《龙之谷》狙翎攻略致命暴击板子选取之数据详细讨论

时间:2014/09/15 17:09:27 编辑:Ocean
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二.相对值

触发概率a%值 无板子取50% 有板子取56%

触发伤害b%值 无板子无技巧37% 无板子带技巧50% 有板子无技巧44.4% 有板子带技巧60%

1.带技巧版

触发概率a%值 无板子取50% 有板子取56%

触发伤害b%值 无板子50% 有板子60%

从小到大为:

双无板子:25%

概率板子:28%

伤害板子:30%

2.不带技巧版

触发概率a%值 无板子取50% 有板子取56%

触发伤害b%值 无板子37% 有板子44.4%

从小到大为:

双无板子18.5%

概率板子20.72%

伤害板子22.2%

由此可知:

在板子加成为相对值时,无论是否带技巧首饰,伤害板子提供的收益均大于概率板子。

假如棒子设计一个相对值,一个绝对值那么:(以棒子的智商,这是有可能的)

三.触发概率相对,触发伤害绝对。

触发概率a%值 无板子取50% 有板子取56%

触发伤害b%值 无板子无技巧37% 无板子带技巧50% 有板子无技巧57% 有板子带技巧70%

1.带技巧版

触发概率a%值 无板子取50% 有板子取56%

触发伤害b%值 无板子37% 有板子57%

从小到大为:

双无板子:18.5%

概率板子:20.72%

伤害板子:28.5%

2.不带技巧版

触发概率a%值 无板子取50% 有板子取56%

触发伤害b%值 无板子37% 有板子70%

从小到大为:

双无板子18.5%

概率板子20.72%

伤害板子35%

依旧伤害板子完胜。

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