6人本相比12人来说难度更大,对个人也要求更高。鲁纳迪姆简称魔女、6人。
战前准备
门票:<破碎的伊德结晶体>*10,81基地买变换书。
卷抽等:水属性防御卷、上级治疗药水、缓冲卷。
属性:手枪魔命2100+,大炮魔命1900+。
烙印:个人喜好手枪套+龟裂炮+冰冻炮,有关距离问题在下面详说。
BOSS战大致流程:BOSS→小怪→BOSS→分身→2阶段BOSS→小怪→BOSS。
进FB有3只小怪不要动,听好指挥看标记,打到省一只 停手。
嗑水卷改设置,游戏设置—造作和视角—打钩攻击时手动,显示设置—其他设置—效果显示对象—全体。
切走路模式,默认是句号只有收了刀才会变走路,战斗状态还是正常速度。
站位:就站进本的地方别碰水,一沾即死。
全部准备完成后击杀最后只小怪,
致新手BOSS战注意事项
一、全程<冲击解除>只在出小怪后被抛空了用
二、全程注意(自己看和听YY)BOSS的技能<XXXXX空间撕裂> ,第一时间停手别打BOSS,防止自动跟随跑进水里。并且注意自己的脚下有没有白色的冰远离之如果中了立马黄药解。
三、只有第一个高台(以下称1号高台)是25M需要用炮,其它全是手枪能打到的。ps:刚进本正对面的柱子 BOSS就站上面的。
四、小怪击杀的优先顺序,长翅膀的飞龙>有尾巴的章鱼(个人觉得像水母)>人性幽灵兵>巨人,一般都标记 跟着标记打就行。
五、BOSS从台子上<撕裂>下地后会立马放<雷阵>,一个范围群,远离可躲,队友会告诉你BOSS在哪儿下地,及时远离。
第一阶段
BOSS在中间出现,起手不开<魔力弹强化>,把非连续技全扔了。
马上BOSS会接一个晕,可以冲击解除),然后看清BOSS仇恨的对象,站到BOSS的背后11M外,全技能输出。
大约70%时BOSS会第一次<XXXX空间撕裂>,飞上1号高台(25M的)并刷小怪。
优先秒杀飞龙后视情况(下面配置详说)再打BOSS,打到50%进入下一阶段。
第二阶段
俗称的分身阶段,这时所有台子上都会刷BOSS分身,先别打,开始环视全场。
3秒后BOSS头上说话<火星文+中文>的就是真身,一般会有2个真身,可以提升打标机的人选择1号高台以外的真身打。
根据配置情况打分身(下面配置详说),30秒后BOSS开始读<冤魂球>, 再读到90%时可以开<回避>或者嗑缓冲卷。
如果你的输出很高,分身仇恨一直是你的话聊天框打开战斗信息,在分身读完<冤魂球>后出BOSS出一个平砍伤害再开<回避>。
分身阶段一共要打3次,打完进入下一阶段。
第三阶段
真·BOSS在中间出来,跟第一阶段一样,打BOSS→<XXXX空间撕裂>出小怪,这波清2个章鱼后输出BOSS。
BOSS<XXXX空间撕裂>下地,这阶段BOSS下地后的<雷阵>是2连,如果第一次没跑开,立马冲击解除,远离BOSS(尽量别吃到2下 容易被秒)。
BOSS打到50%后注意BOSS的技能<亡灵呼喊> ,第一时间靠近BOSS的背部,收刀进入走路模式。
这是一个正面的恐惧后接沉默,然后就有小怪打小怪,没小怪打BOSS了。
配置情况
单远程队伍:不适合,分身阶段不像魔道能秒分身也不像精灵能打出很优秀的全程伤害。
双远程队伍:适合,刷小怪击杀飞龙或者章鱼后再输出BOSS,这时一般甩完炮的技能后BOSS就会下25M高台。
不过分身阶段要跟队友协调好,一起全技能压1~2个,建议DP这时用,一般水货点的队友一个分身都压不掉。
三远程队伍:赞!优点3个分身不出<冤魂球>无压力,枪炮天身魔增低魔命高爆发力强血多,很适合清小怪。
四远程队伍:跟基友去打的,最后阶段BOSS死的好快。
个人体会:枪炮在6人本的表现真的很不错,可远可近伸缩自如,能清小怪能压分身。手枪天生魔命高打小怪几乎不会抵抗,还有各种控制。
爆发力强,小怪下血快还能晕沉默打断技能;血多,装备不差的+护法BUFF都能有1.5W,扛得住才是硬道理。
6人本无BUFF属性
仅供参考:魔增3052,魔命2199,输出因为不同配置浮动较大130W~180W。
有不足的地方望大家及时指出,最后祈祷能早日开到紫武。
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