《永恒之塔》个人总结8大职业PK感受

时间:2014/09/11 13:39:50 编辑:Ocean

个人总结8大职业PK感受

魔道星:练级很快,偷袭人,先出手,打的伤害也不低。但遇到弓手,直接死。后期团站,或者下副本,并不是什么好职业,因为前期没什么职业打血石 头所以感觉***很好,但以后人血多了,杀伤力就不行了。而且属于路大众职业,是最好练的职业。练得比较高等级的人在公测的时候会有很多。在深渊,就是移 动经验。练级,拿魔法增幅的高的武器,装备找孔多的,打魔法增幅的石头。

精灵星:具有比较强的单练生存能力,但PK能力差,这个基本不用说,选了后期PK了,就知道这职业的***。

弓星:我练的职业。练级绝对的慢,伤害输出低,但PK即使没有跳射的情况下,也能很轻松的杀魔道星。如果觉得基本什么职业都好打。身上打致命石头,堆到200致命以后,其他生命或者攻击就随便。

杀星:后期绝对强的一个职业,练级也比较累。技术好什么杀怪不费血,做到很简单,但无聊的刷怪一直这么做,一个人练一个号,一天10+小时,是基本不会做到的。但后期PK绝对会强,下面我会具体分析这点的。打致命石头堆到200,其他打攻击或者血石头。个人觉得好的杀星还是打攻击。

护法星:冷门职业吧,但练级确实很可以。下FB一个部队有一个就够了,很象DLY这个职业。状态很多,练级和奶差不多,全身链甲。石头这东西,看你物理还是魔法用的多了。具体就是续航能力比治愈还强的一个职业。但辅助力不够。

治愈星:公测应该会有很多人练的一个职业。单练能力,仅次于魔道星。练级穿链甲,单手锤子陪盾牌,全身打魔法增幅石头。PK全身打体力石头。属于PK能力很强的一职业。

守护星:强力坦克,伤害输出一般,主要有个大技,增加大量血量和很高的生命恢复速度。PK控制能力差,但很适合团站。也是堆致命到200,其他打生命或者攻击。

剑星:攻击输出还可以,但防御一般,血量一般,练剑不如练守护。也是堆致命到200,其他打生命或者攻击。

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