实体
1. 什么是实体?
A. 24小时可以自由占领的地方
B. 除要塞内部,在外部也可以采取战略行动的系统
C. 对友军有益,对敌人有害的系统
2.实体系统
A. 共有31个(下部8,深层部9,上部14个)
B. 共有14个实体技能
C. 上部/下部实体
以该实体配置的浮游石为对象使用技能
D. 深层部实体
使用对象地区分散在上/下/深层部的各个要塞
3. 占领
A. 24小时自由占领地区
B. 生成占领种族的守护NPC,给守护NPC造成最多伤害的PC的军团/种族占领
C. 占领对象PC未加入军团时,由种族占领
4. 实体的使用
A. 消耗实体发动石 / 施展时间10秒
B. 根据军团长的权限设置,百夫长以上可以使用
C. 种族占领时,任何人都可以使用
D. 新占领实体时,根据各个实体的重要程度,一定时间后方可使用
5分钟 / 10分钟 / 15分钟
E. 使用过程中移动/遭到攻击时取消
F. 冷却时间各个实体都不同
15分钟 / 45分钟 / 90分钟
G. 实体占领者变换时,冷却时间初始化,遵循规则
势力系统
① 根据欧比斯中占领要塞的情况,体现天/魔/龙族势力的系统
② 以2小时为周期更新势力比,对游戏的整体活动产生影响
要塞位置 | 要塞名称 | 要塞价值 |
下部 | 硫磺树要塞 | 7 |
希埃尔的西部要塞 | 6 | |
希埃尔的东部要塞 | 6 | |
深层部 | 埃雷修兰塔之眼 | 20 |
上部 | 古代都市娄 | 9 |
克罗坦岛 | 14 | |
德奇沙斯岛 | 14 | |
拉米兰岛 | 14 | |
阿斯特利亚湖 | 10 |
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