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《龙之谷》圣徒 让奶得更浓烈些吧

时间:2014/09/04 18:27:53编辑:牛游戏网

今天只说刷图 要PK加点的 可以在文章后面留言

正文:今天主要是给大家分析一下现在圣徒刷图点的分歧和分支点

1:又是老话题 雷暴VS风暴

看来数据还不足以说动各位 更有人看完之后 大声疾呼 说出了雷暴就是废号 当时我是一阵蛋疼

理性分析1:

雷暴系:

对玩家本身意识 跑完 和技能释放的时机 有一定的“硬件”要求 JN搭配不好 很可能没有理想的效果 反而会成为被集火的目标 但是CD短 点爆发高 强打断 高感电 对于百变的战场来说 很重要

风暴系:

这东西 大家都懂 都会 很简单的技能 新手上手快 容错率高 对玩家本身“硬件”基本没有要求 但是CD长 攻击方式单一 缺乏点爆发

我也学乖了 双系的选择权在你自己手里

这里发一个喷子的祭师栏加点

《龙之谷》圣徒 让奶得更浓烈些吧

他很自信满满的喷完我 在给我说他的高见

看着他的加点 此时此刻 我有一种蛋蛋的忧伤

大家先不去讨论他的正确与否

我想告诉大家的是 对于一个有24个主动技能(加文章)的圣徒来说 你伤不起呀伤不起

2:是双修呢还是双修呢还是双修

这个问题很尖锐 呵呵

答案是否定的

如果你想和上面那位大哥一样坐拥24个主动技能

而且要点爆发没点爆发 要AOE没AOE(群体伤害) 你就爽了

缺点1:技能太多 栏子有限(不解释了)

缺点2:前置技能太多 造成大量SP浪费(造成很多基础技能不能够完善)

缺点3: 技能等级普遍底(没伤害)

这也不用怎么说 大家都懂的

3:关于浮空调整和侧滑那点小事

这东西是个敏感地带 我都不敢说出来

但是为了广大青少年 我也只有“以身试法”了

浮空调整:

1级:30秒CD 6点SP

4级:18秒5CD 12点SP

目前有2中加法最流行 其一满 其一出1

怎么看待这个技能呢

个人建议满

原因1:

圣徒腿短(你懂的) 偶尔难免会体验上上下下的快感 你种感觉根据玩家的“硬件”基础和FB难度决定

大家看到我的文章时 估计马上主教了 你应该懂的

原因2:

6点SP 用来强化自己的生存能力 这绝对不算多

性价比也不错

还是那句话 1或满 还是看少年自己

侧滑:

1级:O点SP CD6秒

2级:2点SP CD4.8秒

5级:8点SP CD2.6秒

目前还是两种加法 其一(雷暴系2级 暴风系1级) 其一满

相信很多圣徒 现在刷图 宁愿挨打 也懒得侧滑了把

高端和酱油 就是在这些小细节中区分开来的

个人强力建议满

还是那句还 2种加点还是看少年自己

经济基础决定上层建筑 依我看 基础技能决定整体质量

分析收尾


大家看来对痊愈之手没有异议 这是我最欣慰的地方

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