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《诛仙3》深入剖析破军三阵营各特色技能 略繁琐

时间:2014/09/02 15:20:32编辑:追风少年

上次简短的讨论了破军的大体定位和皮毛,今天深入的了解破军的技能到底怎么样。

1,重的俩个核心技能是暗箭藏锋和流风回雪,标记可以说是破军的起手技能,是进攻和防御的起点,尤其是对于仙阵营,冷却短持续长,后面结合其他技能再说。大家都知道加速技能是PK的重要要素,机动性很关键,而破军的机动性还是很不错的,短期追击和逃跑的能力应该和烈山差不多少逊于焚香,大家可能说,破军排山配合流风回雪速度是8m/s ,而焚香最快是6m/s ,烈山是4m 加1m 加1,4m 合计 6,4m/s,但是这是绝对速度,我说焚香最快的原因很简单就是火球瞬发,免疫定身减速可以很快的追上或者逃脱,烈山需要加风行者,变狐狸是瞬发的,而破军则是要开2个技能,需要2秒的时间而且不免疫定身,所以破军的机动性能进入顶级,但不是最快。

2,重涉及到几个比较重要的技能,尤其是对于仙阵营的燕舞明堂和魔阵营的赤帝挥戈,可以说是仙魔阵营的2个主技能。首先说对于仙阵营比较重要的技能是凌波微步和燕舞明堂,凌波微步加上天书可以大概30多米开外冲到对方面前看上去是个追杀神技,但是仙的主要依靠弩进攻,攻击距离是18米,而且仙的全力堆蓝,脆皮问题严重,本就要拉开距离却主动凑到身前,有些找虐的意思,再说燕舞明堂可以无限而且在连杀数达到很高的时候,艮土印2可以增加一倍的蓝上限,那时候击杀能力很恐怖,但是很多战斗是不允许你杀20,50个人再进入状态的。

再说稍微一下佛的凌波微步,因为没什么击杀能力,所以主要是为了出10点技能闪躲保命的吧,或者远程突进须弥破,对手一般始料未及。到了魔阵营,这重有2个比较重要的技能,赤帝挥戈和万夫莫开,赤帝的伤害已经分析过了,可能堆技能万象2,排山1,2可能会高于没激励有决绝倾情的江南2的伤害,但是不会差太多,因为战机稍纵即逝,晕人的能力可能觉得变态,但是却不影响平衡,冷却10秒空隙太大而且幽谷同样可以轻松逃脱。说说万夫,万夫2纯粹的华而不实的保命技能,虽然对方打你你能出无敌 且不说时间段的问题,最致命的问题是你的无敌是被动的,掌握在敌人的手上,除非你预判的很好对方正好打你,如果对方使坏来个ESC那就悲剧了,原地格挡实在不靠谱。

3,重重点就是2个技能雪爪鸿泥和疾风斩月,雪爪对于仙破军极其重要,因为其蓝多血少,走输出,走命中使得必然脆皮,如何保命,重点就在这里,30多米远的换位运用的好的话可以逃命,类似影返但是难度高于影返,因为对方是玩家不是影子,不会听你的话,如果一换跑到对方人堆里就悲剧了,不过先打个标记,然后跑到远处用个雪爪,你跑到对方人堆里,对方跑到你方人堆里,迅速用凌波微步从敌阵逃脱,这样可以人为性的制造落单,佛破军还是主要用雪爪加闪躲吧,如果躲闪够高还是不错的。

说一下斗转星移,感觉是个坑,防近距离单体攻击不错,但是时机太难把握,有时候你想用2秒无敌浪费对方的杀招,所以等对方到你面前再用,后果就是如果对方聪明的话,中途用个控制技能,可能就一命呜呼了,大多数情况下还是不要相信这个技能了,说说疾风斩月,觉得仙阵营的真心作用不大,你是远攻冲到面前定身3秒跑远点打么?还是当成雪爪进了敌人堆里逃跑用吧,魔的疾风斩月想晕人有难度 主要是用来减少对方减爆伤和那很坑的30%几率清除赤帝 不要抱太大的希望吧!

4,重来说仙阵营的龙困2,真的不能当做常规的保命防控技能用,毕竟是有概率的,完美的概率就算你是90%也不靠谱,挪移咒虽然概率问题不算一个很好的保命技能,但是破军的保命技能里除了万象1,2也只有这个还凑合吧,须弥破是3阵营强控的主要技能,而且可以造成对方误伤,尤其对于佛阵营冷却短 持续时间长,月落关山可以说是佛阵营群辅助的重点,如果极限堆闪躲效果加20点技能闪躲不是问题,对于焚香来说可以是防群技能的福音,七星闪提供单攻技能伤害加成14%,完美如果想用破军改变现在群攻职业的强势的话,有些不现实,毕竟破军太少了,而且破军多技巧类的保命技能,混乱的群战中,怎么可能注意到对方每个人。

再说魔阵营挪移咒2 ,虽然增加的是比例不是概率,但是很有可能让对方误杀,而且能主动清除咒1的冷却,如果人品好的话效果还是不错,至于加的爆伤实在杯水车薪,不过龙困释放时间短,考验的就是你的手速了,施法时间都是按0,1计算的,稍微不连贯就可能失去良机,但是又不能像太昊一样挂机打,因为每个技能的施法时机和顺序不是定的,七星闪2加爆伤命中增加了赤帝的爆发力和攻击距离,远程的晕,如果不死疾风斩月冲上去晕住最好,清除赤帝冷却那就是人品爆发了。

5,重坎水印,挂机技能,排山是仙魔阵营输出的前奏,繁星碎算个清状态的技能吧,雷霆诅咒的时间太短了,万象是唯一一个放心的保命技能,但是如果单挑,旁边没人没怪的话就悲剧了。

神通仙阵营,坎水印玄打怪技能吧,排山玄增加暴击率,影响排山1,这样仙阵营可以着力堆真气和技能命中与爆伤了,繁星碎玄降低真气上限,如果你连杀了20到50个人或怪,增加100%真气降低对方20%真气,燕舞明堂奥义的真气差值固定应该是白字伤害应该很客观,完美让大家大蓝按得更勤快些吧,万象玄一定要不要保命用,用在你想要杀人的时候,因为破军没有绝对的秒杀技能。

这里具体说仙的思路就是依赖连杀数提高蓝上无限,提携技用燕舞实现击杀,但是保命能力不是传统的状态,算个靠小伎俩或者说小技巧和走位保命的吧,堆蓝没有真气盾实在太脆弱了,挂机也是个问题,最犀利的燕舞挂机,终于可以最大幅度增加蓝上但是一下消耗5%真气,还是看真气值挂机显然不合适,还是用屠兽技吧。对仙破军最大的挑战就是如何走位和活用那些小技巧吧。

魔神通坎水印煞也算一个打怪技能吧,排山煞增加爆伤,如果能出爆,相信赤帝伤害还是不错的,万象煞跟万象玄一样,当做击杀技能使用而不是保命,繁星碎煞有几率出禁食虽然时间很短,但是如果是群战估计也足够了,看好后期神通高了的魔破军,增加爆伤非常可观,主堆气血可能让生命力强一些吧,赤帝的能力虽然很强但是时间太短,赤帝冷却的时候可以用繁星碎,但是还是有真空期这是最大的问题,主要还是堆状态 排山 万象煞七星闪增加爆伤或者减少对方减爆伤,来寻求一击必杀。

佛神通坎水印禅打怪技能,排山禅降低对方命中,对于走闪躲的破佛军还是不错的吧,万象禅跟仙魔不同 可以用来保命,也可以配合队友击杀,繁星碎禅的伤害差值配合飞升技能飞星鸣镝,就算满级是差值500倍,自己闪躲150,对方200-100-50=50 ,150-50=100 ,100*500 不过5W, 而且对方命中不止200吧?秒人不太现实 ,还是安心保命打辅助吧。佛破军配合加闪躲的状态和万象,保命能力3阵营最出色的,但是没有击杀能力,需要依靠队友,典型的团队光环型职业。

总结,之所以破军冷门,因为操作繁琐,习惯了开无敌保命的玩家们对于标记,换位,挪移,格挡这样保命太辛苦了,而且不如无敌来的实在,击杀也是如此,要加多个状态才能击杀,而且没有稳定的必杀技,被动技能抗性只有魅抗,减免除了佛的没有,被动增加血量杯水车薪,防控能力不够,龙困估计自己还没点明白呢就被击杀了,这些或许是破军的弱点吧 ,最后希望各位破军,纵横四海破敌阵,驰骋战场斩千军。

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