职业走向:1、DPS 2、治疗
流光的加点非常有意思:1、加精神 每3点提升1点生命回复
每1点提升10点法力法力回复
每1点提升2.1治疗能力
每10点提升4点隐忍
2、加敏捷 每1点提升1点暴击
每1点提升0.5法术伤害
每1点提升0.6治疗能力
每10点提升4点气劲
如果全加精神,那么一定是一个合格的奶,但是DPS不敢想象。如果全加敏捷,那么输出肯定有,治疗能力一般般,可以当个替补。别说一样加一点。目前天谕满级能到80?你才有多少点?提升本来就不大,但是又非常重要。因为装备只有武器强化是加攻击力的,其余都是加血量。所以属性点必须加在一个属性上才能更加突出。如果你想要个性,也可以随便加。
本神加的是全敏捷,装备评分6600的时候过的困难灵墟,总伤害32W,秒伤700-850。全队第一不解释。
技能:
魂珠:主要输技能,技能等级随等级点满,修炼点卷一暗,增加技能伤害,如果是纯PVE玩家可以点卷二暗,增加对怪物的技能伤害,而且百分比比卷一高。但是从性价比来说,选择卷一,无可厚非。
魂域:主要输出技能,尤其是T把怪拉到一起,T脚下放一个,看着从地狱里面伸出的无数鬼爪,那叫一个爽!技能等级随等级点满,修炼点卷一暗,增加秒伤。卷二同上。
追魂之魄:很有意思的一个技能,主要输出,怪物扎堆的时候炸怪特别爽!点法通上。就是该技能考验操作。
魂击:本神是随等级点满的,发现全部技能都CD的时候,那2-3秒的普通攻击输出竟然很客观。技能点法同上。
魂爆:暂时没点。修炼点有限,经验还要冲击用。。。后期建议补满。
转魂、 魂镜、离魂归位:这三个技能我觉得应该放到一起来说,变身+位移+解控or控制。特别嗨。本神用这3个技能把灵墟的大猩猩从百分之17的血活活耗死,引来躺地板的人一阵惊叹!位移CD40秒,但是变身CD3秒,各种输出各种加。BOSS就是摸不着!
无双技能:
引魂离殇:攻击效果给人感觉十分强劲,攻击频率也高的要命,结果。。。那一屏幕的躲闪和丢失啊~~~~~暂时感觉鸡肋。
激光之触:好技能,本神客串了2把奶,用此技能再也不担心DPS们不在花灵的范围里了!一边引导还能移动。果然新职业就是亲儿子!
后期技能本神也大致看了一下,最短的一个技能CD30秒。。。不靠谱啊不靠谱。。。主要输出技能还是要靠小技能啊。。。
流光这个职业,灵活性很强。一般的副本不管是喊要DPS还是要奶,都能胜任,如果玩的好,可以左右一个团队的生死。在合适的时候切换一下形态,救万民于水火之中啊~~有木有!!!!!
好了,说多了都是故事,这才是开测第一天。本神明天愿意和大家一起游戏,一起下本。
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