《幻想神域》职业浅谈 输出职业单一路线吐槽

时间:2014/08/25 16:45:42 编辑:Ocean

玩家吐槽游戏职业设计,9个非T非奶的职业只能单一走输出路线,造成了副本地位低下,玩法单一的问题。

通过一段时间的体验,发现幻想神域很多地方还是做得不太完善!先不说职业之间有没有强弱,就是走攻击和防御路线上也是非常的不公!

幻想神域不仅职业多,而且还可以选择副武器,使得幻想神域的玩法多变,种类繁多!这本来是好事!

可是因为副本和PK的分离,导致玩家很是矛盾,到底走副本流呢?还是PK流呢?

说实在的,很多人喜欢PK,打副本搞装备不就是为了PK么?天天虐那些怪物难道很有成就感?但是很多职业

设计的PK很犀利,但是副本却是地板砖家!最后级别越高根本没人组你下副本。装备的落后导致PK也开始

弱了。这不能不说是悲哀。

归根结底,问题的顽疾还是在副本!那么现在每天5次单人副本+5次组队副本到底给大家多少烦恼呢?

也许玩斧子的玩家的一点体会不到其他职业的单刷副本的憋屈。5次单人地狱副本,对于斧子也就是20分钟以内的事!

而对有些职业基本上是1小时以上的事!甚至更多!而奶妈或剑盾虽然输出低,单人副本累,但是组队副本吃香啊!

基本上进个队伍就可以混五人副本!而其他职业呢。。这也就导致很多老玩家选择斧子。单刷副本省

时间,群本也有人组!而很多副本要求时间,如炎之地狱(想不起来了),就是要求队伍在既定时间内通过很多层!而除了剑盾和奶妈,

其他职业就全部要输出,不会要能抗的,或者辅助的职业!而多人本也是这样的配置,级别高了,更是为了刷本效率,需要输出高!

那么除了剑盾和奶妈,其他职业还有其他选择么?只能选择输出型!!

那么幻想神域11个职业里,难道9个是输出职业?!肯定不是的!但其他本来不该是输出职业的职业,却只能走输出职业的路,

你认为表现会如何?

再加上输出路线可以通副职业之神琴和靠吸血2种方式恢复血量,且效率非常高!而走防御路线的职业只能通过副职业琴等职业回血技能

恢复,血量恢复有限(因为伤害低,吸血不靠谱)!

而且输出路线单刷本速度,走防御路线刷本数度慢!

综合上面的说法,你会选择输出路线?还会防御路线?这讨论的并不是职业,而是一个职业走输出路线还是防御路线的问题!

本人认为,除了剑盾和琴走防御路线很明显,斧子走输出路线优势大以外,像双刀,大炮,拳刃等有持续掉血技能的职业应该适合走

防御路线,因为这些职业的持续掉血技能不看本身的输出,是固定伤害,且无视对方防御!但看看现在什么情况?全走的输出路线!

为什么?因为现在因为输出可以吸血,所以大多数走的路线都是伤血流或者爆血流或者速血流!这对持续掉血职业非常不利的,而且

持续掉血职业走防御路线,又不能跟剑盾比,在副本毫无地位可言!

前两天弄个了66的斧子号,跟一个60的弓打。都是输出职业。单挑切磋。就是3秒。不是他死就是我死。

后来又跟个拳刃打,跟个太刀打,都是如此。3秒!我想问下3秒的PK有意思么?毫无技巧,毫无走位,就看谁先一套输出。

我想幻想神域不该如此。

不想说什么职业应该走什么路线,幻想神域这么多职业,还能弄副职,要的就是不一样的DIY,要的就是跟别人不一样!但游戏本身的设定却

逼迫玩家只能走一条路。

《幻想神域》职业浅谈 输出职业单一路线吐槽

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