【包子篇】
1.不要无脑出兵,尤其是无脑出低级兵的基本是送钱。对手每打死一个兵都有钱和功勋拿。
2.真心想出兵可以考虑第一波送他个炮兵。遇见对面有裸单攻大兵的,极可能拿个一血。当然如果对面有会用锤子帮队友砸的高手,这个一血其实拿的也并不容易。
3.出兵要讲究跟当前怪物搭配。比如说兵种耐揍,那么咱就出个远程强力输出。怪物移动速度快并且血高伤害高,就出个旗帜类型的辅助兵。
4.发现出兵数次没能击破防线,每次都是给对方。那么别犹豫了,有多余的包子就升君主拿钱。当然升君主的往往拿不到mvp,但是你这种顾全大局的行为往往会赢得比赛。不得不说这一点设计的其实不是很合理,这么顾全大局为团队服务的行为居然可不到肯定。
【科技篇】
人人都懂科技的重要性,每个人都有自己出科技的循序和套路。这里只介绍常用的20赢比赛的套路,毕竟20轮是重要的胜负波次。
1.新手前期可以努力爆兵和攒钱升级小兵。只要你能保证12轮或者13轮的时候,你的科技达到7-2,那么你完全能攒包子在20轮的时候给对手来一波狠的。
2.如果20轮还没结束战斗,那么21轮开始一定要把科技升级到7-5.要抓住24轮的机会再次爆发。24是这个游戏另一个重要的胜负波次。
3.碰见不懂攒包子,一直疯狂出兵的队友,固然可能经常刷到MVP,但是他胜率绝对不会太高。波波给对手送钱的人胜率怎么可能高的了?
4.YY开黑,集体攒兵适合17轮爆发结束战斗。毕竟沟通很顺畅。所以自己匹配的话要注意17波的生存。
【英雄篇】
选什么英雄要根据你开局手里的牌来决定,而不是你的爱好,这里以新手分区为例。
1.开局手里拥有如下几种兵种的其中之一则优先出张飞--------小偷,大树,减伤光环的野人,吸血光环的兵。
2.开局无以上兵种,并且最高兵种为特别不肉但远程能力超强兵,那么毫不犹豫出白马。
3.开局无以上兵种,并且最高兵种为有远程能力稍微肉点的兵,那么可以出祝融。
4.这篇文章的开头提到的,选择英雄也可以根据邻居的选择和摆放位置来互补光环达到共享目的。两人懂配合的话显然1+1是大于2的。
【关卡篇】
1.20关出兵,要在19关开战后战斗结束前。这样第20关开局的时候你会得到很多银子用来造兵。
2.很多人很费解,为啥明明战斗力比队友高那么多,但是自己却没守住20关。鉴于这个游戏20关是个胜负波,前面19关的努力可以说很大程度上都在为这一关服务。那么你理解一下怪物的攻击模式弹射攻击,那么防守这一关就简单点了。总而言之,造的兵别太扎堆,起码别让战斗开始后远程跟近战距离太近!不然灭你没商量。
3.多帮弱势的队友锤一锤怪物。默契往往是建立在锤子的基础上的。
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