《天谕》圣堂新人引导及各种技巧汇总

时间:2014/08/04 13:22:15 编辑:Ocean

因为时间比较紧急,大家对游戏懵懂的时间也持续不了多少,所以尽量运用简洁的语言来阐述一下圣堂的要点。本文为新手向攻略,各位大手勿喷,欢迎指正错误。

一、职业要点

作为一个MT,最重要的是稳。试想如果主T的血量翻飞不定,奶妈怎么去照顾其他队友?如果怪的仇恨四处乱窜,怎么可能不灭队?拉住你的血线不只是奶妈的责任,如何不ot也不应该只看dps的手法,这两者更是与你自己的选择和操作有关。

1.装备获取

相信大家也注意到了,现在很多求队、拉人的信息已经开始夹带着装备评分了。不得不承认这是一个很现实的评判机制,尤其是对于不能混本的职业来说,装备评分不好基本上就表示你可能组不到队伍,或者在副本中吃力地打死打活。所以我们首先面临的问题是要提升一定的装备评分。

首先,按照fb的难易程度逐渐打上来自然是最佳的选择。这里推荐大家找到稳定的队伍而不是去组野人,因为素质这种问题不便多谈。但可能有些习惯单机或者自带免疫组队技能的同学会在开始找不到队伍,那我就推荐花海沉船一层这一地点。

顺着主线一路跑到25可以说不需要费什么力气,如果你觉得不放心,很多跑腿的支线任务都是可以做的。游历任务对于缺乏经验的人也是也个好的选择,顺便提一句,游历一般是在吃饭的时候做,这样看着他自动寻路即可。

进入花海地宫一层,也就是沉船一层,开始自己的刷怪之旅吧。注意里边的小boss,也就是地宫精英鱼怪,名字有两排的的神似清道夫的家伙,这基本是必打的(如果你能够抢到的话)。很多朋友在做到橙武任务时感到困惑,他喵的第三颗淬火石(精炼石,反正差不多这个名字吧)在哪里?我来告诉你,就在这家伙肚子里,方便快捷。基本脸不黑的话,每怪必出。同时还会爆出击杀胖水贼99个的任务卷轴,组队抢占刷怪点后经验涨的飞起。

如果没有组到队,圣堂们可以去单刷这只精英鱼怪,运用挑杀+闪避+破空实现不间断控制可以做到无伤击杀...只是慢一点

2.前期副本简单引导

然后就要进到副本了,相信其他小编已经放出了新手向的fb攻略,在此我不多作赘述。只简单说一下自己觉得重要的几点。

抗怪期间全程举盾,强身亮了就用(注意取消后摇)一般boss使其背朝其他队友,喜欢乱跑的,就拉远一点。

个人认为T伤害可以硬抗就果断硬抗,可以跳跃规避就绝不翻滚闪避,控制尽力规避,适当风车解控。当然这也是在一定程度上,具体的操作还要大家自己去琢磨。

灵虚里狼王的三段冲刺,如果前两段无法规避,第三段则一定要避开。有大风车后也可以开启防止强制位移保证稳定性。最后狼王会放出带有沉默效果的血爪,此时翻滚躲避即可。

最后的猩猩普通抓挠抗怪即可,震地注意boss起手二段跳规避(具体时机因网速不同,大家注意把握),激光可以说是大招,起手为捶胸加全身泛光,此时不要移位,免伤,弹跳自选即可。中途扔石头是点名,后排脆皮要自己看好。另外这只猴子也会跑,但感觉比较好多,而且仇恨拉稳而且站住不动的话他好像就不冲撞,估计是我的错觉。

注意全程保持尽量你在boss身前,dps在boss身后的位置。吃点伤害不要紧,不要翻来滚去。就像我第一次下本那样自己鬼泣玩的飞起,队友全灭。

神祠fb中我明显的感觉boss没有小怪难打。上坡后来到紫色胖子的地方。拿大剑的小怪是有击倒技能的,而法师小怪aoe的延时输出也不低,所以如果连续被击倒血量可能会比较危险。所以作为普通玩家的我一般不敢开太多怪物,降世之后旋风拉住,害怕控制就可以交大风车了。另外在这里吐槽一句,虽然是MT,但除了飞雷,输出还能再低点么?

紫胖子开局有一个拉人的技能,这个也不用太过担心。之后感觉没有太多问题,炎魔由于一个世纪的前摇问题也不大,但还是那句话,注意一下这个本里的小怪,尽力照顾好你们的奶妈吧。

进店之前还是小怪联盟,规避落紫色冰凌的aoe即可。进殿牧登。牧登会有击退拉开距离释放火墙的动作,留下降世突进即可。之后还是尽量稳住,boss动,我们动。很多技能朝着你飞过来就代表boss背后的队友是安全的,你吃上去无关痛痒的技能可能会让dps下1/3血。地上突出的大棒开减伤抗住。

话说这个boss我真没什么注意- -总感觉技能不疼不痒,但是很多技能对思维比较极限可是操作不够极限的dps还是很伤的,只要你有靠谱的队友,我觉得并不很难。

迷雾我35滚进去过,暗淡而出...大家如果对操作没有信心或者没有靠谱队伍的话,还是不要去了。另外迷雾是塔防类副本,出怪,清掉,不要让他们走到保护的水晶前。fb中主要为大量的小怪。但请大家注意,有海量的经验呦。

3.装备选择和加点

评分高固然好,但是属性也要合适,一些明显带有光刃色彩的装备大家也就不要抢了,同样希望光刃也要理智的把一些装备让出来。

最好的前缀莫过于城堡前缀,体质前缀也可以接受。详细的分析可以参见seven前辈的帖子,在这里也不多说了。

关于加点我倾向于主体副精神,力量适度即可。因为大家可以看到因为技能附带的大量仇恨,所以仇恨值还是很稳的。不考虑单刷的话,根本不需要力量的伤害增加。这样加点会比推荐在40左右是多出2000左右血量的样子。厚实的血量配合城堡前缀加护甲的装备,一个MT基本成型了。

4.技能? ?

旋风,流血效果,360°范围,大量仇恨,毫无疑问的核心技能。

降世突进击倒附带大量仇恨,擒龙拉人嘲讽五秒属于这两者显然经常要用到。其他技能基本用于cd是稳定仇恨和输出。无双技能推荐大家先学了风车。拉小怪时注意尽量破空,挑杀,击退定军,在降世的循环控制,尽量不要使技能闲置。boss战时擒龙拉回追着奶跑的小怪。

技能加点我觉得比较随意吧,感觉技能点还是很多的,而且不能好像一个技能点到死的样子。

大家注意技能修炼书读了之后一定要激活才可以,不然是没有效果的。

无双残页有大用,具体大家去吴霜那里一看便知,除了换书,还可以换声望,声望就是40紫色装备啊。

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