《幻想神域》战弓心得我战弓 我骄傲

时间:2014/07/29 13:32:23 编辑:Ocean

前言:本来踏入幻想玩的是斧头,在斧头终于70等的时候出了战弓这个新职业,想说换点口味来玩玩一换就发现实在太好玩了,斧头就被冷冻到现在,即使现在战弓砍了一大刀,斧头变回斧皇但还是不改我爱战弓的心理。所以我会套用双枪的名词,我战弓 我骄傲。在介绍人物之前我直接开门见山,我是台币战士,请不要看到装后再那说这一类的言语,小弟不才,我出社会虽然没几年,但赚了一些钱,足够我现实以及游戏的花费。而且我花的我自己开心自己觉得值得就好,拜托别炮我这类的言语,不喜欢直接上一页就好。

装备.奥义.源神:

目前上半身的这套轻甲我个人觉得真的是为战弓量身订做,战弓需要的部分甚么都有,非常适合拿来打副本。下半身我本来是用二连及那套65金装,但没加血之前常常被EJ地狱王一发口水给秒杀。之后就换爆伤这套,就不太会挂点了奥义方面,最重要的就是神速 神速 还是神速!!!(其他自己喜欢就好)

源神方面 建议副本最猛源神(玉澡妹妹)尽量吃到一星守护加跑速,又能补血、加速度,最重要的10%吸血,重点又好看。

这就是我副本型态,因为我有打PVP所以我配点上会以PVP为主。

副本的话,能打过就好没很强求,如果没打战场的战弓们,我会建议点闪(下半身就要穿抗爆)打副本来说会轻松很多。目前以我身上这样装备,我一个人单刷3EJ大约20分钟附近,不论组队或单刷,看你们队伍要王前还是撞王 (地狱也可),我都能当脱怪的那一个,因为跑速够,一路冲到王前,把怪聚集起来,给一发兵流弹开始风筝(密石脚的部分要插加冰留范围的唷),如果可能忽然没补或坦,地狱要脱全场,边跑边风筝边吸血,也是能拖全场的。

双龙:

如果是我的固定团来说,我就是坦了,无须多带坦,但是跟野团的话还是找坦比较安全 毕竟默契上还是有差,我们固定团之前打双龙也是磨合很久才慢慢打出效率

雷龙打法  一开始我一个人单冲到小队长那 把怪拖回去再原点打

一王已破蛋方式进攻 小心一点地板就能轻轻松松突破

二王 我先风筝王 但蝙蝠会追捕师 此时要叫补师跟着风筝的人跑,只要脱怪的我没被绑到都轻轻松松打完 万一被绑马上请队友救你,血量够也不会太危险 之后就5个人一路狂奔到3王自杀回原点打死

三王  就站着跟王打 其他打手要站反方向 而补师站在能补到坦王的人位置上就可以 补师千望别被晕到就好 三王直向计要记得闪,但晕计不用闪没差血够多正常补师都拉的回来 晕计都别放,等王放范围炮的时候在晕这样会比较安全

四王 尽量别晕王 不然他有时候会抓狂 一样风筝他就好,有时候如果补不回来就直接跳源神大 地板闪的好一切没烦恼

风龙打法   我们是比较务实 小怪都慢慢轻过去就好 看自己队伍能力就拉多少小怪 不要太免强 不然很容易灭团 毕竟没带坦

一王 在转角那直接把王拉过来打 站着跟他打就好 这王很轻松

二王 也是轻轻松松的风筝到死就好  小心地板

三王  这只王是我们刚出风龙最大的瓶颈 打他打了1个半小时还在打他 试了N种方法下来打倒他的,我们那时候的打法比较特殊 现在都是拉到上坡那打,我们是用极限风筝的方式  我开王一直在王乓边落圈圈,注意你的队友绝对不能在你乓边 不然会被爱心弹跳死,在跑的时候地上都有光 千万别去采 小花怪出来先清掉,我们是这样慢慢把她打到死了(没坦真的超难打)

四王   给我弄一下懒人包 打法跟雷龙四王一样

PVP型态:

《幻想神域》战弓心得我战弓 我骄傲

副手选择:

很多人都问过我副手干麻不用仗或琴不是都比火炮好

我也不知道当初干麻选火炮,不过打团战说真的火炮好用

但前提你要会用 多了控场的能力 以及残局对打的能力

不过以单挑来说真的很弱势 所以我都跟我朋友说我是团战型的ㄏㄏ

用法来说 冰榴弹真的是我选火炮的最大原因了 也是有了她我根本不放冰零箭 冰榴弹除非你有自信不会被黏到 不然千万别拿来丢输出 请把它拿来丢

黏你的职业(双刀.坦.坦斧.补师)  这样你的输出空间才会出来

重炮击用来弥补战弓没晕 我的CD满重炮CD4秒 再起手可以用这招起手

再来有空就多放放机枪塔跟光盾塔 其他技能就当作没有吧

装备选择:

武器:目前看来看去65金EJ弓是战弓最强的武器了

光狂热这点就打死所以武器  武器属性 黑暗或光都可以,可配合黑暗或光的战利品使用 效果都不赖 不过建议用黑暗战利品 因为他的属性战弓比较需要

战利品:除了刚刚介绍的黑暗战利品 另外一个当然是水洞乌龟王的金色战利品 爆伤15%这目前还没东西能取代他

饰品套: 风龙速度套装也根本是为了战弓量身订做的 有了它能少点一大堆的点数 速度就能满 不用这套用哪套呢 在加上万恶16%狂热  太OP了

上半身:这套紫防装我真的犹豫很久才用这套了 本来是伤害紫装但发现好像太软 想说称一点防 就换了这套 可是穿了这套被打还是很痛 只是血多了很多好看而已 估计出了70紫可能就会换回伤害紫装了

下半身:下半身我有两套 一套是这套金装 一套是60伤害紫 我两套都有做过比较伤害部分其实没差很多 茵该算60紫小赢一点点 但是65金装却提供了更好的伤防血 以CP值来说目前每套下半身65金都算大胜60紫

另外很多人都会问位啥不穿抗爆装 抗爆装那么OP

可是我是输出 我不是坦 我不想本末倒置 但我也觉得那些用抗爆装的没有错 因为脚色是你的想怎样玩看你

时装卡片: 头时装(HP) 卡片对敌对加伤害4% 插卡橘卡(HP)

面饰(伤害) 卡片三重史5级  插卡橘卡(伤害)

衣服(伤害) 卡片 对敌对爆伤10% 插卡橘卡(伤害)

背饰(伤害)  卡片 跑速5%  插卡橘卡(伤害)

武器(命中5%) 卡片 箭雨风暴5级 插卡橘卡(命中)

冒险.奥义.源神:

冒险部分就如上图 大家比较有问题因该是上面那龙筋弓弦没点 因为朋友测试说距离差那一点点其实没差很多就加上点数吃紧 只好放弃 等有多余点数再来点奥义部分攻击来说   狂热必备防御的话 看战场决定 死斗我是用勇气或铁壁 其他战场还是神速好用

战术来说  看对面 补师多或强补 用弱点 不然一般都以防御突破为主

特殊奥义  橘霸体一定要去换 我也就是换了他不用点防源神 目前有分两种源神 攻击型跟防御型

攻击型来说 我本人是用二星雪姬 只能说好用 守护能力爆伤20% 连击5% 外加冰冻控场 补血加伤害 雪姬因该是攻击型源神第一首选

防御型来说 月神或朱雀的能力都算是首选了

月亮来说 敌对无法补写这是卖点 守护能力能力也小输朱雀一点 防御这两只都优

各战场心得: 死斗模式 死斗如果战力平均的话 输赢就在谁能顾好门谁就赢了 顾门的用意是在防止被打一波 反被顾门

以战弓来说 出场不是先找人 是先拉开距离战弓最怕被定场或晕到 拉开距离 找机会秒调输  出 命只能拿来换他们最重要的输出(法仗.战弓  枪) 战弓因为GCD的关系 所以变得很吃走位要杀多人走位要多练习 要记住战弓是能一打多的脚色 别局限于一换一 这样才能进步

杀人数*10大于斗士分数你就成功了

小鼠战争 这是我最讨厌的战场 一堆好死不死的老鼠,很容易阻碍你杀人 我也常常被老鼠杀

小鼠战场很大 战弓就是跑就对了 不停移动 找人杀 以及躲避伤害

10人ARAM 这张图是我觉得战弓最强的图

只要走位不差 他们前排切不近来 战弓的输出根本没问题 轻轻松松60杀以上

目前最高纪绿93杀 找好时间输出人头随意拿50人大战场 这张图有两种玩法 第一只要杀人不要分

第二打塔型  第一种打法就跟着自己队友的火车在里面输出 对方被睡在桥上之类是最好的输出  但别打过头被对方火车压过去 第二种 打塔的话 你就要当车头 因为我们要集气 会比别人慢一些出招 所以一定要在前面 通常战弓只要有集满一发 都会是拿到打塔最高分的

后言: 终于打完了......  好累.....好累..... 这只是我玩战弓的一点点小小

心得 有想讨论配点或装备之类的欢迎一起讨论

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