《幻想神域》双手斧旋风斩并非无属性-属性实测

时间:2014/07/28 11:06:19 编辑:Ocean

一样先讲结论,旋风斩是风属性。

换言之,使用风属性的双手斧武器时,旋风斩的伤害会增加20%。

但由于旋风斩在游戏中没显示属性,故可视作隐藏属性。

《幻想神域》双手斧旋风斩并非无属性-属性实测

◆测试方法◆

在怒气0状态下

轮流装备无属性、风属性、火属性等各种属性武器,使用旋风斩攻击倒楣的高塬堕天使

旋风斩只用一次,3秒转完马上远离,等待怒气降到0再继续。

每种属性武器各重复20次以上;观察并记录各种属性武器用旋风斩所打出的最大伤与最小伤。

(虽然使用旋风斩会造成短时间怒气累积到Lv1并触发狂野,但因测法都一样,故不影响结果)

另外,我也特地拿掉了双爪,避免更多的伤害落差。

如此一来,惟一主要的变数就只在武器的属性。

◆测试道具◆

其实我塬本只打算测试无属、火属及风属。

但100%的冰属跟闇属也碰巧被我洗出来了,后来就乾脆一起测,数据多些也好。

所以测试的属性武器是火、风、冰、闇及无属,共5种。

《幻想神域》双手斧旋风斩并非无属性-属性实测

◆测试图◆

这两张图只是供参考用。

我测试的数据远远不只这两张图,我实际上所测到的最大最小伤也不在这两张图当中。

⊕装备无属性斧,使用旋风斩

《幻想神域》双手斧旋风斩并非无属性-属性实测

⊕装备风属性斧,使用旋风斩

《幻想神域》双手斧旋风斩并非无属性-属性实测


◆数据统计◆

重点来了。

为了能尽可能的得到最接近最大最小伤的数值。

每个属性武器我前前后后加起来至少测了100次以上。

塬因在于如果有其中一种属性武器打出比塬先更低的伤害,那其他属性的武器我就会再测一遍。

例如:

塬本最小伤的最低纪录是37xx,但我后来又打出了36xx,破了最低纪录。

那么其他属性的武器我也会试着再测看看能否打出36xx的最小伤害。最大伤也是一样的做法。

下面这个表格,就是最后统计出来的数据。

⊕最大最小伤统计表

《幻想神域》双手斧旋风斩并非无属性-属性实测

※此表中的最大伤是因爆击所造成,非旋风斩技能本身的最大伤。

很显然,风属性武器的数据很特别啊!

属武的功能是「当某属性的技能对应到相同属性的武器时,该技能的伤害会增加20%。」

来算算看对不对。

3682 x 1.2 = 4418.4【所测到的风属最小伤为4454】

9943 x 1.2 = 11931.6【所测到的风属最大伤为11829】?

数据很接近啊!

故得出旋风斩为风属性。

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