《剑网3》唐门325装备选择的一点看法及毕业属性

时间:2014/07/26 14:39:28 编辑:追风少年

最近看到堡里有几个童鞋问田螺PVP的属性搭配,作为一只一直坚持田螺PVP的老玩家,我就把我装备选择的一些心的拿出来与大家分享一下。

这里要说一下楼主从上个赛季就开始冲22排名,打了几百把22的感觉,化劲绝对是PVP的神属性。

举个例子,A田螺0%化,B田螺50%化,C田螺40%化,那么一场22中,如果A承伤100W,换做是B田螺则承伤50W,C田螺60W,C田螺奶妈的治疗压力足足是B田螺的奶妈的1.2倍。

如果一场22中,奶妈给你疲于给你加血,则不可能对你进行有效地进攻辅助(驱散,帝灿,雷霆),则会恶性循环,你和奶妈血线总是抬不起,你很难放开手脚去压制对手。

此外,田螺队伍经常打30分钟,这时候化劲的作用不言而喻。

记得这赛季,有一场,对面双CW CJ,我打了480W伤害,他打了400W伤害,我相信,这其中化劲起到了不小的作用。

以上我只想说明,化是PVP的第一属性(尤其是1V1切磋,22,33jjc,目前55节奏过快,化稍微低影响不是很大)。

OK,其次我想说明田螺到底需要多高的会心,大家经常说鲸鱼要45%以上,55%左右的会心最佳,确实,当你雷震子隐身心无,你肯定不希望其中有一发是不会心的,目前楼主的小号鲸鱼会心52%,一般来说,双追命都能会心。

田螺的爆发主要是蚀肌弹打爆化学,铁爪3个暗藏一起爆,还有斧,相比起鲸鱼更模糊,更看脸,属于持续平坦的爆发,所以我认为田螺爆发本身对会心没有要求。

但是这个赛季田螺的蚀肌弹伤害削弱很大,重弩的识破率也变隐藏和谐的很高,于是楼主测试了毒刹与重弩的伤害对比,主要还是看秒伤,最后发现毒刹的爆发其实很高出去摆机关和变形用掉的3-4秒时间

8秒的毒杀,1秒一次,范围还是满大的,只要能群到2个人,收益是大于鬼斧后的重弩的,于是楼主在打33和55的时候比以前更频繁的使用毒杀。可以说近战队伍,我已经不放重弩了。

频繁使用毒杀,天绝暗藏等制造AOE伤害是需要大量神机的,因此田螺是需要堆会心的,楼主之前有个田螺小号,纯破防,会心只有可怜的15%,在JJC里明显感觉神机不足,每次放千机变都要等几秒,对面抱团的机会就没了。

唐门的迷神也是JJC的看家神技,输出DPS,控奶妈,或者控TC,打另一个DPS等,迷神短短20秒的CD的战术意义堪比雷霆

而迷神也是消耗神机很多的技能,你总不想每次迷神完都不能打痛别人DPS吧。

综上,田螺需要会心,40%以上的会心,保证输出不停,是最起码的。

此外,楼主是只CW 田螺,暴雨镇派是受会心加成的,因此CW 田螺就比普通田螺更需要会心。

首先是武器,会心的武器有化劲孔,破防的武器是御劲孔。这个版本,御劲的收益跟化劲简直是天山地下,因此武器必须选择带化劲孔的会心武器。

暗器,无论会心破防,都是元气孔,那我推荐大家选择会心的。

衣服,见仁见智了,一个是破防控,一个是命中孔,建议大家仔细计算自己命中,衣服的话破防会心都可以,我偏向于会心。

帽子,楼主选择了会心的,我认为体质孔非常渣,我更偏向于身法孔,带来会心和闪避的加成,闪避是计算在未命中前面的,为什么秀秀这么恶心打不中,就是人家基础闪避高。

腰带,用会心的,带化劲孔不解释。

下装,用破防的,带化劲。

鞋子,用破防的,理由同上。

护手,会心和破防都有化劲,剩下2个孔一个是元气一个是会心,半斤八两,所以我最后选择了会心的

首饰这块,只想说一点,优先选择会心命中的,田螺的会心命中首饰真的非常好,要比破防的好很多(好到我认识数值策划计算有误)

楼主的项链用了会心命中(因为带化劲),腰坠为了化劲孔选择了会心会效,戒指一个是会心命中,另一个为了防止命中溢出用了会心会效。

大家可以对比一下自己的属性,我现在相当满意自己目前的属性。

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