《幻想神域》战弓加点、装备、副武器、秘石、源神综合攻略

时间:2014/07/25 15:06:47 编辑:Ocean

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1、战弓前言介绍

战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍

《幻想神域》战弓加点、装备、副武器、秘石、源神综合攻略

基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升,冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等

技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤

综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供,不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」「连击」基础,但是随着集气后GCD追加,以及70橘并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备,所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难

在来战弓在输出上有很极端的成长走向,比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低,但是当战弓到达一定水准持续伤害会超出其他打手职的水准

2、战弓主武缺点

无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题

解决方式:

1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。

2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火炮或坦。

3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10%减伤。

4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。

5.跑速着手,天生冒险10%跑速、冒险5%跑速 x 2、奥义神速、背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等

其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。

※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课

※会从缺点开始提是因为.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。

3、战弓的素质选择

攻击上先让「速度」满50%才是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间

「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点

前期提高速度的方法:(50~60)

1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)

2.启源纹章,初阶-5%CD

3.冒险之路,左下三个攻速锻炼必点。

4.精准灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片

※技能Lv3饰品我是推荐弄精准灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。

中期提高速度的方法:(60~70)

1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。

2.圣柜+11或+15金战弓,不是很推荐。

后期提高速度的方法:(70up)

1.70狙击套装,提供了大量的速度。

2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10%。

防御上我是推奖点防御跟生命,闪避要牺牲跟投资的太多了

提高防御的方法:

1.霸体,绿霸体跟橘霸体是必备的,可以把伤害转换为防御。

2.高防御的头跟身体,「装备头身挑高防,手脚腰挑三围」。

3.强化10是基本的,无课金多利用「考古」跟「每周招待」,课金就视财力。

4.60橘星等+HP,满推荐的,CP值以噬魂上半身为优。

※70橘烧星等一件DIY少说3000G以上。

基本上我是以防70%UP再来点生命

提高减伤的方法:

1.风灵祝福常驻10%减伤。

2.秘石14%减伤。

3.水龙秘石(不推荐)。

4.源神雅典娜、朱雀。

5.70 减伤附魔卡片(减伤1% HP1%)。

提高闪避的方法:

1.玉藻前三星、阿波罗三星择一,均加跑速5%闪避率15%。

2.圣柜金双刀、书本+11或+15。

3.翔龙闪避饰品全套。

4.闪避秘石。

5.冒险者之路+5.6%闪避。

4、战弓的防具选择

这里以攻击手段为主

右五件装备部分:

60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害15%

60等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害15%

70等狙击上半身 套装效果,提高造伤8%,提高对头目爆击伤害30%

70等狙击下半身 套装效果,提高造伤12%,提高对头目爆击伤害30%

噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。

而其他素质来说狙击少了HP,多了伤害跟速度

通常CP值来说会被比较的就是上半身

噬魂对头目造伤15% vs 狙击造伤8%的取舍跟冲星等冲高防御造价差距

中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身

另外核心见仁见智,我是比较爱凶兽(HP1%伤害1%),飞羚我想我跑够快了

左战利品

基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橘)

中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)

高阶配备70等金炎魂、橘古斯格勒的凝血尖牙

缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3%伤害加成)

通常我都是炎魂常驻,上面那个战利品看属性放快捷

目前改由橘古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低

炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次

饰品

前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。

中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套

后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橘饰品

70橘装菁英怪造伤是针对图案为绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。

另外我本身是用翔龙饰品,因为爆击时有16%触发追加伤害对于爆爆弓很优

5、战弓主手武器选择

主手目前两个主流

五星等 +20 圣光属性 战武神橘弓,提高对头目造成伤害10%

字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因为冲五星等容易

五星等+20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30%跟8%机率幽能强射(小狂热)

第二把要冲五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用

目前这两把我的评价是PVE橘弓就够了顶等顶%伤害值可以媲美三星等金弓

目前70橘弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵

70橘弓冲5星保守估算32把要花费1万G ....=x=

※新手还是推荐先弄好60橘武

下一页:战弓副手选择、秘石选择、冒险者之路、技能介绍以及爆爆弓心得


6、战弓副武选择

PVE的话,推琴、镰刀

副武琴

1.副武「70」橘武提供+BOSS造伤10%、BOSS精英减伤5%,另可以插附魔卡(有小狂热5%)。

2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。

3.另外琴迭音律另外提供12%造伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。

用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能

EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP

副武镰刀

1.副武「60」橘武提供小狂热、+HP%、+BOSS造伤10%

2.广范围的控场冰怪。※副武速满9秒CD,控场3秒

PS.不过目前70橘琴优势、镰刀所提供的效益大降。

副武双枪

如果是为了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。

但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。

副武双刀,主要是为了翻滚闪招。

PVP的话,推双杖,琴

前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。

目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。

满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智

我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置

7、秘石选择

头部 身体 腰部 手部 脚部
光翼 箭雨 蚀毒 次元 副武

蚀毒选择:「碧绿秘石.蚀毒箭」(效果延长4秒)

※副武镰刀腰部可以选择「深靛秘石.极冰地狱」(范围增加5公尺)

不管是防御型还是攻击型战弓会强烈建议秘石属性的造伤2%优先

在PVE方面:

平民可以挑选「属性6%-7%??造伤2%」

推奖闇属性、风属性

额外可以弄一套冰属性打漩涡专用

中高阶推奖「HP2% 造伤2%」或者「减伤2% 造伤2%」

至于攻击倾向的战弓不推荐爆伤6%造伤2%

原因是以后期攻击型态的装备来看,及三星源神普及率越来越高的状况下

其实一般而言BOSS爆伤会爆表,而三星加百列所带来的爆伤足以应付对小怪爆伤的不足

加上爆伤6%造伤2%昂贵,我反而觉得他的价值在于PVP爆伤流

毕竟战弓集气有天生命中20%优势,神准秘石是可以被爆6造2取代的。

※个人是首推「减伤2% 造伤2%」牢固秘石

8、冒险者之路

战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能

几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能

必点冒险:

【战斗前奏】

左边第一个红框技能

攻击时使周围队友有8%机率产生连续伤害

根本是队伍常驻BUFF 不点白不点

【风灵祝福专精】

左下两个红框技能

原本在速度满50%下CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的

有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒

【弓之戒律】

速度满50%>>光翼CD3秒

【狙杀信念】

蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3%,伤害值3%的效果,可堆迭5次。

这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍

可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命

你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼

最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂

「怪没有拖好就别打,死了活该」

在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命

【战弓精通Lv1~3】

这12%必点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自于主武

【攻速锻炼Lv2~3】

战弓的弓速锻炼4%几乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走

因为从旁边绕的CP值高很多。

【战弓研究Lv1~3】

爆击伤害增加30%,战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。

剩下冒险其实就见仁见智了

不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选

9、战弓技能介绍

【冰棱箭】

目前是被我封印的技能,原因是伤害最低,又是单体技能

最后是射出去的瞬间会无法移动,或许在PVP可以活用的话是不错的技能

不过我习惯打不死的补坦先补蚀毒箭给他们

【三重矢】

这招我也越来越少用了,不过奥义飞鹫三重矢跟光翼集气搭配是不错的降伤技能!

目前正在收集奥义来试看看!

※最近打黑骑士必定会补上降伤三重矢,减轻队友负担

【次元魔箭】

我觉得这招是对单体很痛的一招技能,加上有DOT其实不错用!

其实他的范围上满小的,就算怪很集中,还是不比光翼、箭雨好用。

大部分我都视他为打王专用技能,尤其现在黑骑士来说DOT抬头。

【风灵祝福】

这招几乎是常驻技能,可以透过跳放来常驻!

25秒内有降低伤害10%的效果,被怪打有差!

之前开双杖就不太懂为甚么同样的装备,双杖被摸好痛!

后来我就决定要把秘石全换成「减伤2% 造伤2%」

甚至考虑连70等附魔卡片都换成减伤卡片!

【蚀毒箭】

这技能其实目前除了启源圣域、66地狱、天塔,我几乎不太会去迭毒

只会开始迭一层,就火力输出了

不过我对他的评价还满高的,像PVP蚀毒真的很万恶!

扣防又扣治疗,我想被迭过的补师应该都满痛恨蚀毒箭的

【光翼强射】

这算是战弓的主火力输出技能之一,要说圣光属性的战弓武器会贵,全都是因为这个技能!

唯一的缺点是很容易错位MISS,像是天塔上会撞来撞去的王,或者PVP都很容易MISS

【箭雨风暴】

这是战弓主火力输出技能之二,比起光翼其实我更爱箭雨风暴!

范围广,也不容易错位MISS,加上技能爆伤可以额外撑45%

在PVP爆伤流可以说是主火力输出!

10、爆爆弓的心得

副武选择方面:

综合以上的心得,我考量到为了在PVP跟PVE都有优秀的输出

而不牺牲任何一方为前提下

我选择了双杖做为副武

毕竟双杖提供了对玩家30%的爆击伤害

另外又提供了瞬雷

近日由于新副武系统及70橘副琴,目前已经将副武改为副琴

PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖

素质方面:

我尝试过全爆跟全伤!

由于全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!

所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100%

加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发

我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择

不过这点还是看个人考量因素如何

我看不少人PVE都是玩伤弓的

在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害

真的还满爽快的

在66副本5人来说

全伤下曾经打出单下850万的伤害,但是没爆就是100万 >"<

全爆偶尔会打出单下700万接近800万的伤害,但是伤害很稳定都在300-600飘

地狱多半都250万上下,也会有打出500万的伤害

我出团有一半都是固定团,镰刀、双杖、双刀、补各一的组合

技能施放方面:

技能上顺序我脱怪偏爱箭雨+光翼轮流施放

打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放

66地狱跟起源才会开始迭东西,像蚀毒、次元

源神方面:

平常副本(含三龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(三星)在换

PVP咖几乎很多打手都会有三星加百列

起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换

PVE爆伤方面:

我主武爆伤基本只有201%,通常出团会有双杖BUFF20%

装备BOSS爆伤85%,所以BOSS爆伤是满的

另外小怪我都是带三星加百列打,三星加百列提供三星守护60%爆伤

额外加百列技能BUFF20%爆伤,所以打小怪爆伤还是满的

装备切换方面:

除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)

其他四属我都准备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换

无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橘爪

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