其他职业副职业、源神、冒险之路选择推荐 |
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1、战弓前言介绍
战弓这职业走向其实很多元,这篇会偏向爆爆流极限弓做介绍
基本特色有「跑速」、集气后爆率命中上升,冒险者之路特色有组队「连击」、「跑速」、闪避、降被爆伤、狙杀集气Buff等等
技能有「连击」、「跑速」、Debuff、Dot、降敌伤、减伤
综合来说要闪、要硬、要连击都有路线可以提供,不过看得出来战弓有非常优秀的「跑速」跟「连击」基础,但是随着集气后GCD追加,以及70橘并没有提供像嗜魂这类「闪与造伤」都兼顾的装备,所以闪避走向的战弓之路是越来越艰难
在来战弓在输出上有很极端的成长走向,比起其他职业来说战弓的起步持续伤害低,但是当战弓到达一定水准持续伤害会超出其他打手职的水准
2、战弓主武缺点
无范围控场技能,这是战弓让人最退却的一点,是所有战弓必须面对的课题
解决方式:
1.副手着手,寻找有控场的副武,目前首推镰刀。
2.队友着手,找伴出团尽量有镰刀、双杖、火炮或坦。
3.防御着手,高闪避或者高减伤,战弓本身风灵祝福常驻提供10%减伤。
4.生命着手,冒险者之路右下HP,但是高HP必须搭配防御才有意义。
5.跑速着手,天生冒险10%跑速、冒险5%跑速 x 2、奥义神速、背饰卡片跑速、补师狂想曲..等等
其实战弓是天生跑速很高的职业,不需要特别弄飞羚。
※跑速走位技巧对高火力输出战弓是不能逃避的功课
※会从缺点开始提是因为.....这是战弓最痛最该面对的事实,只能去克服。
3、战弓的素质选择
攻击上先让「速度」满50%才是第一考量,这样会减少技能CD及集气的时间
「速度」满后会推荐点「爆击」优先,通常后期70套装上去速度可以不用点
前期提高速度的方法:(50~60)
1.副武着手,双枪心神凝聚(过度时期)
2.启源纹章,初阶-5%CD
3.冒险之路,左下三个攻速锻炼必点。
4.精准灵气,技能Lv3饰品[蓝色]跟卡片
※技能Lv3饰品我是推荐弄精准灵气就好,便宜且心神后期会被淘汰又贵。
中期提高速度的方法:(60~70)
1.翔龙饰品,几乎是战弓必备套装。
2.圣柜+11或+15金战弓,不是很推荐。
后期提高速度的方法:(70up)
1.70狙击套装,提供了大量的速度。
2.70辉映饰品,除了速度外提供较多的爆击跟爆伤10%。
防御上我是推奖点防御跟生命,闪避要牺牲跟投资的太多了
提高防御的方法:
1.霸体,绿霸体跟橘霸体是必备的,可以把伤害转换为防御。
2.高防御的头跟身体,「装备头身挑高防,手脚腰挑三围」。
3.强化10是基本的,无课金多利用「考古」跟「每周招待」,课金就视财力。
4.60橘星等+HP,满推荐的,CP值以噬魂上半身为优。
※70橘烧星等一件DIY少说3000G以上。
基本上我是以防70%UP再来点生命
提高减伤的方法:
1.风灵祝福常驻10%减伤。
2.秘石14%减伤。
3.水龙秘石(不推荐)。
4.源神雅典娜、朱雀。
5.70 减伤附魔卡片(减伤1% HP1%)。
提高闪避的方法:
1.玉藻前三星、阿波罗三星择一,均加跑速5%闪避率15%。
2.圣柜金双刀、书本+11或+15。
3.翔龙闪避饰品全套。
4.闪避秘石。
5.冒险者之路+5.6%闪避。
4、战弓的防具选择
这里以攻击手段为主
右五件装备部分:
60等噬魂上半身 套装效果,提高对头目造成伤害15%
60等噬魂下半身 套装效果,提高对头目造成伤害15%
70等狙击上半身 套装效果,提高造伤8%,提高对头目爆击伤害30%
70等狙击下半身 套装效果,提高造伤12%,提高对头目爆击伤害30%
噬魂跟狙击最大的差别是「造伤通用性」,以及防御值多寡。
而其他素质来说狙击少了HP,多了伤害跟速度
通常CP值来说会被比较的就是上半身
噬魂对头目造伤15% vs 狙击造伤8%的取舍跟冲星等冲高防御造价差距
中轻课以下都是推荐噬魂上半身搭配狙击下半身
另外核心见仁见智,我是比较爱凶兽(HP1%伤害1%),飞羚我想我跑够快了
左战利品
基本配备60等蒙奇斯特双爪(绿跟橘)
中阶配备65等六属性造伤战利品(风、闇、冰优先)
高阶配备70等金炎魂、橘古斯格勒的凝血尖牙
缺乏HP可以选择涅密尤恩之首(HP获得3%伤害加成)
通常我都是炎魂常驻,上面那个战利品看属性放快捷
目前改由橘古斯格勒的凝血尖牙常驻,虽然持续输出推高了,但是爆发性减低
炎魂、双爪的造伤增加条件都必须建立在爆击下才会发动,直接提高造伤一次
饰品
前期可以找利维坦或者焚星者当过度时期使用。
中期如果弄得到翔龙饰品「弗拉科嘉」,就弄这套
后期前者翔龙饰品没弄到的话可以选择70橘饰品
70橘装菁英怪造伤是针对图案为绿色的怪,副本居多一般怪蓝色的居多。
另外我本身是用翔龙饰品,因为爆击时有16%触发追加伤害对于爆爆弓很优
5、战弓主手武器选择
主手目前两个主流
五星等 +20 圣光属性 战武神橘弓,提高对头目造成伤害10%
字头我是选破防的,这把弓CP值很高,因为冲五星等容易
五星等+20 圣光属性 幽能凝视者,提高箭雨爆伤30%跟8%机率幽能强射(小狂热)
第二把要冲五星口袋要够深,PVP跟PVE都通用
目前这两把我的评价是PVE橘弓就够了顶等顶%伤害值可以媲美三星等金弓
目前70橘弓可以提供更优渥的伤害跟卡片选择、不过成本昂贵
70橘弓冲5星保守估算32把要花费1万G ....=x=
※新手还是推荐先弄好60橘武
下一页:战弓副手选择、秘石选择、冒险者之路、技能介绍以及爆爆弓心得
6、战弓副武选择
PVE的话,推琴、镰刀
副武琴
1.副武「70」橘武提供+BOSS造伤10%、BOSS精英减伤5%,另可以插附魔卡(有小狂热5%)。
2.琴内建双武技能(霸雷阵优)。
3.另外琴迭音律另外提供12%造伤、只要不用琴的攻击技能音律可以维持12秒效果。
用了琴后会变成小琴歌狂,通常放一次小情歌可以撑4次连续集气施放技能
EX:小情歌→1.光翼(集气)→2.箭雨(集气)→3.光翼(集气)→4.箭雨(集气)→小情歌 LOOP
副武镰刀
1.副武「60」橘武提供小狂热、+HP%、+BOSS造伤10%
2.广范围的控场冰怪。※副武速满9秒CD,控场3秒
PS.不过目前70橘琴优势、镰刀所提供的效益大降。
副武双枪
如果是为了速度我是不推荐,算是大部分过度时期用心神撑速度。
但是魅惑弹某方面来说很好用,算是拉一个怪帮你坦怪。
副武双刀,主要是为了翻滚闪招。
PVP的话,推双杖,琴
前者是走爆伤流,后者变化比较多,可以走攻击造伤或者防御减伤抗爆,并有双武技能。
目前70紫装抬头,防御提供大量的减伤,攻击提供更高的暴伤,目前仍然在调整实验。
满多人私下或者留言问我PVP的事情,不过老实说PVP这事情见仁见智
我是把战弓定位在「团体战」,队友肯帮我才能发威的位置
7、秘石选择
头部 | 身体 | 腰部 | 手部 | 脚部 |
光翼 | 箭雨 | 蚀毒 | 次元 | 副武 |
蚀毒选择:「碧绿秘石.蚀毒箭」(效果延长4秒)
※副武镰刀腰部可以选择「深靛秘石.极冰地狱」(范围增加5公尺)
不管是防御型还是攻击型战弓会强烈建议秘石属性的造伤2%优先
在PVE方面:
平民可以挑选「属性6%-7%??造伤2%」
推奖闇属性、风属性
额外可以弄一套冰属性打漩涡专用
中高阶推奖「HP2% 造伤2%」或者「减伤2% 造伤2%」
至于攻击倾向的战弓不推荐爆伤6%造伤2%
原因是以后期攻击型态的装备来看,及三星源神普及率越来越高的状况下
其实一般而言BOSS爆伤会爆表,而三星加百列所带来的爆伤足以应付对小怪爆伤的不足
加上爆伤6%造伤2%昂贵,我反而觉得他的价值在于PVP爆伤流
毕竟战弓集气有天生命中20%优势,神准秘石是可以被爆6造2取代的。
※个人是首推「减伤2% 造伤2%」牢固秘石
8、冒险者之路
战弓在冒险者之路上有几个重点必点技能
几乎大家都大同小异绕左半圈,剩下就看你如何挑选技能
必点冒险:
【战斗前奏】
左边第一个红框技能
攻击时使周围队友有8%机率产生连续伤害
根本是队伍常驻BUFF 不点白不点
【风灵祝福专精】
左下两个红框技能
原本在速度满50%下CD30秒的风灵祝福是没办法常驻的
有了这个风灵祝福常驻状态维持到31秒
【弓之戒律】
速度满50%>>光翼CD3秒
【狙杀信念】
蓄满战弓的的攻击技能时,获得提高命中率3%,伤害值3%的效果,可堆迭5次。
这算是战弓成败的关键,简单说战弓越热机越强悍
可是要战弓在任何副本都要不断的集气攻击,对新手来说根本致命
你想一个有坦的团,看到一个战弓一路箭雨光翼
最后被一群怪推倒... 通常你一定会想骂
「怪没有拖好就别打,死了活该」
在没有足够风骚的走位跟一定的装备下,想维持狙杀信念真的很致命
【战弓精通Lv1~3】
这12%必点,虽然是算在战弓主武上,但是你的伤害就是来自于主武
【攻速锻炼Lv2~3】
战弓的弓速锻炼4%几乎是必点了,冒险者之路很少人从中央往下走
因为从旁边绕的CP值高很多。
【战弓研究Lv1~3】
爆击伤害增加30%,战弓爆伤天生低,可是却有较高暴击率,我觉得不点说不过去。
剩下冒险其实就见仁见智了
不管是点右上的暴率,或者龙筋弓弦,或者右下的HP、抗暴伤、防御,都是依据个人来挑选
9、战弓技能介绍
【冰棱箭】
目前是被我封印的技能,原因是伤害最低,又是单体技能 最后是射出去的瞬间会无法移动,或许在PVP可以活用的话是不错的技能 不过我习惯打不死的补坦先补蚀毒箭给他们 |
【三重矢】
这招我也越来越少用了,不过奥义飞鹫三重矢跟光翼集气搭配是不错的降伤技能! 目前正在收集奥义来试看看! ※最近打黑骑士必定会补上降伤三重矢,减轻队友负担 |
【次元魔箭】
我觉得这招是对单体很痛的一招技能,加上有DOT其实不错用! 其实他的范围上满小的,就算怪很集中,还是不比光翼、箭雨好用。 大部分我都视他为打王专用技能,尤其现在黑骑士来说DOT抬头。 |
【风灵祝福】
这招几乎是常驻技能,可以透过跳放来常驻! 25秒内有降低伤害10%的效果,被怪打有差! 之前开双杖就不太懂为甚么同样的装备,双杖被摸好痛! 后来我就决定要把秘石全换成「减伤2% 造伤2%」 甚至考虑连70等附魔卡片都换成减伤卡片! |
【蚀毒箭】
这技能其实目前除了启源圣域、66地狱、天塔,我几乎不太会去迭毒 只会开始迭一层,就火力输出了 不过我对他的评价还满高的,像PVP蚀毒真的很万恶! 扣防又扣治疗,我想被迭过的补师应该都满痛恨蚀毒箭的 |
【光翼强射】
这算是战弓的主火力输出技能之一,要说圣光属性的战弓武器会贵,全都是因为这个技能! 唯一的缺点是很容易错位MISS,像是天塔上会撞来撞去的王,或者PVP都很容易MISS |
【箭雨风暴】
这是战弓主火力输出技能之二,比起光翼其实我更爱箭雨风暴! 范围广,也不容易错位MISS,加上技能爆伤可以额外撑45% 在PVP爆伤流可以说是主火力输出! |
10、爆爆弓的心得
副武选择方面:
综合以上的心得,我考量到为了在PVP跟PVE都有优秀的输出
而不牺牲任何一方为前提下
我选择了双杖做为副武
毕竟双杖提供了对玩家30%的爆击伤害
另外又提供了瞬雷
近日由于新副武系统及70橘副琴,目前已经将副武改为副琴
PVP方面可能还要多做调整或者测试,才会决定要琴还是双杖
素质方面:
我尝试过全爆跟全伤!
由于全爆的伤害十分稳定,全伤的伤害真的很跳痛!
所以我最后选择了稳伤的全爆,至少可以让我在PVP跟PVE上暴击保证率100%
加上翔龙或者是双爪、炎魂的连击都必须在爆击发动时才会触发
我的考量装备的因素,觉得爆爆弓会是比较好的选择
不过这点还是看个人考量因素如何
我看不少人PVE都是玩伤弓的
在66副本5人对BOSS可以一瞬间打到将近破千万的单发伤害
真的还满爽快的
在66副本5人来说
全伤下曾经打出单下850万的伤害,但是没爆就是100万 >"<
全爆偶尔会打出单下700万接近800万的伤害,但是伤害很稳定都在300-600飘
地狱多半都250万上下,也会有打出500万的伤害
我出团有一半都是固定团,镰刀、双杖、双刀、补各一的组合
技能施放方面:
技能上顺序我脱怪偏爱箭雨+光翼轮流施放
打王就除了地狱外,都是蚀毒后就箭雨光翼轮流放
66地狱跟起源才会开始迭东西,像蚀毒、次元
源神方面:
平常副本(含三龙、异界、地狱)都是莉莉丝(二星)跟加百列(三星)在换
PVP咖几乎很多打手都会有三星加百列
起源圣域我会带朱雀(二星)跟莉莉丝替换
PVE爆伤方面:
我主武爆伤基本只有201%,通常出团会有双杖BUFF20%
装备BOSS爆伤85%,所以BOSS爆伤是满的
另外小怪我都是带三星加百列打,三星加百列提供三星守护60%爆伤
额外加百列技能BUFF20%爆伤,所以打小怪爆伤还是满的
装备切换方面:
除了圣属、火属外(天塔才会拿出来)
其他四属我都准备好战利品跟属性头饰,随时依据怪属性替换
无属性我就是BOSS造伤头饰 然后小怪搭配圣属战利品、BOSS搭配橘爪
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