《天谕》炎天技能与属性加点详解 百步神枪

时间:2014/07/24 13:31:49 编辑:Ocean

天谕全职业技能加点、装备属性全攻略
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【百步神枪——火与机械的代表】

高机动的特性使得炎天并不适合在拥挤混乱的战场中作战,他们 需要一个开阔的空间以发挥射程和机动性的优势,在远距离点杀敌方脆皮和抢人头,陷阱也很适合配合团战打伏击和守住重要据点。是最适合野战和开阔战场游击的 职业。在限制行动范围的一对一作战和副本中亦能将物理输出发挥到最大。

职业特征:远程物理输出,超远距离点杀被自己盯上的猎物。

上手难度:运用陷阱技能来限制敌人的走位,上手难度适中。

职业优势:最远的攻击距离,无论是拒敌还是追杀,都能掌握绝对的主动权。

职业劣势:控制技能较少,被近战职业近身后难以与之对抗。

团队定位:物理炮塔,在超远距离就能将敌人的核心人员逐个击杀。

总体评分:单挑切磋★★★★ 团队协作★★★★ 升级练级★★★★ 操作难度★★★

个人看法:

从官网能找到炎天的定位,远程物理攻击,其实用英雄联盟里的位置定位的话就是DPS,类似于皮城,VN,EZ这类AD英雄。天谕这款游戏职业相对来说还是比较平衡,各职业的位置定位不同,所以同装备评分下,操作还是占了很大的因素,同等装备下,就看谁对职业的理解更深了。

下面浅谈一下炎天的各技能,有不妥之处请大家见谅,也烦请能指出来,与大家一同讨论。

基础技能

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炎天目前开放12个普通技能与两个被动技能,在60级的时候技能点基本能加满13个技能。

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疾风弹,因为小编体验的是动作模式(玩过剑灵的朋友都熟悉的),左键就是疾风弹,相当于基本普通攻击,也是累炎杀值的基本技能。远程猎杀模式下有机率双倍伤害。

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震荡弹,一般与疾风弹连发,因为不需要吟唱,也是最常用的技能。不过相比疾风弹,释放震荡弹还是会有轻微停顿。快速累炎杀值基本技能之一。

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基本上炎天的每个技能都是最常用的,震地雷的作用无比广泛,杀人越货逃跑必备。眩晕炸弹下击倒3秒,爆破状态下提高伤害,冰霜炸药下减速。

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猎杀模式用好了是神技,用不好就坑。提高物攻但会降低移动速度,组队状态下必开。

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穿云弹需要站桩打持续伤害。技能降低对面物防,而且带群伤,猎杀模式下造成的伤害非常可观。

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螺旋炮,炎天神技,比传说中的我爱一根柴更管用,谁用谁知道。群伤,减速,自身后退10米,附加3秒内技能无吟唱。想到光刃无双的一秒无双吟唱下无数人 刀口下逃生,炎天的无双死亡狙击与暗灭弹却在螺旋炮后瞬发出来,那一秒里,多少伤痛谁知道。十秒的冷却减去高级神格减2秒的冷却,8秒冷却让炎天的生存机 率更多出一怪。

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黯灭弹,主要伤害技能,和疾风弹、震荡弹一样,主要单体伤害技能,0.5秒的吟唱时间,猎杀模式下无视物防,累积炎杀值的主要技能

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和震地雷一样的必备技能,不过震地雷是往目标扔个小手雷,手雷5米范围内有效果,暗诡雷则是从脚下设置开始,往自己锁定的目标方向去。也可以直接放到自己脚下,防切必备。

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加物攻加暴击,状态技能,不同于光刃的几秒的,29分钟的状态技能,组队状态下光刃的BUFF一加上,那叫一个舒服。

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类似于光刃的赤霞身,解控,增加物防,对自身周围目标造成减速与伤害。被玉虚冰了,没关系,我魔能甲,被光刃打倒了,没关系,我魔能甲,我闪,坏了,才出狼窝,又入虎穴。炎天的解控技能只有这么一个,因为什么时候最需要用的时候再用,否则被无限控倒了哭都没地方哭去。

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打架PK必备。附加伤害,炎杀值加4.5。基本上标记之后疾风弹,震荡弹加上黯灭弹累积下来你就可以来一个无双技能死亡狙击了。

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最后学的炎天技能,冷却时间比较长,但前10次攻击加暴击与暴击加成。一冷却基本就施放出来了。如果在副本里,炎天不小心拉了大量仇恨的话,使用聚能也能消除大量仇恨值,基本上会低于圣堂一半了。

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无双技能

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无双技能是天谕里的主要伤害技能,一个黯灭弹秒不了人,但一个无双技能却有可能秒掉你,因此如何利用无双打伤害以及躲无双才是生存之道。

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死亡狙击,1级10秒冷却,最主要也是最常用的无双,伤害高,冷却短,炎杀值要求低,无一不证明它的价值。如果要做一个炎天的统计的话,倒在炎天枪下的人,大半都死在了死亡狙击下。缺点是一秒的吟唱时间,但在螺旋炮下,3秒内无吟唱时间,死亡狙击成绝对主力。

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高级无双残页可以在砥石城换到,站桩持续放三个光炮,伤害非常高。曾经打战场的时候一个天火打过去后排秒杀。玲珑站后排加血,对面猥琐的时候这技能很好 用。缺点是需要的炎杀值50点,需要累积很久哦。悟道||“山”5级的话减33%炎杀值,大概39点左右就可以打出来了。

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在做黑市任务的时候只要开启杀戮风暴,基本上刷出来的怪都都是我的,别抢!

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与天炎一样,三发炮弹,伤害范围为目标周围5米。因为有天火,所以这技能搁置。

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龙炮消耗的无双值只要10点,如果没有加悟道的话伤害并不高。悟道之后的龙炮非常不错,也是炎天比较常用的无双技,召唤个固定的小炮在指点地点。其实打群架的时候可以让对面多个锁定对象哦。

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直线击倒技能,附带击倒效果,PK与群怪非常有用。

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公认的BOSS神器,按百分比扣除伤害。试想一个BOSS一千万血,附加标记,聚能,猎杀模式下的加成,一击50万血。。。不比光刃的神技差。

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PK神技,关人技能,想想你一个狱牙关住一群人,再被吸住,想跑跑不了,那就是笼子里的困兽。神技谁用谁就知道了。

个人加点浅谈:

从技能里看得出来,炎天的状态技能主要提升的则是暴击。所以一般加点则偏重于敏捷。有全敏的,主敏副体的。个人加点分配为5-3-2的分配方式,即 500点敏捷,300点力量,200点敏捷的分配。当然,有更好的加点方式,不过小编个人觉得这样加点也算比较具有性价比的加点。详细可以看加点评估。

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