神武很多属性是看不出来的,比如技能伤害是多少,这是有公式可以计算的,下面给大家带来一些技能数据。
1体质=5气血(120级强身x1.6)0.1速度+0.1灵力
1耐力=1.5防御+0.1速度+0.1灵力
1力量=0.7攻击+0.4灵力+0.1速度
1魔力=0.7灵力
1敏捷=0.7速度
魔族:
MW
三昧真火 技能等级x3.5+双方灵力差值+武器伤害x0.25
飞沙走石 (技能等级x2.5+双方灵力差值+武器伤害x0.25x)*秒的系数
2人的话系数0.8;3人的话是0.7;4人的话0.6;
STL
变身+10%攻击
狮搏 110%攻击
影击 120%伤害
连环 80%伤害
PS
勾魂 固定伤害 成功10% 上限技能等级x30 失败5%
摄魄 技能x3
DF
尸腐毒:每回合持续掉血量技能+25上限技能/2+10
阎罗令:技能等级x1.5+30(掉上限为伤害的1/4-1/2之间) NPC伤害加倍
判官令:技能等级*3+75(掉蓝为伤害的1/3)
白天伤害为70%
仙族:
TG
五雷轰顶 固定伤害 成功25%气血 上限技能等级x50 失败5%
天雷斩: 120%伤害 5%防御下降
乱神斩:100%伤害 5%灵力下降 降低对面 当前攻击的5%(可以叠加)
怒雷: 200%伤害提升 伤害结果是50%
天珠 150%伤害 20%属性下降
天火 (技能等级x2.0+双方灵力差值+武器伤害x0.3)x秒的系数
2人的话系数0.8;3人的话是0.7;4人的话0.6;
疾风雷: 技能等级x2.5+双方灵力差+武器伤害x0.3
WZ
生命之泉(红灯)=技能x1.5
炼气化神(蓝灯)=技能/2
烟雨90%攻击力2连
PT
五行秒技能 固定伤害 技能等级x3+50 NPC伤害加倍
LG
龙卷雨击 (技能等级x2.0+双方灵力差值+武器 伤害x0.25)x秒的系数
2人的话系数0.8;3人的话是0.7;4人的话0.6;5人的话是0.5;
龙腾 技能等级x2.5+双方灵力差值+武器伤害x0.25
龙吟 技能+10
双龙戏珠 技能等级x2.5+双方灵力差值x1.0+武器伤害x0.25x0.8
龙啸九天 技能等级x2.0+双方灵力差值x1.0+武器伤害x0.25
人族:
DT
横扫千军 90% 110% 130%攻击 20%属性降低虚弱
后发 125%攻击 200%的速率
FC
封印属性降低20%
五雷咒 技能等级x4.0+双方灵力差值+武器伤害x0.25
HS
推气过宫: 技能等级X3.5
针灸 技能等级x4.5
TML
雨露千本 (技能等级+暗器修炼级别x2+暗器伤害)x秒的系数
2人的话系数0.8;3人的话是0.7;4人的话0.6;5人的话是0.5;
对NPC伤害加倍
镰鼬斩 75%伤害 2下
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