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《Tera》弓箭PVE输出攻略

时间:2014/07/23 16:33:21编辑:牛游戏网

小编发现很多人对弓箭的认知存在错误,觉得弓箭在PVP能抢人头,在PVE中没有输出,其实不是的。弓箭在PVE中也拥有很强的输出能力,只是很多玩家理解不对而已,今天小编在这里带来一片弓手PVE的详细攻略。

《Tera》弓箭PVE输出攻略

单体输出能力(对中型怪,精英怪,BOSS):优秀

群怪能力:弱

生存能力:优秀

输出环境:超一流

团辅控能力:超一流

单体输出能力:

弓箭的单体输出能力是非常优秀的,在目前的38版本已经非常强势,而在以后开的后期60版本由于斧子的输出能力的渐渐力不从心,会有更好的前途。当然我们现在主要说的是38版本。

先说说几个主力技能吧:弓手印记 ,毒箭,穿透射击,集中射击。

弓手印记:

给怪物上一个持续25秒的弓手印记,CD只有3S。技能的施法距离是20多M。怪物身上只要有弓手印记,收到的伤害加百分之10。这个技能强大在全程加伤,持续时间长而CD短,同时距离远,另外该技能是瞬发,没有施法前摇和后摇。所以哪怕是再手残的弓手也能做到弓手印记全程保持。也算是弓手的核心技能了~~~

毒箭:

这个技能会给怪物伤害同时上BUFF,该技能最优秀的地方是CD短同时能叠加,最高3层。一名合格的弓箭是能做到全程叠满3层毒,而这个和法师的毒不一样的地方在于:由于这技能是单体的,作用目标的减少换来的是持续可怕的掉血能力,可以说打单体怪尤其是BOSS的时候全程3层毒的掉血的效果是很可怕的,每秒钟怪物掉血的伤害大概是弓手其他单体输出技能白字情况下的4分之1,注意这是每秒的掉血伤害哦~

穿透射击:

弓箭的主群怪技能,但是由于强大的蓄力爆发,对单体效果依然拔群。楼主在30级的时候有刻意看过下数据,后面升级了就没怎么看= =30级的弓手该技能暴击伤害可以达到1W7左右。

集中射击:

和穿透射击几乎一样的技能,唯一不同的是此技能是单体,不穿透。伤害会比穿透再高百分之20。

大家可以把穿透射击和集中射击看做是狙击枪射击,蓄力然后一箭,威力强大~距离也非常远,点了文章的话是21M~~~同时这两个技能可以做到几乎无缝连接,就是一个好了最多3S就可以放另外一个技能,所以打单体BOSS的伤害是非常可怕的~几乎是全程不停的输出~

所以弓手的单体输出能力也许比魔导低一点,但是绝对是优秀的输出。

群怪能力:

伤害能拿的出手的只有穿透射击和爆炸陷阱。可惜作为远程职业跑去怪物中间被怪物打着放陷阱的可能性真是太低了,而跑过去回旋T晕怪物再放陷阱又浪费时间又浪费蓝。所以目前38版本的爆炸陷阱实用性太低利用度不高~所以群怪能力非常弱。

生存能力:

这个就不用多说了,作为一个远程输出,同时与魔导师不同的是几乎不需要站桩(蓄力是可以跑动的,出了纹章之后蓄力不减跑动速度),拥有2个闪避技能,生存能力毋庸置疑~同时拥有装死这个神技,所以有弓手的队伍理论上说是绝对不会灭团的。

输出环境:

这个东西楼主是要特地分出来说的。TERA这个游戏在输出方面有一点是非常特别的:在怪物背后打和不在怪物背后打的差距是非常大的。作为一个远程输出,大多数怪物技能都不需要躲避,这一点上弓手的输出环境已经非常优秀。而作为主力输出的蓄力技能,是可以边蓄力边跑同时不会减少移动速度,在找寻输出位置上可以说更是非常方便。所以能长时间保持在怪物背后位置输出,同时怪物大多数技能不需要躲避的弓手拥有着超一流的输出环境,甚至可以说是当前TERA第一的输出的环境。不要说好的T能让怪物一直背对输出,组野有多少优秀的T能一直做到这点,能不OT你就该偷着笑了。

团辅助:

弓手目前拥有3个群控技能,两晕一减速。楼主本身是不赞成弓手在打BOSS的时候跑过去在怪物的身子底下放陷阱然后具体输出的,具体分析楼主会下次再开一贴说明的。所以现在大家很困扰的奶爸一群奶,怪物就往奶爸身上扑的情况在有弓手的情况下一点都不用担心。奶爸只要保持在弓手身边,两个晕1个减速,而且都是群控的情况下,丝毫不用担心会被群怪弄死。由于弓手一般3控都会留着,所以遇到突发情况足够为奶爸和远程脆皮争取逃离时间,楼主在这里也提醒奶爸和魔导,输出的时候请尽量和弓手站在一起,因为魔道的控是远程的一般会丢在BOSS身上,所以和弓手站在一起可保远程脆皮无忧~从这一点上来说弓手的团辅能力也是超一流的。另外装死技能的存在使得几乎不会存在灭团的可能~这点也是非常逆天的,可以说是多加了保险。

希望大家能够正确看待弓箭这个职业,也请广大弓箭玩家放心,弓箭并不弱,另外等到了后期,有了箭雨和远程爆炸陷阱(就是把爆炸陷阱用箭射出去),弓手的AOE能力也会大幅度增强。所以请大家不要听信传言,盲目的认为弓手PVE是没输出的。

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