《新剑侠传奇》好玩吗及游戏通关感想

时间:2014/07/22 09:44:55 编辑:Ocean

新剑侠传奇是一款由国内知名游戏制作人、被誉为“西山居三剑客”之一的李兰云先生带领制作的一款国产3D武侠的单机ARPG游戏(注意!是ARPG游戏!不是传统的回合制了!),游戏的背景设定为古代金宋两国之间的恩怨,那么接下来就由小编为大家带来这款游戏的通关感想分享:

《新剑侠传奇》好玩吗及游戏通关感想

我很小开始就玩游戏,第一款游戏电脑软件包的天王,西山居出品,当时就觉得这游戏不错,后来又玩了新剑侠情缘,而后自然将后续故事2和月影传说玩了,剑 侠系列在我心里排名第二,第一是武林群侠传,至于仙剑轩辕剑古剑,本人全都买了正版,但是从来没将这些放进游戏排名,古剑算是一部画面良好好的动画片,仙 剑稍微差点,但马马虎虎看的,轩辕剑那画面,连动画片都没太大的资格叫,我说的自然是后续出的那几部,经典的几部还是很好的,在那个年代。

新剑侠传奇,喷他画面的,我觉得没什么必要,成本大家都清楚,而且画面其实本质上不比仙剑轩辕剑系列差,比古剑的确差不少,和仙剑什么的比起来,只是少了些幻化效果,比如幻境里那种星星烛光之类的或者朦胧感。真正玩过游戏的,我指的是真正玩游戏的,都知道没太多差距。、

另外操作感来 说,左键攻击这个设定比较不近人情,其实arpg游戏,操作感大部分如此,即使是神作上古卷轴的战斗,和新剑侠传奇相比,也只是细节方面做的好很多,这是 时间和成本的问题,主体战斗感觉和龙腾世纪巫师上古卷轴相仿,当然没这些游戏那么精细流畅。act游戏是另外一种模式,鬼泣暗黑血统战神之类,和arpg 游戏有分别的,懂的自然懂,不懂的怎么说都不懂。

官方只要修改下攻击方式,比如改成鼠标右键自动普攻,战斗感觉就会好很多,加上可以自己设置快捷键这些东西。

武学系统的创意还是很好的,不同心法不同技能,可以自己领悟技能的更深并且改名字改技能属性和效果,配合不同心法产生自己的一套钟意的武学,我因为是通关速度,支线任务都没怎么做,而且做的时候有三四个任务都卡bug没办法完成,后来我索性不去做也不找 了,等官方全部修复再说。

技能cd是硬 伤,我不懂一个技能设置30秒左右的想法,加血那个初级三分钟加一次?这是单机游戏,不是网游需要考虑门派之间的平衡性!设置十秒之内才是正常的,而且能 用的技能貌似很少,我没做到隐藏任务学武功的,但是剑侠情缘系列以前的武功那么多,玩起来很多技能可以丢,我觉得至少很爽,现在打一个怪等一分钟用两个技 能的,战斗系统就算再有意思也变的没意思,谁愿意一直看普攻?

剧情方面很 符合剑侠系列的风格,我玩的时候想起了剑侠情缘那几款游戏,但是有些地方过于设定脑残了,我最有印象的是少林那段,所有人包括百草门都不敢说少林寺有佛心 果,主角却反而要一而再再而三的逼少林,能不能开始设定一个人说,确定少林有佛心果,主角再进行逼问?然后跳崖那段,能不能说找个山路或者有绳索系着或者 主角从少林和尚那学到某个剧情轻功再下去?就直接无脑跳下去,不管生死?你当是杨过殉情小龙女?拜托是来救人的!主角知道自己是不死系?

这些剧情太过的地方应该修改下,让他合理点。对于男2和女2杨和温的剧情感觉和故事联系不紧密,或许我没做到支线任务和隐藏任务的关系吧。

还是蛮有感觉的和以前玩剑侠情缘一样,那种各处游走的感觉,很怀念..

另外吐槽下,剑侠情缘的上部主角到这部都没好下场的?我们中国人都有英雄主义,独孤剑南宫飞云都是以前的主角英雄,到第二部就这么惨,独孤剑就武功全废还坐牢,南宫飞云玩的人都知道是怎么了

任务bug, 好几个支线任务都不能做,几个意思?有几个游戏发行的时候还能出这么多的任务bug?再垃圾的游戏好歹正常游戏体验总有的吧或许有某个地方卡住,可以理解 没测试出来,但是游戏的任务都不能做?根本就没有测试过!!还有就是去盗剑那个躲守卫,我今天花了两个小时跑完,我承认我心急了,但是难度是不是太大了? 一眼望去,全是照亮的路?我花了两个小时才跑过去,还用了加速跑路功能。

PS:这是我玩到现在唯一一个esc键没任何用处的游戏!

OK~以上就是游戏的通关感想分享,分享自自身的亲身体会,那么,希望各位玩家也能自己感受一下....

游戏聚合
7.8
  • 好玩

    77+1
  • 不好玩

    62+1
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