《最终幻想14》大丈夫测试新手全面攻略

时间:2014/07/21 11:53:05 编辑:Ocean
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最终幻想14明天就要开测啦,小编在这里给广大新手玩家带来最全最系统的新手攻略教学,让广大玩家不再迷茫快速上手!

《最终幻想14》大丈夫测试新手全面攻略

一、种族

目前共有5个种族,每个种族2个分支

各种族、各分支的属性和成长都是有区别的

在建立人物时要考虑一下不同种族对职业的影响

PS:如果想全职业制霸,人类是不错的选择,是最平衡的种族

当然,比起那点属性,最重要的还是得外型合适,不然看烦了你会想删档的

二、人物属性

10级以后每2级会给一个属性点供分配

每个职业供分配的属性点都是独立的,不用担心你加了str再练法系职业会废掉

至于什么职业加啥属性好

最简单的判断方法就是看看你装备主加的属性是啥

目前四战斗职业

剑 VIT, 枪 STR, 弓 DEX, 幻MND

三、职业系统

本游戏最核心的系统之一,只要换上对应职业的武器就能改变成该职业(不用像11那样回房间找莫古利啦,好幸福233 )

只要时间允许,你可以把所有职业都练满。有些玩家可能要问练那么多职业意义何在?

生产和采集职业我就不说了,这个很好理解。

多个战斗职业的好处主要有以下几点:

1.更好组队,缺啥职业换个武器咱就能顶坑

2.更多变的战术选择,在副本中你都可以随时改变职业,让战斗更便捷、多变

3.1.0版各职业都有一个上级职业,要解锁上级职业除了主职业达到30级外,需要对应的副职业达到15级,所以只练一个职业是不行的。2.0版phase3会把1.0的数据导入,所以必然也会有这些设定

4.从10级开始会获得两个放入其他职业技能的技能槽,以后每5级会多给1个,目前35级可以放7个不同职业的技能。这就使能用治疗的弓手,能群嘲拉怪的奶妈都成为了可能。

目前,2.0版要想使用初始职业以外的职业需要将初始职业练到LV10,并完成对应职业公会的LV10职业任务,然后去你想要解锁的职业所属公会与NPC对话即可获得该职业。之后要换回该职业就只要换装武器就可以了。

四、任务系统

1.Main ? story:主线任务,目前只开放到15级,地图上火焰图标的就是。前期有个很多英文或日文不太好的玩家卡住的主线任务是要求穿上一套5级以上的装备(不含饰品)

2.Sub-Quests:支线任务,目前开放到25级。因为15-17级的支线任务需要去森以外的其他城市,目前2.0只开放了森,所以15-17级支线任务没有开放,所以很多玩家到这里会发现任务有断层。

3.Class-Quests:职业公会任务,每个职业每5级会有一次,目前开放到30级。除了大量的经验奖励和装备奖励外,有些额外的职业技能需要通过该类任务取得,必解。

4.Leve:卡片任务,每5级归为一类,主城目前可以接到25级,游戏目前最高开放到30级。接此类任务需要消耗allowance,每次消耗1点,每12小时会给3点,可以积累,最多积累到100。此任务接完以后需要通过地图确定任务位置,到达位置激活任务(也可以直接激活,但浪费跑图时间,时间影响到奖励,因此不推荐)。激活时候可以选择任务推荐等级,在原有基础上最多上调4级(例如30级的任务可以选择+4,任务难度会变为适合34级人物做),每上调1级,完成任务后的奖励增加10%。另外任务如果在5分钟以内完成,任务奖励增加10%,加上上调等级,最多可以增加50%奖励加成。另外,1.0时期,leve可以团队一起解,奖励同时获得,2.0无法共享奖励,也许后期会调整。(PS:高于Leve基础等级5级以上,奖励就会大幅降低,大概只有10%,比如25级的任务,即使调整为29级难度,30级人物去解也不会有很多经验和钱)

5.Grand Company ? Quests:大公司任务,目前2.0phase2开放了公司系统,但还没有开放对应的任务。1.0时期后期很多剧情是通过大公司任务发展的,且可以获得seal(用于换取公司奖励),提升角色在公司的rank(rank越高可以换的东西越多,可以存储的seal越多)。目前rank无法提升,最高seal可存1000点。

6.FATE:动态事件,地图上随时可见的蓝圈就是FATE发生地点,只要进入FATE范围即可自动加入事件。事件会根据角色在事件中发挥的作用给出奖励(奖励分三档,可以根据FATE结束后的奖章式样进行分辨)。另外,如果等级低于事件等级5级以上,你的作用会被低估(即你很难获得比较高档次的奖励),如果等级高于事件等级过多(大概10级左右),你的作用会被完全无视,及你无法得到任务奖励。

五、装备系统

目前2.0版装备还不能强化、分解

装备图标的颜色可以分辨品级

1.白色:最基础的装备,可通过商店购买、任务获得、生产合成(生产有概率出HQ装备,属性会略高一些)

2.红色:属性全面高于白色装备,为副本银宝箱产物。值得一提的是,红色装备除了攻击、防御等基础属性外,附加属性的项目、数量、数值都是随机的。戒指、项链、耳环等饰品目前最多可以有5项附加属性,武器、防具类可以有6项。一件附加属性最优的装备甚至比同等级绿装要好

3.绿色(装备底下一道绿条):属性优于大部分同等级红色装备,为副本金宝箱产物(只产出于打完副本最终BOSS后生成的宝箱)

除白色装备外,目前红色和绿色的装备无法交易,且卖店价都不高,所以建议无需求的就不要乱roll了

六、装备修理系统

游戏中的装备有耐久度设定,掉为0后属性会大幅降低(不会消失,请不用担心)

可以找游戏中的NPC花一定量的NPC帮助修理,也可以通过生产职业进行修理。

生产职业修理装备需要消耗暗物质

暗物质共分为5个grade,10级以下需要grade 1,20级以下grade 2,依次类推。最高为grade5

暗物质获得方法为商店购买或副本开宝箱获得

不同种类的装备对应不同的生产职业,具体到某件装备需要哪类生产职业修理可以看装备的属性说明,有明确的标注。

七、讨伐手册系统

内分hunting log,crafting log, gathering log,每个职业都有各自的log,比如你剑士的hunting ? log做完LEVEL3的了,转成幻还可以重做(打的怪会略有不同)

1.hunting log

在地图上看见怪名字边上有信号波一样的标志就说明该怪物是在你的hunting log内,且你还没刷够,看到就刷就对了

10级能解锁LEVLE2的LOG(前提是LEVEL1的全清了),20级LEVEL3

2.crafting log

按log里的内容每样生产一次就算完成,每5级一个level,只要清完就出下一个level的东西,不需要职业等级来解锁,这是和hunting ? log不同的地方

生产职业做东西所需的原料很多在职业公会可以买到,另外有一些需要通过买到的基础材料进行合成。最后还有种特殊的消费品——crystal水晶,这个东西与不同的属性,每做一个东西都要消耗一定量的水晶,消耗量非常大。

主要获得水晶的方式:1.采集职业采集 2.任务获得 ? 3.打怪获得(1.0主要产出水晶方式,貌似2.0版打怪出水晶很少了。。。或者没有??没太注意)

3.gathering log

没啥可说的,照着里面的东西去采吧。。。。

值得一提的是,生产和采集职业也是有各自配套的装备的,不是你拿个对应武器就直接开搞就OK了,那样可能初期还行,后期会比较难受。

生产系职业注重属性 control

采集系职业注重属性 gathering

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