实验的题目是:魔王三味真火伤害的算法
已知:魔王法伤的影响因素有灵力、物理伤害、技能等级。现在要做的事,通过量化实验,准确得出这些因素在魔王法伤中占的比例,最后推导出三味真火伤害算法的一个经验公式。
实验的选材:
实验的一般原则是控制变量,为了研究清楚这个问题,尽量避免其他因素的影响。当这个问题彻底研究清楚的时候,再来考虑其他因素。因此要排除修炼,变 卡,阵位的影响。所以我决定选择新建一个小号作为实验素材。小号的另外一个好处是伤害基数很低,这样我对变量进行调整的时候,伤害的变化比较明显直观。这 个很好理解,在200伤害的基础上变动10或者20,和在2000的基础上变动10或者20,显然前者更为直观。
实验服务器:天下无双
实验地点:大雁塔
稳定性测试完毕之后,我们先来研究子问题1:物理伤害对法术伤害的影响。
根据科举题目我们已知,武器伤害的25%会转化为法术伤害。这个就不测试了,公认的。我们需要解决这么两个问题:其他物理伤害对法伤有没有影响?其他物理伤害包括什么? 龙符,门派技能震天诀,力量点数带了伤害。我们一个一个来看。
a 龙符:(在此感谢天下区某60级龙宫友情赠送一张龙符。由于其本人不愿透露ID,在此匿名感谢)
可以看到,相对于打临时之前,伤害却是提高了14左右。所以,龙符的伤害对法术伤害有效。法系以后要打龙符哦,一个100的龙符,可以提升25点法伤。
力量属性带来的伤害,对法伤有无影响?海湾手一抖,直接加了60点力量。
加完以后,海湾立刻发现自己犯了一个错误。因为这个力量属性不仅影响伤害,也影响了灵力。这样同时出现了两个变量,对实验的客观性有严重影响。不过, 这也是科学探究中常见的问题。失误不可避免,但是出现失误我们要学会想办法弥补。怎么弥补,只能做一个补充实验了。我们看到加了60力量,灵力提升了 24(也证明了1力量=0.4灵力),伤害提升了42.
我们先假设1灵力=1伤害,那么假如力量转化的伤害有效,那么秒出来的数字应该比前面多了24+10。.如果力量带来的伤害无效,那么应该只多秒 24。但是这个结论是不严密的,因为结论建立在“1灵力=1伤害”的假设上。为了让实验结果严密,需要补充一个实验证明1灵力就是等于1伤害。这样这个实 验就完美了。
不多说了继续上图,这是加完60力量之后秒的结果:
下面进行补充实验。次试验是为了证明假设,1灵力=1伤害是正确的、去傲来买了一条项链
可以看到灵力提升32,继续进大雁塔。
可以看到刚才的305~310伤害,32灵力让法术在343~345波动。这个实验结果相当完美,结论就是1灵力=1伤害很准确。
下面来看这个震天诀有没有用,这是很多玩家关注的话题
回门派狂点一组震天诀,伤害提升到了370。
可以看到震天诀提升80伤害,可是法术伤害并没有变化。所以震天诀带来的伤害是无效的。
下面总结一下基本结论:
a:1灵力=1伤害
b:武器伤害(包括太阳石,龙符)的1/4转化为法术伤害,其余的,力量带来的伤害,师门技能加的伤害均不影响法术伤害。
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