争论多多的坐骑技能:
天眼:
【效果】物理攻击敌人并识破目标的变身效果,持续至战斗结束;并使目标中受到封印成功率增加20%状态一定回合
【消耗 】(坐骑等级*3)点MP 70点精气
【速率】100%
【冷却】4回合
很多TG没有选这个技能,可能是因为效果不明显,或者使用者没看出效果吧。这个技能的效果是对点削弱。并且影响的是整场战斗,战斗越持久,效果越强。让我们YY一下使用效果:
战术效果----属性层面:
夜间,对方变了夜战卡的JP(已知)物理系(例如站了虎一位的DT),能扫我方LG能扫800、1000、1400。我方辅助放下敌方DT,我 方TG天眼其DT。大家知道夜间是物理系大敌(夜间人物伤害降低15%,防御降低10%),配合起来降伤效果绝对明显!可能结果就是敌方DT扫我方LG 650、800、1000。废了一个JP物理系还是很有快感的。
对方变了九头鸟的JP法系,被TG天眼一下,高法波不见了。约(对,绝对不是精确数据,阵位没有考虑,阵计没有考虑,海湾大神所提出的A、B、C层理论没有使用等等,有心人可以自己去精确地算一下到底减了多少)15%的法系伤害输出也不见了。
对方变了BY僵尸的辅助系,血上限加了1000-3000。天眼把这个上限去掉,使得点杀此辅助系更加容易。
战术效果-----速度层面:
对方变了BY龙须豹的封系比我封系速度快,天眼打一下,我方封系可能一速就抢回来了。
对方变了蛮熊的法师,稳稳的尾速,天眼一下,我方法师抢回尾速。
喜欢YY的童鞋继续YY吧,我就YY到这里。本人觉得这样的战术效果不能不持有啊,因此本人选的坐骑技能绝对会有此技能。
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