《神武》6种驭兽实用性分析

时间:2014/07/08 10:42:19 编辑:Ocean

现在总共有14种驭兽技能可以选择出6种,而如何在6种中选择出实用的哪,这个得一个个的分析。

首先说到升龙,这个技能其实并不算很实用,但是不知道为什么每个服务器里面买的人那么多价格也那么贵,可能是为了剧情或者任务之类的能多点攻击吧,至少对于PK来说这是个垃圾驭兽,因为就算是血耐攻宠也撑不过3回合,法宠也更不用说了,根本等不到5回合的25%加成,毕竟每回合都才加5%,攻击增幅效果实在看不出来,而且隐身BB是没有作用的,任何的复活类的生存技能也是对于这个无效的,能生存3回合以上的血耐卡速宠对于升龙来说也是没有意义的,所以不实用。

《神武》6种驭兽实用性分析

先锋这个技能的话破防20%是不错,但是也就适用于攻宠,而且相对于破防效果来说概率太低,也不实用。

护盾的话虽然价格低,但是算得上是最实用的技能,不管对于任何宠物都有效果,说真的护盾比坚守更实用的多。

坚守这个技能的话除非是首发宠,不然的话刚拉出来的BB需要下一回合才能得到坚守的防御加成的,所以相对来说也还算实用的,至少不用像升龙一样需要很久的时间来累计,第二回合就能比较实用的效果,所以也算是实用。

嗜血这个技能自从触发几率从20%改到30%以后也成了一个神技,至少南宫绝的那个服战队伍就是剑气高必的BB搭配的嗜血驭兽,三次的攻击叠加能造 成恐怖的输出,如果能杀掉对方BB还能100%附加攻击,在这个就算是高生存输出BB都只能生存3回合的年代,3回合的时间是有不小的几率让嗜血的三次攻 击加成叠加到极限的攻击的,所以也是非常实用的。

《神武》6种驭兽实用性分析

连环和乘胜的话在这个剑气BB盛行的年代也很有市场的,连环的点杀性和乘胜的突然爆发秒4残血单位来改变战局也非常实用。

反制宠在以前很有用,只是自从反制的几率改变了以后实用性就低了很多,这年代剑气,高连,高追BB盛行,所以玩高反击BB的人也少了,自然反制就没以前那么实用了。

会心这个技能只对于必杀的时候有50%的加成,但并不是所有的攻BB都是有必杀这个技能的,所以又了局限性,在有了只能选择6种驭兽的前提下,这个驭兽技能就被不少更好的驭兽技能所顶替,但是也相对全高必BB的玩家来说,还是很实用的。

挣扎这个技能我试过,并没有太突出的效果,最好的一次也就仅仅和对方残血的攻宠同归于尽,况且这个技能也只对攻宠有用,所以并不推荐,不实用。

伺机这个技能的话虽然对于未对对方攻击的BB来说有50%的伤害加成,但是现在物理和法术BB才是攻击的,再加上输出的孩子也是攻击的,所以对 这些就自然没太大效果了,而不对敌指令的也就是辅助孩子,或者是卡速的高血防BB要么就是龟速和1速BB了,辅助孩子和卡速BB你就算加个50%的伤害也打不了多少的血,1速的BB的话你就算不加个50%攻击也基本上一下就能秒掉对方,出神佑的时候就当你伺机没意义,而龟速血宠的话,那么多血你打多打少,别人神佑一下就又满血了,所以意义还是不大,所以不实用。

《神武》6种驭兽实用性分析

在这个法宠不盛行而攻宠制霸的年代魔心和专注也就成了没多打实用价值的驭兽。

灵动这个技能倒算是不错的技能,可以给法宠用,一回合秒3次效果还是很不错的,也可以给血耐的群法高恐怖宠用,一回合连续3次的群秒也能使得更 大几率恐怖到对方的多个单位,唯一的缺陷是连续三次群秒的几率相对并不算高,但是如果出了并且恐怖到对方多个单位了,那么狠有改变战局的效果,所以也算很 实用了。

所以在实用性和可玩性上我会选择的6种驭兽技能会是:护盾、坚守、连环、乘胜、嗜血、灵动。

护盾、坚守任何门派必备!总会有那么1-2只血宠的!

相关攻略
相关游戏