《天涯明月刀》游戏评测

时间:2014/07/01 14:56:14 编辑:追风少年
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二丶创角景,UI,角色的进化

《天涯明月刀》游戏评测

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首测UI简直土到爆,二测勉强过得去,算是初具雏形,三测增加类似WIN7 aero的磨砂玻璃效果,(现在换WIN8忘了以前是WIN7自带的效果还是我自己修改的了。。。)瞬间感觉和谐多了,就好像自己从窗口中窥视着妹纸一 样,(*/ω*)[脸红掩面] 好吧,其实本来就是从窗口的看的= =!同时对于强迫症来说,两边的小窗格整整齐齐真舒服O(∩_∩)O~~

而角色也是一次比一次生动可人,实在是欲罢不能啊~

无需作何对比,首测和二测给人的感觉仅仅是精美的雕塑,而三测自己看

太白妹纸眨眼动图

恶搞动图

正像视频中所说,画龙点睛,此点睛之笔着实成功,当然这并非无先例的技术,单机上早已有应用,网游中,落英也同样有惹人怜爱的人物,但当她出现于天涯出现于武侠,出现于我们眼中时,我们仍会不禁的激动(≧▽≦)/

同时,三测也将会有更加丰富的自定义,让我们打造自己喜欢的独一无二的角色,

真要我说缺点的话,那就是发丝了,没有“海飞丝飘柔效果”(参见古墓丽影9,听说基三的单机版会有海飞丝效果哦~)不幸福

《天涯明月刀》游戏评测

三丶动作系统

呼呼~看完画面和人物,是不是越来越期待了呢?在国产游戏中绝对上乘的画面,加上灵动的人物,这还不是最高画质哦~而且游戏优化也相当不错,二测除了个别地方,基本没卡顿没BUG,三测再看看,毕竟某些游戏是越测BUG越多( ̄▽ ̄")

那么,我们看看作为一款标榜电影化武侠网游的的重心,动作系统。

为什么我要叫动作系统而不是战斗系统,因为牵扯的较多,人物不只是在战斗中才动啊,对吧?

首先,咱们从最基础的操作开始看

《天涯明月刀》游戏评测

操作模式分为三种:

1.天涯推荐模式,这种模式类似传统3D模式,按住右键调整角色朝向和镜头方向,而左键就是只调整镜头,方便自拍Σ(⊙▽⊙"a... ,而区别于传统模式的地方在于按键,除了基本的WASD走路之外,技能并非放于123456上,而是针对人手进行优化,选择在 QERF等等键位,方便施放技能快捷迅速;

2.动作操作模式,这种模式就类似龙之谷了, 但是不同于落英和C9,天涯大部分技能都是完全无锁定,需要自行调整朝向施放技能的,而动作模式,无疑,能让近战职业战斗起来更加精确的瞄准,攻击,和迅 速的调整镜头,同时由于镜头是绑定在鼠标上,也就省出了左右键作为技能键,一般默认基础攻击在左右键,可以自定义,这样也更方便玩家调整适合自己的键位, 但是这里有个小BUG,切换为动作模式后,左键攻击,但是那个小格子仍然是显示的F,有童鞋在我视频中吐槽我那里明明有F干嘛还要换个地方摆技能在设置另 一个格子为F,这是因为他们重叠了,完全是浪费,最重要的一点是......动作模式自拍超不方便!!!("▔□▔)

3.最后一个模式,2.5D模式,这当然是为了方便搞基,啊不!是方便有3D眩晕症的朋友也能一起搞基......这个模式我试过一下,感觉略蛋疼,可能是我不习惯吧,经常玩天龙啥的游戏的估计能熟悉,我的好基友就有3D眩晕症,就靠这个了

4.最后,不论哪个模式,键位自定义是肯定有的,包括轻功的快捷施放,对于2.5D来说,轻功的按键是绝对需要调整的

5.模式推荐,近战当然首推动作模式,目前有些小BUG,三测应该会完善,远程的话,像唐门也只能玩天涯推荐模式,因为双线操作啊,当然,这种模式也最方便看风景,2.5D......一般不得已才会用吧?这种模式看风景也不方便╮( ̄▽ ̄")╭

四丶天刀如何升级?

天涯明月刀中,刷怪是没有经验的,同类的游戏也有九阴,但是九阴除了嗑药就是内修,团练什么的一样也是内修,而且内功和套路技能分开修,做任务,刷怪,等等,获得的是历练,看来很轻松,其实个人感觉玩久了很累,而天涯,如何升级?

1.主线任务,经验非常多,升级速度杠杠的,但是到达一定等级后,主线任务会断层,需要你等级达到一定要求才能继续接取,我称之为小瓶颈,这时,你就需要游历四方了( ̄▽ ̄") ;

2.见闻任务,也同样拥有大量的经验修为,剧情的展现也不弱于主线,见闻任务不同于以往游戏的支线任务,有非常明显的指示,和主线没多大区别,天涯明 月刀的见闻任务,在二测刚开始时,隐约记得应该是不会在地图上有标示的,后期又开放了地图上的标示,当然,这个标示指示指导你接取见闻,但之后就不会在地 图上有任何指引了,你需要仔细注意与NPC的对话,剧情中的提示,在确定接取后,右边的任务栏只会显示让你去哪里,或者去找谁,但是不会告诉你坐标 ╮( ̄▽ ̄")╭ ,有些甚至会让你选择杀或不杀,让你选择相信哪一个人,杀妹纸或者杀汉纸,不管你选择哪一条路,最终都会有相应的结局,而且经验也同样会获得,希望以后能 据此,影响到整个后续剧情的发展,真正达到千人千面,当时由于玩其他MMORPG跳过剧情的坏习惯,导致很多见闻做的很蛋疼,我认为,见闻中的剧情和对话 提示,应该借鉴《弹丸论破》那样进行特殊标出,方便让玩家注意,下面上张图,让大家看看见闻接取位置的标示。

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在上图中,椭圆圈出的就是见闻任务的地图标示,V字形的,而矩形框选的就是灵犀点,像一个小塔,最后,那个,一个小圈,里面一个感叹号的就是主线了。

3.灵犀点,在接取第一个灵犀意任务之后,就会拥有此任务存在了,说白了,风景党福利,每天随机刷新一些地方有灵犀意,而且地图上没有提示,只有你等 级超过或者去过的地方才有,上图貌似是后期快关服了,然后才全部开放的样子,风景党各种跑地图,到了一个风景秀丽的地方,说不定就触发了灵犀意,在自身拥 有灵犀意时打坐可以获得经验,修为,同时技能也可以免费升级,我是称之为顿悟了~,但是这个灵犀意是可以叠加的,而且只要不打坐,就还在,不过第二天貌似 会刷新,我觉得如果改成必须在限定时间内打坐才好,虽说可能会由于有人恶意攻击或者什么的影响到灵犀意的打坐,不过这也是江湖中本身存在的不是吗?同时也 希望能加入战斗中触发顿悟等等,当达成某些特殊条件时也能获得灵犀意,即便没有马上打坐也能获得一定经验或者相应的筋脉升级啥的。

4.群侠共修行,为何要放在灵犀意后面,因为群侠共修行虽然也能获得大量经验,基本上是可以直接升一级,但是,他的前提是加入帮会,那么如果是散人没 帮会的就没法参加的,所以说,多少加一个帮会意思意思,或者是三五两个好基友建个小帮会,在群侠共修行的地点,并不要求全都是一个帮会的人,同时打坐的人 数越多,经验也越多,类似九阴团练,但是不需额外操作,也不会由于有一个人的出错或者被恶意打断而影响别人修炼,同时,人越多经验越高貌似也没有上限,而 且没有不同内功不同属性就不同地点之分,不知道以后会不会有╮( ̄▽ ̄")╭

5.内修,这个内修和九阴的内修类似,但是又不一样,每天登陆都能获得离线修为,而在线时,经脉系统每隔十分钟消耗一定数量的元气自动获得修为,当然 元气如果没了你也无法获得修为,元气类似九阴的历练,但是比九阴的历练容易获得很多,元气可以通过押镖、寻宝、狩猎、话本、群侠共修行、帮会俸禄等等多种 玩法获得,可以说,只要你在玩,你就有元气,修为就在涨,而不像九阴那样每天做功课⊙﹏⊙b汗,同时根本不用担心转换速度啥的,还要吃寒鸦草或者开明俊啥 的。

可以说天涯明月刀的升级十分轻松,每天不必花太长时间就可以保证升级进度,重要的是,他将升级和各种玩法都结合在了一起,二测时后期,由于做视频等等事,主线和见闻基本就没有做了,但是我的等级一样的也上去了,虽然比起做完主线的要慢一点,不过也是能接受的。

 五丶经脉系统

天涯明月刀的经脉系统可以说是全新成长体系,由于天涯的技能不需加点,装备也不会有太大的一个多样性,那么天涯各玩家间的差别和多样化就由经脉展开,其中,任脉乃整个经脉玩法的核心,因其主要穴道均直接影响到玩家角色的成长:

曲骨穴:根据自然时间(包含下线时间)自动获取修为。

石门穴:每天处于上线的前小时中,自动获取修为的速度获得一定百分比提升。

水分穴:获取修为的暴击率获得一定百分比提升

下脘穴:获取修为的暴击量获得一定百分提升

神阙穴:开启修为兑换冲穴点功能

由上可知,之前所谈的离线修炼和内修,都是基于经脉系统的,元气,也是经脉系统的一部分,而且,经脉系统还关系到其他各种属性的成长,像暴击,闪避, 气力等等,部分轻功的习得也要通过经脉的打通,可以说,除了做任务和灵犀,升级和战斗都是在围绕着经脉做文章,这个一说起来估计就相当多了,而且三测轻功 重做,估计经脉也会有所调整,我认为还是以后再谈为好~

 六丶身份系统

身份系统二测只开放了冰山一角,在下也确实不太好做评论,就刀哥爆料所知,身份系统不同于传统的副职业,而且可以多个身份于一身,同时最强装备也一定 是玩家产出,相信会有相当丰富的玩法,毕竟,这也是直接与游戏的经济系统挂钩的,不论是狩猎,还是制作装备,挖宝,服装啥的,想想都有点小激动呢~

下面也为大家列出已知的身份:

市井——车如流水马如龙,韧如春草闲如风。多少豪杰尽白骨,一点慧心市井中。

猎户——春猎白云夏捕蝉,秋追暝色入林间。猛虎一吼冰河裂,屈膝跪我在山前。

文士——胸含寰宇天地人,口吐锦绣日月星。勘破灵犀书中趣,赢得万卷史上名。

乐伶——纱舞裙裾翻雪浪,指扫箜篌醉秋波。何需脂粉增颜色?且听一曲倾城歌。

商贾——侍女算得万贯账,童子运来八方财。秤过瑶池琼浆酒,黄金殿里宴神仙。

捕快——法网恢恢镇黑狱,丹心赫赫向青天。人心峥嵘画不得,铁掌无情辨忠奸。

悬眼——武林诡谲起端倪,慧眼洞察风云聚。深藏绝世功与名,唯将性命托知己。

游侠——一人一马一鞘刀,独生独死独木桥。此身已向天涯去,青山不改水迢迢。

镖师——卅六官道通水路,廿八山头隐故人。欲寄蓬莱无青鸟,我或为君送一程。

绿林——乱世蝼蚁踏白骨,英雄仗义走江湖。泉林之间无伪善,亡魂剑底意踌躇。

其中,二测实际开放的只有四个半身份:猎户、镖师、杀手、游侠、捕快,玩法也只有一部分,简单来说:

猎户——对应狩猎玩法,宠物的主要产出靠他,宠物是不会参与战斗也不带有属性的,纯卖萌和捡东西;

镖师——对应押镖玩法,押镖可以获得大量元气,和帮会贡献,金钱,已经特殊的装备兑换币,可交易;

杀手——对应暗杀玩法,杀手,和被杀者之间无法互相看到名字,收入的赏金当然也是由雇主定,雇主是否泄漏名字也由他定,这个相信也不必过多解释,大家懂得;

游侠——对应挖宝玩法,挖宝是二测时除了副本和兑换外,玩家的主要装备产出,不仅是装备,还会有时装,药品等等,而挖出宝物时也可能被抢,被偷,所以虽说是风景党福利,但是也要剧本一定的操作技巧;

捕快——由于只开放一部分玩法,当时只对应了押镖,也就是说当有人被劫镖时,去帮忙打败劫匪;

综上所述,天涯明月刀是一款值得期待的武侠网游,也是一款值得期待的国产网游.

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