《天涯明月刀》游戏评测

时间:2014/07/01 14:56:14 编辑:追风少年
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天涯明月刀OL自2012腾讯游戏嘉年华正式发布以来,便打着第九艺术“电影网游”的旗号,来创造打磨着这款武侠游戏。而我们玩家,也见证着她的成长,看着她一步步的向我们走来,如今,仅隔薄雾轻纱。

说到游戏电影化,其实经常玩家用机和单机的朋友并不会多新奇,不论是经典的最终幻想系列还是潜龙谍影,神秘海域及战神,战地,老滚等等游戏,都能带给玩家真挚的感动,震撼的视觉享受,刺激的临场感。曾经听说过一句话,当国外的游戏步入艺术化殿堂时,国产还在坛子里╮( ̄▽ ̄")╭ ,虽然说此话有些偏激,但也确实反映出国产游戏环境的不良氛围。在此时,天涯明月刀挑起此“电影化网游”大旗,作为国人的我,还是相当期待的,而这个 FLAG之后的结局如何,让我们大家拭目以待~希望能有让我等为这先锋之旗鼓掌之时,也希望以后能有更多优秀的国产游戏诞生。

接下来,让我们从已知的信息中看看,如今的天涯明月刀:

 一丶画面

众所周知,画面,是一款游戏带给玩家的第一印象,如果一款游戏,画面惨不忍睹,我想,你也没兴趣继续关注,更何况去争取激活码了~也许公测之后说不定 进去逛两圈(笑),同时,在玩家中也不乏各种画面党,风景党,等等,以画面优先的人,那么,我们就看看天涯明月刀的画面历经了怎样的过程。

所谓有图有真相,图是做评测必不可少的,而鉴于首测和二测画面相差并不太大,所以首测的图就略过了。

首先从风景开始

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优点:

1.视距相当的远,不妄宣传,同时能看到的地方基本都能到达,不像某些游戏,只能看看;

2.美术风格偏像写实,而不是像剑三那样比较偏动漫;

3.大部分位置的建筑,地面,草木的贴图细腻,质感强。

缺点:

1.地图虽然相当大,但是有地图边界线,有空气墙,但是墙外也有远景,据说以后会取消;

2.植被稀少,在近处还好,若是远看,那就全都光秃秃了,不过三测在不提升机器配置要求的情况下达到植被大量覆盖,想想都有点小激动~(≧▽≦)/~啦啦啦,等下放图;

3.在人少偏僻的地方贴图瞬间渣渣,模型也不细致了,当然你可以说我强迫症...省下这些资源增强其他方面多好╮( ̄▽ ̄")╭ 不过以后会有高清材质包哦~土豪们的四路泰坦准备好没!( ̄▽ ̄")

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最近的爆料,以及官方的多次确认,三测场景的植被覆盖之茂密是肯定的了,这样的世界更加真实,更有电影的感觉,宛如真的置身江湖,无论是崇山峻岭还是浩瀚云海,你,都将拥有!

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这里再给大家来一张上古世纪OL国服的最高画质截图,怎么样?是不是更觉得天涯的植被覆盖之强大?而且配置门槛还比上古低。

谈完风景,再来看看细处,画面,不仅仅只是代表风景,那是整体,我们不妨看看人物,武器,技能特效,物理布料效果,光效等等。

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九阴除了个别武器和服饰,质感较强,其他地方就比较无奈了,即使是风物志,据说8.8后会大改,不知道到时会如何呢?到时可以再仔细做个对比评测啥的,现 在就不赘述了。同时,九阴的物理布料效果几乎没有,想当初看到宣传片,那叫一个激动,结果发现,就那么几套衣服有效果( ̄△ ̄;) 风物志貌似还只有蝶恋衣有物理效果( ̄_ ̄|||) ,而下面的天涯截图,可以发现,天涯的布料动态是非常帅气的,天涯的布料并非事先设定好的动态,而是全部随机计算,使得效果更真实,而且是所有衣服都有如 此自然真实的布料效果,但是相应的,也多少会有些不可预料的小BUG,这就是个取舍问题了,反正我是不在乎那些小BUG了,就算真的有办法解决,你确定你 电脑跑得动?

而二测可能是为了节省计算量,每个玩家只能看见自己的角色和所有物产生物理效果,看见别人的衣物时,就是硬邦邦的,三测应该会全部真正的开放吧~说不定,以后在低配置下会保留此设定。

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