《穿越火线》巴雷特-毁灭 如何平衡CF游戏属性

时间:2014/06/30 09:27:02 编辑:Ocean

英雄级大炮:Barrett-毁灭近期持续发酵,引起广大CFer玩家的关注。一时间,各大穿越火线论坛的版友都在对这把新的英雄级武器讨论,一时间众说纷纭,大致分为支持与不支持两方,似乎看来是公说公有理,婆说婆有理,但是抛开个人情绪,这把枪到底怎样,今天小编就抛开个人情绪,从得到的数据理性分析这一把传奇的英雄级武器:Barrett-毁灭。

首先带大家看一张来自视频中的截图:

《穿越火线》巴雷特-毁灭 如何平衡CF游戏属性

从这个截图中可以看到,上面的三条其实并不吸引小编的注意,毕竟作为一把英雄级武器,有这么三个特点是无可厚非的,但是第四条:平衡游戏内属性着实让小编一阵迷糊,相信看到这里的玩家也有同样的疑惑,到底这把狙击怎么平衡游戏内的属性呢?

继续来看第二张截图:

《穿越火线》巴雷特-毁灭 如何平衡CF游戏属性

单一的从这张截图里还会有点看不太明白,那么来和看看BarrettM82A1(普通大炮)的属性比较,相信大家会看的更明白一点:

《穿越火线》巴雷特-毁灭 如何平衡CF游戏属性

其实两把武器的各种属性相差无几,唯一看的出来的就是装弹数,而英雄级武器的装弹按照腾讯的设定都会增加,这是无可厚非的。

接下来看的就是这把毁灭大炮所有的加成属性:

《穿越火线》巴雷特-毁灭 如何平衡CF游戏属性

看到属性或许玩家会有点眼前一亮的感觉,但是小编对比过天龙的加成属性,突然觉得毁灭的加成属性并不是太亮眼,有点平平而过的感觉,此时也突出了上面所说的平衡游戏属性这一条特点,而之后的两个评测也点明了这一点。

经过测试:毁灭与普通大炮换弹、切刀、开枪速度基本相同。

《穿越火线》巴雷特-毁灭 如何平衡CF游戏属性

经过测试:手持毁灭与普通大炮时的跑动速度基本相同。

《穿越火线》巴雷特-毁灭 如何平衡CF游戏属性

总结:当这一把有着争议的英雄级武器出现在大家的视野中时,穿越火线的项目组的确是经过深思熟 虑,即满足了那些一直希望能够推出英雄级大炮的玩家,也对其属性经过多方的设计,保证了那些购买AWM-天龙的玩家不会有太大意见,这样的一把英雄级武器 其实对于热衷于大炮的玩家是一把很不错的推荐,但是最终的属性需要看项目组最后公布的内容为准。不过可以预测的是,这一把枪还是会有较多玩家去购买的。

最后,为大家放出Barrett-毁灭在登陆界面的截图:

《穿越火线》巴雷特-毁灭 如何平衡CF游戏属性

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