《魔力遗迹》Magicite弓箭手发展路线攻略

时间:2014/04/10 19:19:25 编辑:Ocean

魔力遗迹是一款跟泰拉瑞亚非常相似的游戏作品,这也是一款自由度非常高的游戏作品,实际游戏中玩家可以通过不同的属性加点来培养角色,下面是弓箭手发展攻略,有兴趣的玩家可以参考一下。

弓箭路线

天赋:敏捷+2,还有,DEX是4

人物:+3敏捷或者-1血+4敏

帽子:罗宾逊帽子

这是必须的,不然你2级的时候弓箭的攻击力和1级一样甚至还要低

像第二轮挑战BOSS的时候就是36敏捷

对应的是35的石箭攻击力,38的铁箭攻击力,45的黄金箭攻击力,55的钻石箭攻击力

上来,砍树,木锄,2个石头,石锄,然后升2级

如果情况不对先合弓箭*10,一级的时候弓箭攻击力很低,二级就是按照你的敏捷来算了,所以敏捷是个很重要的东西

这个版本弓箭手压力很低,各种闪避,基本上没有什么受伤的可能,裸奔暴走是正常的。所以铁块什么的留着吧,做弓箭用

对于有些人说洞穴什么的,洞穴大蜘蛛的诞生是按打碎白色蛋数量的,一般来说第三个蛋会有一只,10个蛋第二只,15个蛋第三只。对于大蜘蛛,毒药瓶这种核武器必须上,要扔准,别砸在小怪或者自己身上了

对于挑战BOSS,BOSS攻击完全无压力,躲开就是,那么小怪呢?,如果是一条直路,不用想了,边打边一路往后射箭就是,后面的小怪,会飞的一箭死,地上的2箭,突然跳出来的2箭死。小怪的威胁只有突然跳出来的可能会有点影响。对于BOSS,如果你技能够好有个点火有个+10攻击力,三轮技能立马死。所以BOSS很简单-,-比地牢和洞穴还简单。

这是初始属性

075初属性

HP:5

ATK:3

DEX:4

MAG:3

天赋:敏捷+2,锻造师

帽子:绿帽子

种族:3

结束的时候主要属性敏捷37,生命16,主武器弓箭,+2生命,+4敏捷,+1攻击

3个技能,+10敏捷,小狗,三连击

075 ,一上来很蛋疼,是蘑菇园,在这里花了很多时间(至少死了20次),所以有了如下数据

怪物信息

小蘑菇:4点伤害15,HP

大红蘑菇:斧子6点伤害,接触伤害4,50HP

蓝蘑菇:魔法球2点,接触伤害6,45HP

面对综合以后开局4点HP的弓箭手。压力山大,随便谁来一下就死了

其次,矿石的采集量减少,每个矿只出一个石头……

所以我的态度是,往前走,任何蘑菇能躲则躲,小羊杀掉,蹭到2级以上。合成20支石箭/骨箭,开始往回杀。

小的蘑菇用锄子,一锄子一锄子打死……大的用弓箭,5箭一个。因为我的一技能是+10敏捷所以大部分都是3箭一个的

顺利的话第一关结束混到7级应该是可以的,人品差一点6级

实际上后面的打法和074是一样的-,-,不过鉴于天赋锻造师,不好意思不用,于是去刷了2个洞穴,杀了几只大蜘蛛,合成了一个+4DEX的弓箭

顺带说一句,075的毒药成为了真正的核武器,只能扔出去一个身位,以前是一边往前走一边扔

游戏聚合
9.2
  • 好玩

    38+1
  • 不好玩

    6+1
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