《LOL》美服 韩服 更新后内容 卡萨丁 战神女神讲解

时间:2014/03/22 14:56:35 编辑:Ocean

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从目前来看卡萨丁基本已经处于了不能玩的境地,胜率赶蟹超牛,十分可怜。

至于使用率,匹配里是有了一些提升,而排位,虽然ban率明显下降,但是使用人数并未增多;可以看到大家对补丁还是比较敏感的。也希望大家在拿重做后的卡萨丁之前好好考虑考虑...

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卡萨丁胜率使用率情况

附卡萨丁改动:

虚空行者卡萨丁

综合

视觉:更新了卡萨丁的粒子效果!

射程从125提高至150。

虚空之石(被动)

卡萨丁现在也忽略单位碰撞。

不再提供攻击速度加成。

虚无法球(Q)

现在产生吸收40/70/100/130/160(+0.3AP)点魔法伤害的护盾,持续1.5秒。

不再沉默目标,而是打断引导法术。

伤害从80/110/140/170/200降低至80/105/130/155/180。

虚空之刃(W)(新)

被动:卡萨丁的基础攻击抽取虚空能量,额外造成20(+0.1AP)点魔法伤害。

主动:卡萨丁为他的虚空之刃充能,使其下一次基础攻击额外造成40/65/90/115/140(+0.6AP)点魔法伤害,并恢复4/5/6/7/8%已失去的法力值(对英雄的效果提高至20/25/30/35/40%)

冷却时间:6秒

法力消耗:无

实用性:激活后重置基础攻击的计时器。

能量脉冲(E)

伤害从80/120/160/200/240降低至80/105/130/155/180。

虚空行走(R)

伤害现在受2%最大法力值加成,而不是0.8AP。

叠加伤害从每层50/55/60(+0.1AP)改为40/50/60(+1%最大法力值)

法力消耗从每层提高100点法力值改为每层法力消耗翻倍。

击中敌对英雄不再返还法力值。

冷却时间从7/6/5秒降低至7/5/3秒。

法力消耗从100降低至75。

最大叠加层数从10层降低至4层。

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说实话习惯性的选择胜率从高到低排列之后,大头突然出现在第一让我吓了一跳。点进去一看,发现大头的数据不是OP而已,而是真正的极度OP,甚至完爆了之前提到的刚重做后的轮子妈……

更新后第一天13%的使用率和惊人的60%胜率,让我觉得下个版本的大头根本不需要再行观望,简直是拿到就可以赢的一种感觉。

版本更新初期,大家对这种冷门英雄一下子还反应不过来,此时有这样OP的存在,可以说在下个版本能经常拿到大头的话,上分已经稳了一半。

楼下表示大头因为bug已经被禁用……当我白说……

Summoners,

Due to a bug that allowsHeimerdingerto restock turret ammo at a much higher rate than is normal, Heimerdinger will be temporarily disabled. We’re working on a redeploy right now aimed at getting Heimerdinger’s turret restock rate back to normal, and will have him re enabled as soon as possible. We apologize for this bug impacting everyone that wants to play the new and improved Heimerdinger, and will have more information about when he’s available again as soon as possible.

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黑墨丁格胜率使用率情况

附黑墨丁格改动:

综合

基础移动速度从335提高至340。

H-28G进化炮塔(Q)

黑默丁格现在制造带有最大弹药数的炮塔。

炮塔的生命值现在根据等级受AP加成(1-8级受固定0.05AP加成,9-18级每级提高0.035,18级受0.4AP加成)

炮塔的基础攻击现在恢复1/2/3/4/5%激光充能。

冷却缩减不再修改激光的冷却时间。

炮塔补刀小兵的AI不再那么可靠,除非黑默丁格命令炮塔去攻击该小兵。

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轮子妈在砍完以后还是有一些影响的,现在她只是一个不错的选择,而应该不是非ban必选的存在了……

但是在ADC里的地位还是很高的。

至于蜘蛛,伤的很,基本可以说和卡萨丁一样已经惨的不行...不过这种机制上就很强的英雄,还是值得观察一下的- -(假装骗自己)

总之这两个英雄在砍了之后数据都变得不是那么好看了。

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希维尔胜率使用率情况

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伊莉丝胜率使用率情况

回旋之刃(Q)

每次击中敌人降低的伤害从10%提高至15%(最低伤害仍为40%)。

弹射(W)

法力消耗从40提高至60。

法术护盾(E)

法力恢复从60/75/90/105/120提高至80/95/110/125/140。

神经毒素(Q)

伤害从40/80/120/160/200降低至40/75/110/145/180。

对野怪的最大伤害从60/120/180/240/300降低至50/75/100/125/150。

剧毒之蜇(Q)

伤害从60/110/160/210/260降低至60/100/140/180/220。

对野怪的最大伤害从60/120/180/240/300降低至50/75/100/125/150。

结茧(E)

晕眩时间从全等级1.5秒改为1/1.25/1.5/1.75/2秒。

盘丝(E)

冷却时间从26/24/22/20/18秒降低至26/23/20/17/14秒。

蜘蛛形态(R)

小蜘蛛的生命值(大约)从90~260改为85~390。

小蜘蛛的生命值(真实)从90/100/110/120/130/140/150/160/170/180/190/200/210/ 220/230/240/250/260改为85/95/105/115/125/135/145/160/175/190/210/230/250/ 275/300/325/355/390。

其他

其他改动的英雄,影响都不是很大。

其中卡牌、小鱼人甚至EZ的buff,都是因为巫妖之祸被砍而附带的加强,本质上不能算是加强……

至于璐璐,放心,没什么。如果不看一下补丁的话,只看数据我甚至根本不能发现巫妖之祸的削弱给璐璐带来过什么。

蔚也是这样,有削弱但是意外的看起来也不伤。也许这两个英雄还需要一些时间来观察?

泰坦,皎月,大嘴的改动都让他们的胜率有了小幅度提升,但是影响都不是很大。

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璐璐胜率使用率情况

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蔚胜率使用率情况

总之,下个版本强烈推荐大家试试大头,而卡萨丁蜘蛛这样的英雄,可以勇敢地放出来了。 

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