《战国无双4》心得技巧分享

时间:2014/03/20 10:13:55 编辑:Ocean

其实跟无双系列类似,战国无双4里面对于各种技能和武器的运用是游戏一大玩点,很多时候操作衔接好的话一样可以实现割草,下面是游戏的一些心得技巧分享,有兴趣可以看看。

心得技巧分享

1.戰鬥前和戰鬥後都有武將對話場面

2. 一般小勢力大概都只有3~4關 織田章勢力除外

三關:九州、東北

四關:中國、四國、關東、武田、德川

五關:上杉

八關:織田、真田

九關:天下統一

3. 慶次不只在一個勢力登場  有在織田章 東北章 登場 (雜賀也有在織田章登場 估計東北章也有)

估計上杉章也會有慶次

4. 這次地圖真的很大 地圖做的很用心 小細節也做得很棒 像是敵人倒在水地(或是 農田)水會噴起來

5. 神速動作一般不會用來趕路 還是騎馬比較有效益

題外話 馬的機動性似乎沒真7的高(真7可以快速地迴轉之類 戰4馬機動性比orochi 2 u 高)

馬的速度有提升 比戰3z快多了

6. 長筱之戰織田軍的火繩槍兵很煩人 看該玩家玩每打完一排兵 要去打下一排時 用神速動作還沒衝到 就先被開槍彈飛

7. 進入無雙極意 練技球會慢慢下降 沒了 狀態就消失 但是如果馬上按"O"立馬放皆傳(不會有前面的無雙動作 直接就是最後的皆傳爆發) 那麼無雙極意狀態就會消失

8. 伊達政宗的無雙收尾 10次有5次會打歪 (看官方動作影片時 我就覺得最後發射的方向怪怪的)

9. 武器只剩以前所稱呼的"第三把武器(三星)" 沒有其他一星和二星武器

配上秘武 這次一個角色大概就只有2種造型武器

10. 就算是等級低 但是攻擊速度和範圍 感覺蠻大的

11. 不知是該玩家只玩普通難度的原因否 這次整體的感覺讓我覺得"割草流"成分很高

12. 即時演練cg還不少 像是長筱之戰 就看了2個

13. 刷家寶 似乎為新目標之一

14. 擊破武將 一般掉的是 "錢" "武器" "防具(是以前防具的黑盒子 但也有可能是本做的"道具")"   "武勳" "素材"

15. 一般打小兵 有機率掉飯糰

16. 以前只有打武將 左上角會顯示敵將血條和名字

這次打據點長(詰.... 什麼的我忘了)也會在左上角顯示

17. 此次關卡數目雖然沒有三國那樣爆多 但是每關的故事劇本都不錯 遊玩一關的時間比真7平均長 也比戰3Z還長

18. 同屏人數挺多

19. 敵將暈眩可按三角形發動殺陣

20. 本作多了"金剛"武器屬性 使敵人進入氣絕

21. 本作道具 有圖案是一把刀子 有冰 有火...等 使用效果是"使攻擊附加該屬性"

易言之 如同"火刀" "冰刀" "閃刀"......等

22. 由於神速動作 這次集練技很快

23. 九州征戰 的bgm和3代&大蛇無雙2一樣

24. get new action 是隨等級升等而學得

25. 紅血會有特效 紅血時無雙自動回復速度快

26. 每場都能發動多次無雙極意 (集練技很快)

27. 敵將有機率使出神速動作

28. 這也是日本偷跑的v版 畫質跟真三國無雙7猛將傳差不多

29. 升等學到新動作時 可以直接和start快速看招式表(僅限一次)

30. 舊BGM收錄不少

31. 進入無雙極意狀態 角色所有攻擊自帶固有屬性(就跟影技一樣每個武將都有專屬的影技屬性)

ex:織田信長:修羅  阿市:閃光  真田信之:凍牙 豐臣秀吉:金剛

32. 有新兵種:陰陽師

33. 神速型角色c技動作解鎖很慢

升等優先解鎖神速動作

34. 達成千人斬和3代一樣 一定時間內全能力up

35. 可操作角色另一人只要剩半血 就會喊苦戰

36. 第2點是原本關卡數 但是通過其他勢力關卡 會再追加新外傳關卡

37. 這次就算死掉 戰場上得到的武器 道具 經驗值 都不會消失

38. 馬不會像真三國無雙7猛將傳的馬那樣轉頭晃身

游戏聚合
  • 战国无双4
  • Samurai Warriors 4
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏大小:未知
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2014-03-20
  • 标签: 剧情 历史 挑战
9.3
  • 好玩

    264+1
  • 不好玩

    41+1
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