《黑暗之魂2》适应力属性作用分析 增加翻滚无敌时间

时间:2014/03/17 11:25:37 编辑:Ocean

不少玩家不清楚黑暗之魂2属性“适应力”有什么作用,从玩家的实际游戏情况来看,“适应力”属性确定会增加翻滚无敌时间

《黑暗之魂2》适应力属性作用分析 增加翻滚无敌时间

  以下是热心玩家提供的黑暗之魂2适应力属性作用分析:

一周目的3个洗点道具都用掉了。专门研究了一下适应力。

适应力最主要影响的是,“迅速”和“强韧”两个面板属性。

”强韧“就不说了,1代就有的属性。

”迅速“是新加的属性,游戏里的说明是“影响闪避等多种动作的机敏程度”。

就像“回避性能1,回避性能2,回避性能3。。。”

我加到了35点,现在迅速是109。

洗点之前我是12点还是15,具体忘记了。

明显有改变的是吃元素瓶时间缩短,感觉比1代的时间还短。

闪避翻滚的反应时间快了很多,我用大剑的,原来大剑一出硬直很长,经常滚不出来。现在明显提高了很多。

最重要的是,肯定加了闪避翻滚的无敌有效时间。这个大家可以亲身体会一下。

我在王城第一个篝火刷6个茫然枪盾骑士,没加到30以前各种滚不开。加到30以后,无敌时间的延长能明显感觉出来。

自爆僵尸扑过来以后爆炸也可以靠翻滚无伤。

感觉不明显的是武器的挥舞速度和硬直,还有体力的恢复速度,这个我现在不带草花戒指,感觉也恢复的很快。

因为洗点道具就3个已经用完,没特别留意大剑武器的速度,之前一直用枪的。有条件的各位试试看。

适应力这个属性肯定会很大的影响到PVP。迅速,韧性。

洗点道具有限~其他能力现在也要照顾。二周目了只能,回头我堆到40试试看。

游戏聚合
  • 黑暗之魂2
  • Dark Souls 2
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:7.95 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2014-03-01
  • 标签: 剧情 科幻
8.6
  • 好玩

    27+1
  • 不好玩

    9+1
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