《LOL》雷恩加尔打野上分套路分享

时间:2014/03/10 14:18:54 编辑:Ocean

前言

一般你向大神询问“我感觉我操作意识还不错,如何才能上分咧?”

大神往往微微一笑“套路”

转身离去 深藏功与名。

我来分享一下自己玩的一个小套路。

希望大家喜欢。

“今晚 猎个痛快”

一.BP

选人阶段你的套路就开始了,接下来我具体分几种情况说明。

1.上单辅助都是肉

如上单是四大神兽加蒙多这类大肉,辅助是日妈锤石机器人这类生物

我一般选择点燃+惩戒

天赋21 9 0

装备准备全输出

2.上单、辅助有一个肉

我一般选择闪现+惩戒,希望有更大的灵活性

天赋21 9 0

出装蛋刀+五速鞋 接下来全肉 蓝盾振奋反甲 看对面阵容和发育选择先后主次

3.上单辅助都不肉

比如上路选了一个蛮王、锐雯、剑姬、提莫 辅助火女、豹女

我选择闪现+惩戒

天赋9 21 0

蛋刀+水银鞋/布甲鞋 全肉

这时候你就是一个前排,不要犹豫了

如果你全输出,那么恭喜你

前期20:0 都有可能被翻盘,不夸张噢骚年

可能有人会说 直接朋友刀杀投

你可以试试,我只是说最大化赢的策略

你能杀投那么你不是这个分段的,也不需要上分策略啦。羞

《LOL》雷恩加尔打野上分套路分享

二.二级策略

打完第一个BUFF,很多人会有点犹豫,是抓中还是抓野呢,其实这个完全是一种套路

1.对面中单压线厉害

如对面发条打我方豹女小鱼人之类,几乎压线是肯定的,兵线过了半场,不要犹豫 去抓他一波。

这里要注意的是,打完BUFF一般是三点残暴值,你可以选择等一等拖到四点残暴,或者去对野怪丢俩技能到五点。

如果对面是小鱼人一般我就不会去抓,因为学E抓死的可能性极小。

以发条球女为例,攒到4点残暴值,直接绕后,注意不要走草丛,我从来不走草丛抓,也不要中单演,直接绕后,一般都跑不掉,上去先Q还是E就看情况啦。

在这里也要注意一点,无论抓死没有,请先去清一波三狼/F4

对面打野8成以上概率会来反你第二个BUFF,请小心,先清一波小野,插好眼再来第二个BUFF。

2.对面中单不压线,且对面打野不强势或者你带着点燃+惩戒

不要犹豫,去反对面BUFF 做好眼蹲他一波,耐心点

对A前期雷恩加尔不怕任何英雄,对盲僧的时候注意躲Q,盲僧前期真的很厉害,我曾经被逼用闪现躲Q杀了他,确实很难打,搞得我现在去抓盲僧手上就捏着闪现,随时拼不过啊。。。

3.对面中单不压线,对面打野强势而且你是闪现+点燃

正常三组野开局,到三抓/蹲一波上路

注意自己中上的队友,如果队友压线一定要出言提醒,防止队友被抓,不要怕麻烦。

打野不费什么精力,打几个字,说几句话是没问题的。

而且这样队友被抓死了也怪不到你头上,

你还可以快乐的喷他几句。

三。前5级抓人/反蹲

如果前三级和平发育甚至是有劣势,

那么请你选择反蹲,抓人尽量少抓,

雷恩加尔没有强突进前期抓人真的比较困难,

我一般会选择入侵一波野区,无论有没有碰到对面打野,都会在他们F4到二塔的草丛放一个眼,这样我就可以掌握3分钟内对面打野的动向

是上半区还是下半区,方便我反蹲

碰到了就是个干字,还有啥好说的?

《LOL》雷恩加尔打野上分套路分享

四.六级策略

六级雷恩加尔的作用基本和拳头妈相同

到6直接抓对面最肥的一路,从你方T后开大直接上 不要犹豫

就算没杀死 给你的队友建立一点优势也是好的,一个大抓一次

保证自己在对面野区的那个眼位在打团前不要断

一般买三个足够了

这样前期你基本上对于对面的打野动向很清楚

你是优势,无脑蹲他

均势,帮助队友反蹲

劣势,反蹲,防反野

简单的逻辑不是吗?

五.打团策略

以前BUG在的时候连续三下Q

改版前可以两发残暴Q加一下普通Q

现在最多两发Q

上次看萝莉直播好像还能按出三发,

不过我按不出来,期待大神指教

基本上,全输出就秒后排

半肉就追着后排打

全肉,哼哼,这个就随你了,

反正就是一个搅屎棍不是嘛?

不过很多人说 我把对面AP/ADC赶跑了没输出你们还打不赢?

麻烦你看看自己的队友,发育弱的情况下打不死对面肉你赶走不也是白扯

所以队友发育差我都是赶一下后排然后保护自己后排的,

不想着打输出,纯搅屎,效果出奇的好。花痴

六.关于心理

我一直保持着这样一种想法,绝不按对面的剧本走

比如你追对面残血,他想着反杀,我觉得有反杀的可能我就坚决不追

让你想反杀吧,随你想,让你憋着一口气没机会放。

给大家借鉴一下,所以我从不浪。

再有一点,我经常和我朋友说的,

我每场的死亡数都很少,因为我除非非死不可,否则我绝不会死,

追人被反杀,单带被单杀,在对面野区浪被抓,从来不会发生在我身上,

我只有打团力尽而死,被反野死,反蹲死一类。

其余在我有能力的情况下,我绝对不会死,所以我死亡数从来都很少,

有些人杀了15个,自己死了10个,其实你一点都没有给对面心理压力。

你杀了8个,死了0次,而且不浪,对面就会非常烦躁,非常想杀你,而且打团会很不理智的来杀你,OK,你的机会就来了。 

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