《LOL》给消弱的英雄还可以用吗

时间:2014/03/04 18:43:43 编辑:Ocean

导读:国服22日版本更新,多名上单英雄被砍被削,连上单绝望三件套都被削弱,英雄联盟永远是一个难得一世风光,见惯一时精彩的游戏。下面让我们纪念一下死在这次补丁里的上单英雄们。

1、龙血武姬 希瓦娜

《LOL》给消弱的英雄还可以用吗

削弱情况:

概述:我们调低了【W烈火燎原】的整体伤害和前几级【E烈焰吐息】的伤害。【R魔龙降世】的一个BUG也得到了修复,并且伤害值也会与说明文本内的相符。

希瓦娜在前中期可以在出肉装的同时仍能造成大量伤害。希瓦娜的技能集推塔、清兵和消耗于一体,有点让对手绝望。我们让龙血稍微降了降温,来让她在前期的横冲直撞变得更加可控。

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每秒造成的伤害降低至20/35/50/65/80 (以前是25/40/55/70/85)

最小魔法伤害降低至60/105/150/195/240 (以前是75/120/165/210/255)

最大魔法伤害降低至140/245/350/455/560 (以前是175/280/385/490/595)

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前几级的伤害降低至60/100/140/180/220 (以前是80/115/150/185/220)

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伤害值会正确地与说明文本相配,现在是175/300/425(以前是200/300/400)

点评:龙女可以说是这次版本更新挨刀最狠的英雄,W技能和E技能伤害双双被砍,让之前有主E的前期打法不复存在。而W技能被削也让龙女团战时候的输出能力大打折扣,不过唯一让龙女迷感到欣慰的是:起码龙女坦克的能力还没被削不是吗?(小编你是不是忘记上单坦克装备也被砍呢?)

2、傲之追猎者 雷恩加尔

《LOL》给消弱的英雄还可以用吗

削弱情况:

概述:我们修复了【Q残忍无情】的一连串BUG,并微调了强化版的【W战争咆哮】

雷恩加尔的强化版【W战争咆哮】带来的整体续航能力高得难以置信,尤其是他可以在中期转型成坦克英雄,然后在后期成为无形的掠食者。对于雷恩加尔的续航能力来说,这次的改动无疑是一次削弱,我们想保留他在战斗中的存活能力,因此改变了治疗效果的收益来源,好让强化版【W战争咆哮】在雷恩加尔贫血时仍然是一个不错的技能。【Q残忍无情】的改动意味着雷恩加尔现在只有4秒的时间来放出他的Q技能,而不是原来的6秒。

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残忍无情的普通攻击增益(不是攻速增益)降低至4秒(以前是6秒)

修复了多个BUG,这些BUG曾导致:雷恩加尔的【Q残忍无情】的施放频率高于预期。

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强化版战争咆哮的治疗效果改为20+(10x等级),且雷恩加尔每损失1%的生命值,这个治疗效果就会提升1%(以前是40+(20x等级)生命值)

点评:W技能再遭削弱,小编已经记不清狮子狗的W被削了几次了。Q技能持续时间被减,让狮子狗连偷塔的手段都被大打折扣了。狮子狗已死,有事烧纸。话说美服那边正在重做狮子狗,小编着实不看好重做后的狮子狗。

3、放逐之刃 锐雯

《LOL》给消弱的英雄还可以用吗

削弱情况:

概述:我们调低了锐雯的基础攻击力,但作为弥补,提升了她的成长攻击力。此外,【Q折翼之舞】的伤害被降低了,【E勇往直前】的护盾持续时长被缩短了。

锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。【Q折翼之舞】的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。我们降低了【E勇往直前】的持续时长,来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用【E勇往直前】来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。

基础攻击力降低至54(以前是56.7)

攻击力成长提升至3(以前是2.7)

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每一击的伤害降低至10/30/50/70/90 (+40/45/50/55/60%的总攻击力) (以前是30/55/80/105/130 (+70%的额外攻击力))

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护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒)

点评:锐雯的E技能护盾时间被削看似影响不大,其实不然,锐雯之前的E技能配合振奋盔甲减CD和吸血以及饮血剑,可以很好的不出肉装就承担起团队坦克的作用,现在在振奋和E技能双双被削的情况下,锐雯团战的恢复能力被大大折扣,生存能力急速下降。而Q技能伤害被砍,影响也是不小,不过对于光速Q依旧娴熟的高端玩家,其实光速平A的伤害比Q技能伤害要靠谱的多。

4、沙漠死神 内瑟斯

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削弱情况:

概述:我们降低了【W枯萎】的施法距离,并且移除了【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成。

我们想保留内瑟斯的核心优点,同时调低他的某些威力。降低【W枯萎】的施法距离,移除【R死神降临】对【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离加成,意味着内瑟斯必须更好地进行走位,并在选择【W枯萎】的目标时更好地进行决断,而不能像以前一样,在战斗时无脑给敌方后排的脆皮上【W枯萎】,然后将这个脆皮吃掉。

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施法距离降低至600(以前是700)

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不再提升【W枯萎】和【E灵魂烈焰】的施法距离

点评:狗头这个英雄之前的上场率就不高,这么一削,相信更难上场了。因为狗头这个英雄太缺乏切入战场的能力了。

附带:上单装备改动

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降低【振奋盔甲】的冷却缩减是为了降低这件装备在坦克英雄身上的超高性价比。之前的很多坦克英雄不管对面的阵容如何,都会无脑地把【振奋盔甲】作为他们的核心出装,太过分啦。

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这个改动是为了降低【日炎斗篷】在前期压倒性的威力。

魔法伤害改为25+英雄等级(以前是40)

点评:其实《LOL》给消弱的英雄还可以用吗振奋盔甲这件装备在S4真正的变态之处是在于他的提高治疗效果和吸血20%,至于减CD就像一个彩蛋一样,是附带的产品,所以这件装备的削弱并不是很大。而《LOL》给消弱的英雄还可以用吗日炎斗篷相对来说削弱的就比较严重了毕竟伤害削掉了40%,是准备让玩家开发新的推线装备了吗?《LOL》给消弱的英雄还可以用吗?《LOL》给消弱的英雄还可以用吗?《LOL》给消弱的英雄还可以用吗?即将崛起的节奏?

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