《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备

时间:2014/03/03 13:46:57 编辑:Ocean

北京时间3月2日,美服测试服(PBE)补丁更新。

大头有了新的五杀状态。

英雄平衡方面,大头Q技能的炮塔攻击现在可以加速产生激光;卡萨丁的多个技能又进行了成吨调整。

物品平衡方面,红爪与灯笼大幅增强,灯笼满足条件后还可以自动升级成新物品野火。饰品的初始无法使用时间提高。

大头五杀状态

新增?现在当大头五杀时会有“尤里卡!”(Eureka!)状态:“黑默丁格已解决敌人存活的问题。运用仔细的试验,他已调整了他们的‘存活’数据。一切都是为了科学!”

维基小百科:文献记载当阿基米德泡在浴缸中,悟出物体所受的浮力等于其排开的水重量时,他高兴地跳出浴缸,裸身跑到街上,同时大喊"Eureka!"

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备

大头五杀状态“尤里卡!”


英雄平衡调整

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备大发明家 黑默丁格

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备进化炮台[ Q ]

技能说明修改:防御塔的生命值数据中有新增了AP加成率,似乎是随着英雄等级成长,初始值很低,在18级的时候有0.5AP加成

攻击—加农炮:新增说明,现在它的每次攻击可以产生+1/2/3/4/5% 的激光充能

攻击—激光:发射时间间隔从 12秒?降低至?10秒

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备

大头炮塔数值新说明

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备微型火箭[ W ]

射程从 1525?降低至?1325

说明:这有可能只是指示器的改动

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备升级[ R ]

新增说明:H-28Q尖端炮台的激光充能效果翻倍。

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备魂锁典狱长 锤石

基础属性

生命值从 390?提高至?411

说明:回调至v4.3正式服版本

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备虚空行者 卡萨丁

说明:当前测试服中还不能使用卡萨丁,因此以下数值是从游戏文件中提取的文字信息。

基础属性:

基础护甲从 14?提高至?18

基础移动速度从 340?提高至?350

基础生命值回复从 1.39?提高至?1.79

普通攻击射程从 125?提高至?150?

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备虚空之石[ 被动 ]

更新技能说明:卡萨丁所受的魔法伤害降低15%,并无视单位体积碰撞。

说明:之前的改动是把伤害减免调整为额外攻击速度加成。

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备虚无法球[ Q ]

更新技能说明:卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成魔法伤害并打断引导。他全身被超负荷能量笼罩,并获得临时护盾以吸收魔法伤害。

说明:之前的设定是沉默目标3秒。

具体数值:

消耗法力值:70/75/80/85/90

冷却时间:9/9/9/9/9秒

卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/105/130/155/180 ?( 0.5 AP )魔法伤害并打断引导。他全身被超负荷能量笼罩,并获得临时护盾以吸收40/70/100/130/160(加成数据丢失)魔法伤害,持续2秒。

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备虚空之刃[ W ]

更新技能说明:被动,卡萨丁的普通攻击造成额外魔法伤害

更新技能说明:主动,卡萨丁的下次普通攻击造成明显的额外魔法伤害,并回复法力值

说明:之前的被动效果回复法力值,击中英雄还有三倍效果

具体数值:

无消耗

冷却时间:7/6/5/4/3秒

被动:卡萨丁的普通攻击造成额外20/20/20/20/20(加成数据丢失)魔法伤害

主动:卡萨丁的下次普通攻击造成40/70/100/130/160 (0 .5 AP )魔法伤害,并回复已损失法力值的10/10/10/10/10%.对英雄的法力值回复效果有三倍。

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备能量脉冲[ E ]

技能说明未有改动

具体数值:

消耗法力值:80/80/80/80/80

冷却时间:6/6/6/6/6秒

附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成80/105/130/155/180 (+ 0.5 AP ) 魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备虚空行走[ R ]

更新技能说明:卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成魔法伤害。此外,在一定时间内连续施放一次虚空行走,就会多消耗额外法力。

说明:之前的设定是连续击中多个英雄可以造成额外伤害

具体数值:

消耗法力值:100/100/100

冷却时间:7/5/3秒

卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/120/160(加成数据丢失)魔法伤害。此外,每在8内连续施放一次虚空行走,就会多消耗100法力,最多可叠加10次。

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备?麦瑞德之爪

合成方式:《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备短剑(400g)+《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备猎人的宽刃刀(300g)+50g

总价格从 700?提高至?750

移除?? +20护甲

新增?+15%攻击速度

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备?瑞格之灯

新的合成方式:《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备麦瑞德之爪(750g)+《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备长剑(360g)+《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备短剑(400g)+140g

总价格不变,仍是1650

新增?现在通过割裂杀死25个大型野怪后会自动升级成野火(Feral Flare,新装备)

拳头设计师Solcrushed提到:“升级灯笼->野火的数值,是统计通过割裂击杀的大型野怪数量(打野刀、红爪、灯笼),几乎是从游戏开始时就统计你击杀野怪的数量,除非你不是用打野刀开局。”

攻击速度从 25%?提高至?30%

唯一被动 - 割裂:治疗效果从 10?提高至?12

唯一被动:来自野怪的金币收入增加百分比从 40%?降低至?30%

护甲?降低至?0

新增?+12AD

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备

瑞格之灯现在可以自动升级

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备新物品-野火

在通过割裂杀死25个大型野怪后,瑞格之灯会自动升级成野火

+20AD

+35%攻击速度

唯一被动 - 割裂:普通攻击造成100(+3每击杀敌人、助攻敌人、击杀大型野怪)魔法伤害(对英雄的效果为33%),击中还有12(+1每击杀敌人、助攻敌人、击杀大型野怪)治疗效果。伤害以及治疗小姑随着击杀敌人、助攻敌人、击杀大型野怪的数量而增加。

唯一被动:来自野怪的金币收入提高30%

唯一主动:放置一个隐形守卫,并显示该区域180秒(180秒冷却时间)

只能持有1个金币收入型装备

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备

新物品野火

《LOL》卡萨丁大调整 灯笼升级新装备

可插眼范围

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