《我的世界》僵尸自爆实现方法

时间:2014/02/19 14:31:34 编辑:Ocean

最近有玩家通过命令方块实现了游戏中的僵尸自爆,坑爹的设计在其他玩家不明情况下很容易中招,下面看看详细实现方法吧,通过这个方法恶搞是个不错的选择。

效果

村民视角:

《我的世界》僵尸自爆实现方法

一只僵尸

《我的世界》僵尸自爆实现方法

村民正努力逃跑

《我的世界》僵尸自爆实现方法

只怪僵尸会自爆

《我的世界》僵尸自爆实现方法

玩家视角:

《我的世界》僵尸自爆实现方法

熬过了一夜终于看见将是烧着了,可以用手撸了

毫不犹豫补一拳

《我的世界》僵尸自爆实现方法

自爆僵尸原理解析

《我的世界》僵尸自爆实现方法

这是全部也不难

首先唯一的高频

唯一的命令方块命令:

/execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ execute @e[type=Villager,r=2] ~ ~ ~ summon PrimedTnt

命令讲解:

/execute 目标执行的基础命令

@e[type-Zombie] 执行目标僵尸

~ ~ ~ 执行坐标为僵尸实体所在处

第二个execute 执行目标

@e[type=Villager,r=2] 执行目标最新刷出村民

~ ~ ~ summon PrimedTnt 生成一个点燃的TNT

总体来说就是:在靠近僵尸的最新刷出的村民处生成一个点燃的TNT。

拓展

如果要求僵尸自爆攻击的目标是玩家

那么把第二个实体名改为Player

/execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ execute @e[type=Player,r=2] ~ ~ ~ summon PrimedTnt

如果要求强制猫靠近苦力怕自爆,那么

/execute @e[type=Ozelot] ~ ~ ~ execute @e[type=Creeper,r=2] ~ ~ ~ summon PrimedTnt

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9.2
  • 好玩

    32102+1
  • 不好玩

    5491+1
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