《风暴英雄》好玩吗?怎么玩

时间:2014/02/19 10:14:23 编辑:Ocean

风暴英雄测试版近日正式开放,相信很多玩家都已经翘首以待了,这款游戏究竟怎样,好不好玩呢,下面就让我们一探究竟吧。

《风暴英雄》好玩吗?怎么玩

首先,必要知道的一些细节:

1.游戏没有物品购买,经验全队共享

2.人物成长和修改通过天赋来达成

3.坐骑在脱离战斗时可以使用

4.地图抛弃了传统的三道模式

5.地图上的特殊物品能影响战局

《风暴英雄》好玩吗?怎么玩

事实上,这样的后果就是游戏的节奏更快,最长游戏时间也不过20分钟。以下为正文:

我想知道暴雪是更倾向于《英雄联盟》的休闲路线还是Dota2那种的硬派路线。但答案却是两者皆非——HotS采用的可能是最直接拥有最广泛基础的方式。比如说,暴雪英霸是没有物品购买的,甚至连经验也是全队共享的。

在我的游戏里,我挑了《星际争霸2》 的诺娃,一个游戏里的“杀手”角色,这基本上就意味着她极度侧重于造成伤害。不过,挑选你的英雄并不是游戏开始前你要做的唯一决定。我还要选择我的角色的 坐骑和外观(皮肤)。选择坐骑纯粹就是一个装饰,但坐骑是暴雪英霸的一个重要元素。在游戏里,脱离战斗后按Z可以骑上坐骑,让你可以快速重新集结你的队友 去解决目标或对游戏的状况做出应对。

虽然没有了物品购买,但并不是说HotS里就没 有了个性定制或个人成长。随着你的人物等级在游戏过程中慢慢增加,你会被要求在每次升级中从三个天赋中选择一个加上。事实上,你甚至一开始时技能栏里还没 有第四技能。相反的,一旦你达到了相当的等级,你会要从三个能力中选一个。对于诺娃来说,我选择了一个单目标的技能,一个对目标三连发的狙击能力。不过, 我也有其他的选择,包括一个更侧重与AOE伤害的终极技能。

《风暴英雄》好玩吗?怎么玩

地 图本身感觉就像一个熟悉的MOBA风格的地图,但事实上,它只有两条道和一个丛林,而不是标准的三通道配置。游戏里丛林营地的功能各有不同。击败丛林营地 不仅能获得团队奖励,而且还会把特定生物的出生地放在你这一方,他们将加入你们在两条通道上的争夺。瞭望塔也可以被占据,他们提供你的团队在丛林中的视 野,这是有道理的,因为没有了物品,而且不这样也没有办法提供对视野的控制。

至于通 道则是相当标准的:你的小兵对上他们的小兵,各个塔散布在通道沿途。最后一点似乎毫无意义,每个人获得同样的经验,而且没有金币收入。沿通道推线也有些差 异。在HotS中,有一个城镇的概念,这是由治疗喷泉、堡垒、城墙还有塔来组成的。这样你不能简单地在推线过程中走进城镇里,相反,你还必须推掉塔和城 墙。

物品获取发挥着不可或缺的作用。在地图上,贡品会定期产生,哪个队伍夺取了三个贡品,就对对方队伍的小兵和建筑进行诅咒,严重削弱他们,从而使得推进变得轻而易举。

我 只试玩了与AI对战,所以很难说跟真人配合时会是怎样,但我发现游戏的可玩性非常令人满意。诺娃用起来也很有趣,我真的很喜欢天赋这种的成长方式。我用过 核弹攻击,慢速但是一旦爆发就能造成很高的伤害。在游戏里某个时刻,我花了一个天赋点来升级,让我的目标承受额外30%的伤害。还有很多很多你可以去玩的 东西,但是这个系统会让我觉得我的诺娃是独一无二的,而不是收集了一堆物品属性的集合。

全英雄技能、天赋、加点攻略

战斗型:

阿努巴拉克 桑娅泰瑞尔阿尔萨斯穆拉丁牛头人酋长迪亚波罗缝合怪

刺杀型:

吉安娜萨尔诺娃 维拉弗斯塔德雷诺泰凯斯伊利丹泽拉图 凯瑞甘

辅助型:

泰兰德塔萨达尔光明之翼丽丽玛法里奥乌瑟尔雷加尔

专业型:

希尔瓦娜斯失落的维京人奔波尔霸阿巴瑟纳兹波扎加拉加兹鲁维重锤军士阿兹莫丹

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