《无双大蛇2》武器属性列表

时间:2011/12/30 17:01:57 编辑:Ocean

简介

1把武器能装上8个属性,装满8个后可以进行替换
黑字属性效果,条件及种类繁多,效果基本都是长时间发挥着的
蓝字属性在人物使出特定动作时发挥(大部分为使出C技时发挥)
黄字属性为稀有属性,比起其他属性较难入手,不显示等级,因此不能进行强化
TYPE ACTION = TA = 特殊技

属性名称

属性效果

考察

使敌人着火,持续受到伤害

只要敌人浮空就会持续受到伤害,适合拥有发动属性的同时使敌人浮空或能进行空中连段的人物
不过由于本作敌兵数庞大攻击时时刻刻都有可能被打断,不能过于依赖此属性

冻结敌人,一段时间不能行动

冻结率极高(80%左右)且解除冻结时敌人处于站立状态,适合用来让敌人停在一个地点
可以制止汹涌而至的敌兵或用来做连段的起手,越高难度越能发挥效果的属性

使敌人晕眩+造成比例伤害

等级高对小兵即死,比例伤害系里最为优秀,
不过由于配合天舞会使敌人浮空,间接降低了伤害

攻击破防+造成比例伤害

由于高难度下敌人防御频率高,装上此属性能轻松不少
也能配合吸生,吸活等使用

造成比例伤害+一定几率下对敌兵即死

即死几率偏低,就算不依赖即死也能靠其他火力打倒敌兵
只适合用来增加雷或風的比例伤害

吸生

吸收敌人体力

由于高难度下就算是敌兵的攻击也能在一瞬间削减体力,此属性可说是必备
等级升到10的话对敌兵群里发动一次C技就能从濒死状态全回复,十分可靠

吸活

吸收敌人无双

回复度上升,较前作已变得实用
三国众的无双乱舞,战国众带皆传的无双奥义,特殊技,援护攻击等强力且消费无双槽的招式的追加使更多人物依靠此属性

神速

攻击速度上升

效果发挥在全攻击动作上,攻击动作缓慢的人物装了好用许多
虽说比起前作加速量已削减但还是接近前作天舞+神速的速度,部分人物装了会变得十分难用
建议按照适合自己能适应的速度装

速攻

击破敌将时一定几率下获得[韋駄天靴]的效果


 

蒐集

击破敌将时一定几率下出现[桐箱](武器)

几率大概为打倒10名武将5名以上掉落武器的程度
装在培育中的武器收集属性同时提升武器熟练度,建立收集武器用人物上高难度关卡刷武器等各式各样的用法
由于本作第4箱以上的武器也纳入计算,要是运气好一场战役能获得7把武器或以上

奪取

击破敌将时一定几率下出现[玉手箱](装备道具)

刷+20的装备道具时的利器
等级达到10的话掉落玉手箱频度较高

報奨

击破敌将时一定几率下出现贵石

蒐集・奪取・報奨的效果不叠加(一名武将不会同时掉落武器或装备道具)
这三种属性一把武器装其中一个就行

地撃

普通攻击威力上升

由于火力上升量较微妙,基本不需要
風雷斬属性更能成为火力的源头
乱撃可成为天活的下级替换

天撃

C攻击威力上升

乱撃

无双乱舞/无双奥义威力上升

騎撃

骑乘攻击威力上升

極撃

特殊技攻击威力上升

破天

空中攻击威力上升

波撃

射击和冲击波威力上升

習熟

加快熟练度的上升

根据游戏进度,有可能在此属性等级升满前熟练度就升满了
这属性要是在前作存在就好了

調和

加快武器熟练度(馴染み)的上升

培育初期状态较低的特殊武器时十分重要
武器熟练度升满后就替换掉吧

伸長

加大攻击范围

在大部分人物身上效果都不太明显
要是格子不够的话建议优先考虑其他能增加火力的属性

連鎖

加长连段持续时间


 

武勲

击破敌人时一定几率下出现小卷物

属性等级低效果不太显著
等级高的话掉落率很可观,有装的价值

練磨

增加获得经验值

由于本作人物数庞大建议在练满前装上
也适合早期就想培育人物的玩家

勇猛

对敌武将攻击力上升

火力上升量甚至还低过X撃或破天
完全不需要装

誘爆

从攻击击中的敌人身上发出冲击波


 

旋風

普通攻击产生暴风


 

収斂

攻击时真・合体技槽回复量增加


 

分身

发动普通攻击时追加分身进行追击


 

天活

无视体力余量,发动真・无双乱舞或无双秘奥义


 

天舞

无双满槽时全攻击带属性效果


 

 

(未完待续……)

游戏聚合
  • 无双大蛇2
  • Musou Orochi 2
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:1.47 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2011-12-22
  • 标签: 剧情 穿越 魔王
9.4
  • 好玩

    635+1
  • 不好玩

    80+1
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