《信长之野望14》群雄剧本猴子军玩法心得

时间:2013/12/22 15:41:09 编辑:雷神

信长之野望》系列游戏从革新到创造,连续三代的猴子军成为了重要的角色,如何玩好猴子军呢,下面就分享玩法心得。

从石山城起家(创造是大坂),地理位置不错,旁边接壤的没有龙虎狮魔这一级别的狂人。国富民强。这一代虽然手下的黑牛、万吉兄都单飞了,但是还好竹中、加藤、福岛、猴弟、小六父子都还在身边,起家不难,甚至可以说比起群雄的魔王,更有人才上的优势。而且运气不错,还可能得到寿命长达100多岁的天海的襄助,内政就更容易了。所以新手用猴子兄起家还是个很好的选择。

1、进入一看,立马发现身边一个软柿子可以捏,炸弹人的全部兵力都还没有大坂城的多,立马二话不说,提枪上阵。起家时候钱粮紧张,兵员珍贵,必须手动操作,出兵推荐猴子兄、竹中、加藤,竹中的诡计可以一直用到天下统一的。

2、成功平了炸弹人后,入手炸弹人一枚,炸弹人因为一直脑后有反骨,前几代在我眼中都不如他手上的茶锅珍贵,一般都是撸了茶锅大棒打出。这一代可惜人锅合一了,撸不下茶锅,而且炸弹兄的足止配合竹中的诡计可以长时间让敌人保持罚站状态,被齐射成渣,所以就保持炸弹+竹中的出阵方式,可以用很久。这时候环顾四周,发现铃木和他的老基友和尚系在掐架,日向守在和扇拔一家打的火热,三好和蝙蝠君也看不顺眼了,强力的老毛和我之前还隔着几个人。所以,下一个目标就瞄准了将军家和土豪柳生家。

3.按照以往一般习惯,猴子兄出门是必须端掉将军家的,第一是大原因就是将军本人手上"双切”——童子切和富士茄子都是好东西,在二傻子送出去之前务必把他们拿下,第二是将军手下会因为不可抗力得到一些内政数字还不错的人。这一代,定睛一看,哇塞,将军家估计是在京都地区开无遮大会,林罗山和以心两个恶棍、DLC里的倾奇者狗男女、书法家楠木群英荟萃,将军本人撸不掉双切了但是本身剑豪特性挺好用,昭弟的内政数字也不错。不过让人窝火的是,猴子身边发现土豪柳生家在蠢蠢欲动,虽然无刀取自己在外面落草了,但是家里几个弱智居然把幻术大师果子狸拉到手了。一场遭遇战,果然, 果子狸的诡计加上奥义一闪,两军对接我的兵掉的哗啦啦的。这时候手里必须保证怀柔到1-2家草寇为自己独家的,不然没了炮灰打着很捉急。

4、上天有眼,在端掉土豪的时候,电脑的AI帮了大忙,将军家暴我菊的时候,长期派狗男女分军出征,然后就发了神经不受控制乱来,轻松夹击击破。拿下了土豪后,留下大目付,其余自带剑豪的无刀取全家砍掉,撸不下家宝撸下剑豪的特性给需要的人,你懂得。这一代的政策也是穷人玩不起的,前期基本就是个传马制就够了,对于发展商业有好处。每回合手动点开发必不可少,支城暴钱主城暴兵,大坂是个暴兵的好地方。我个人习惯,教堂必须。

5、端掉将军家后,惊觉魔王桑和我接壤了,而明智叔的观音寺夹在中间成了三明治。这是必须明白时间就是金钱,在明智叔被端掉前我要做更多的事情。北面和别所家结盟,抵挡下老毛的步伐,南下迅速拿下已经把和尚暴掉了的铃木军团,入手八咫乌。八尺乌+诡计+足止已经构成了野战神军,三罚站齐射不是看着玩的。

6、魔王接轨后,真正的硬骨头才开始了。这时候要做的就是,保证魔王不越过观音寺,维持住战线,北面千万帮助别所家守住,老毛一来基本就崩了。土左的蝙蝠一般来说还灭不掉三好,不过如果灭了,也千万不要和他开打,委曲求全。魔王军虽然强横,而且一般也是和神龟结盟,神龟会从伊势上岸暴你的菊花,但是群雄里,魔王叔可不会剧情嫁阿市给雄鹰,所以雄鹰和宗滴爷会暴魔王的菊花的。我的对战策略就是如此,外面维持战线,如果长期没有进展,内部保持1-2个月选择平实地段建造支城。有的人说8000不划算,但是这是一个稳定投资,回收成本是肯定的,而且可以保证对外局面打不开的情况下,内部的收入能够得到有效运用,提高资金的周转率。不过万万记住要选好地方造支城,每个地方甩一个70+z政治的人去打酱油就得了。修路就不必了,至少我从没手动修路过,这一代基本大路都是修好了的,不比天道那么坑爹。

7、打开局面的关键人物,莫过于狗男女。我用猴子加狗男加大目付,带个万人队,直接奔赴前线自动操作,疯狗前进。毕竟罚站神军只有一只,可以起到至少1V5倍的战果,而疯狗军自动操作情况下,1V4是没问题的。注意,疯狗军在发疯一段时间后会有停歇的间隙,这时候兵不够了就直接拖回去,免得疯狗一下子跑去打了老毛就没办法了。二是出征半径要短,出征距离长了,他也会去咬别的大名,那就太不划算了。如此消耗,魔王军在双面受敌的情况下崩溃了,地盘被朝仓+妹夫+我瓜分了。

8、历代信野都会有发展起来后游戏性不如初期的问题,这一代也一样。现在要做的就是利用别所稳住老毛,蝙蝠君因为十字军三兄弟开始暴他的菊了一时半会也上不了本州。东边要做的就是逼退妹夫,稳住战线,和老虎一起(一般是老虎,川肥的崛起机会不大)爆了神龟。

9、神龟暴掉后,就需要停下来想一想,是和别所一起反击老毛,还是东进和康叔夹击老虎了。老毛和老虎都是山里人,路差,一不注意部队就没粮食了。这一代只能带120天的粮,不能像天道、革新里那样直升机投送了。我选择是干掉老虎,毕竟老毛一般是不会成为大BOSS的,会被十字军打的很惨。十字军作为大BOSS是历代习惯,而且这一代高科技优势没有了,在人海战术下,让康叔坐拥关八州加东北成了大BOSS倚兵农分离暴兵,是很可怕的。何况关东地形那好的简直没法说,一旦成了独立王国,那么就真是掺沙子挖墙脚都没得救的。于是我选择先和康叔暴掉了老虎(JJ不知道什么时候已经被康叔和老虎干掉了),而后和康叔对决。这时候,靠支城步步为营是很好的办法,支城作为路上的补给线和前哨站,作用不可小觑。

10、猴子的独特政策是人扫令,配合兵农分离那暴兵超康叔,和康叔大战,外加三疯狗带队骚扰消耗不成问题,最后康叔被疯狗消耗的很惨,独眼又开始爆他的菊花了……这一代重在暴菊啊。

11、最后,补充一句,群雄没有开幕的事件,但是居然可以直接总无事令……哎,这点挺无语的。

游戏聚合
8.1
  • 好玩

    57+1
  • 不好玩

    33+1
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