《信长之野望14:创造》特性有什么用

时间:2013/12/15 14:01:24 编辑:枯叶

信长之野望14:创造》是光荣特库摩控股株式会社发行的策略战棋类游戏,作为信长之野望系列的最受好评的一款作品,本作的可玩性自然不用多说。《信长之野望14:创造》特性有什么呢?接下来就跟小编一起去瞧瞧吧。

《信长之野望14:创造》特性有什么用

推测,有"一定几率"的是需要发动,没有的是一直被动生效

疾走:部队的移动速度有一些提升

电光火石:部队的移动速度提升

神速:部队的移动速度大幅提升

突贯:比敌人统帅高的话部队一定几率攻击上升

枪衾:比敌人统帅高的话部队一定几率防御上升

名将:一定几率部队形态变更时间增加,部队防御大幅上升

气合:部队兵力不满四成的话,攻击力有一些上升

舍身:部队兵力不满四成的话,攻击力上升

背水:部队兵力不满四成的话,攻击力大幅上升

猛攻:比敌人武力高的话部队一定几率攻击上升

铁壁:比敌人武力高的话部队一定几率防御上升

猛将:一定几率部队移动速度减少,部队攻击大幅上升

策士:形态变更时间有一些减少

兵家:部队夹击效果上升

军略家:形态变更时间减少

鬼谋:比敌人智力高的话部队一定几率攻击上升

神算:比敌人智力高的话部队一定几率防御上升

知将:一定几率部队防御减少,部队夹击效果上升

敏腕:普请劳动力有一些减少

能吏:普请劳动力减少

宰相:普请劳动力大幅减少

余禄:一定几率在获得能力经验时,其他能力也获得额外经验

民心掌握:城主时,据点最大民忠回复量增加

土木名人:设营或整地时,有2级效果。

治水巧者:奉行时开发石高上升

利殖达人:奉行时开发商业上升

筑城名手:筑城成功后据点耐久高

外交术:外交工作有额外加成

马术:部队装备马匹时,一定几率攻击上升

赤备:部队装备马匹时,一定几率攻击大幅上升

枪术:部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击上升

枪弹正:部队装备铁炮马匹时,一定几率攻击大幅上升

远当:部队装备铁炮时,一定几率攻击上升

神弹:部队装备铁炮时,一定几率攻击大幅上升

不屈:部队兵力不满三成的话,一定几率在一定时间防御上升,形态变更时间减少

姬武者:和男性武将带的部队交战,一定几率不受伤害

夜叉:一定几率部队攻防上升

鬼:一定几率部队攻防大幅上升

旱驱:使部队的移动速度不受整备和大雪的影响

韦驮天:使部队的移动速度上升,不受整备和大雪的影响

攻城下手:包围敌据点时,敌人士气降低速度减慢

攻城:包围敌据点时,敌人士气降低速度上升

攻城达人:包围敌据点时,敌人士气降低速度大幅上升,强攻敌据点时攻击上升

攻弹正:包围敌据点时,敌人士气降低速度非常的大幅上升,强攻敌据点时攻击上升

谋神:一定几率让敌部队混乱

先驱:战斗时,第一次攻击力有一些上升

地黄八幡:战斗时,第一次攻击力上升

殿军:撤退时部队移动速度上升

逃弹正:撤退时部队移动速度攻防上升,形态变更时间减少

舌奸:撤退时部队移动速度攻防上升

退佐久间:撤退时部队移动速度防御上升

副将:作为副将出战时,部队攻击上升

百万一心:都是一门众出战时,部队攻击上升,形态变更时间减少

奋迅:部队兵力不足六成时,攻击上升

七难八苦:部队兵力不足六成时,攻击上升,防御减少

不惜身命:部队兵力不足六成时,攻击大幅上升,防御减少

野战名人:部队在平地和山,攻击防御上升

海战名人:部队在海上,攻击防御上升

风林火山:部队的守备力大幅上升,各种能力上升

大筒:部队在平地和山,一定几率攻击大幅上升

铁甲船:部队在海上,一定几率攻击大幅上升

忍:一定几率敌部队形态变更时间增加

远路踏破:部队军粮消耗有一些减少

兵站上手:部队军粮消耗减少

倾奇者:一定几率不听指挥,部队攻防大幅提高(这个大家都知道了^__^)

真武士:部队兵力不足六成时,防御大幅上升

军神:一段时间内攻击里上升,并给予敌方部队大量伤害

剑豪:战斗时,第一次攻击力大幅上升

花实兼备:一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少

西国无双:一定几率部队攻防上升,形态变更时间减少

信长野望:野心得不到满足(或许有隐藏属性)

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>>>《信长14:威力加强版》:《信长之野望14:创造》是光荣特库摩控股株式会社发行的策略战棋类游戏,作为信长之野望系列的最受好评的一款作品,本作的可玩性自然不用多说,游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上衫家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。

游戏聚合
8.1
  • 好玩

    57+1
  • 不好玩

    33+1
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