《噬神者2》技能效果详解

时间:2013/12/04 10:35:09 编辑:Ocean

噬神者2最大的特点就是人物技能操作,爽快的连击可以给玩家带来不错的操作体验,但是对于角色视觉的调整如果不是很熟练容易造成攻击落空,所以游戏的时候最好多多练习一下操作。

技能效果详解

Burst技能: 效果:
   
B回復アイテム速度↑ Burst状态中,恢复类道具使用速度加快
B回復弾消費量↓ Burst状态中,射出回复弹所需OP减少
B近接攻撃力↑/↓ Burst状态中,近战武器伤害增加/减少
B銃攻撃力↑/↓ Burst状态中,枪械伤害增加/减少
B状態異常付与 Burst状态中,异常状态付与效果增加
B被ダメージ大幅度増加 Burst状态中,受到的伤害大幅度增加
B近接攻撃力大幅↑ Burst状态中,近战武器伤害大幅度增加
B近接攻撃体力吸収 Burst状态中,近战攻击击中后体力回复
Bガードスタミナ半減 Burst状态中,防御成功时ST消耗减半
B存在感 Burst状态中,引起敌人的注意
B敵注目率↑ 通常,若是受到荒神的攻击的话,之后就不容易受到该荒神的攻击,但只要有这个技能的话,在Burst状态中,上述效果不会生效
Bオラクル吸収量↑ Burst状态中,攻击时吸收的OP增加
B空中近接攻撃力↑ Burst状态中,空中近战武器伤害增加
Bアイテム効果↑ Burst状态中,HP,OP,ST相关的道具使用效果增加
Bアイテム効果持続↑ Burst状态中,使用的道具效果时间增长
Bアイテム速度↑ Burst状态中,使用道具速度加快
B総合攻撃力↑ Burst状态中,全属性攻击力增加
B被ダメージ↑/↓ Burst状态中,受到的伤害增加/减少
B捕食時獲得弾数↑ Burst状态中,捕食后入手的荒神弹数量增加
B体力自動回復 Burst状态中,HP会自动回复
Bオラクル自動回復 Burst状态中,OP会自动回复
Bスタミナ自動回復 Burst状态中,ST会自动回复
Bリンクエイド強化 Burst状态中,急救时自身HP减少量降低,被救者HP回复量增加
B敵体力視覚化 Burst状态中,可以在地图上看到敌人剩余体力。通常:不闪烁;低于50%:轻微闪烁;濒死:高频率闪烁;死亡:灰色
B超消音 Burst状态中,可以以消音的状态行动,并且很难引起敌人的注意
Bふんばり Burst状态中,体力51以上时,不论收到何种攻击,体力都不会低于1
B覚悟 Burst状态中,防御成功时,不论收到什么样的攻击体力都不会低于1
B状態異常耐性 Burst状态中,异常状态耐性提高,很难进入异常状态
Bコンボマスター Burst状态中,连续攻击将会提高伤害率
Bユーバーセンス Burst状态中,可以在地图上看到敌人状态。通常:蓝;警戒:绿;战斗(自己外):黄;战斗(包括自己):红
B空気 Burst状态中,很难引起敌人的注意
Bガード被ダメ減少 Burst状态中,防御成功时,受到的伤害减少
Bブラッドアーツ強化 Burst状态中,BA威力上升
   
   
一般技能:  
   
オラクル吸収量↑/↓ 攻击时吸收的OP增加/减少
節約 铳形态时op消耗减少,相杀:浪費
浪費 铳形态时op消耗减少,相杀:節約
トリガーハッピー 铳攻击时op消耗减半,同时以消耗st作为替代
運動不足 st更容易被消耗,相杀:アスリート
アスリート st更难被消耗,相杀:運動不足
ステップマスター step所消耗的st减少
整息 st消耗完毕后无法行动(喘气)的时间减少,相杀:息切れ
息切れ st消耗完毕后无法行动(喘气)的时间增长,相杀:整息
スタミナ自動回復量↑/↓ st自动回复量增加/减少
アイテム使用速度↑/↓ 使用道具速度加快/变慢
アイテム効果↑/↓ hp,op,st相关的道具使用效果增加/减少
アイテム効果持続↑/↓ Burst状态中,使用的道具效果时间增加/减少
近接攻撃速度↓ 近战武器攻击速度变慢,可以使用【近接攻撃速度↓解除】来抵消
鈍足 移动速度变慢,可以使用【鈍足解除】来抵消
銃形態時ロックオン 铳形态时也能和剑形态一样锁定,保持锁定切换武器的话会呈瞄准形态
ホーミング不能 子弹的制导系统无效化,给予荒神弹时的制导系统不受影响
オートエイム 铳形态瞄准姿态时,准心酱自动捕捉荒神,但是,在瞄准姿态下锁定时无效
アクロバットチーム NPC的回避距离变长
おおげさ 不论受到什么攻击都将被吹飞,burst中除外
ステップ距離↑ step距离增加
ノックバック距離↑/↓ 受到攻击后小硬直退后距离增加/减少
器用 神器铳剑切换速度加快,相杀:不器用
不器用 神器铳剑切换速度减慢,相杀:器用
空中ジャンプ 起跳后落地之前可以再进行一次跳跃
無我の境地 st很少时攻击力上升
JGOP回復 完美防御成功后,OP回复
JGST回復 完美防御成功后,ST回复
乱戦時被ダメージ減少 同时2体以上荒神战斗时,受伤害减少
乱戦時攻撃力↑ 同时3体以上荒神战斗时,攻击力提高
捕食時体力回復 捕食攻击成功后恢复体力
オートガード 小盾专用技能,可以防御的时候,将会自动防御荒神的攻击
ガード速度↑/↓ 盾展开速度加快/减慢
ガード被ダメージ減少/增加 防御成功时受到的伤害減少/增加
ガード範囲拡大/縮小 防御范围拡大/縮小
全力攻撃 近战武器攻击时消耗st并提高攻击力
剣の達人 近战武器攻击时,命中荒神弱点伤害增加,弱点以外伤害减少
総合攻撃力↑/↓ 全属性攻击力增加/减少
切断攻撃力↑/↓ 切断属性攻击力增加/减少
破砕攻撃力↑/↓ 破碎属性攻击力增加/减少
貫通攻撃力↑/↓ 贯通属性攻击力增加/减少
火攻撃力↑/↓ 火属性攻击力增加/减少
氷攻撃力↑/↓ 冰属性攻击力增加/减少
雷攻撃力↑/↓ 雷属性攻击力增加/减少
神攻撃力↑/↓ 神属性攻击力增加/减少
ハイドアタック 攻击非战斗状态的荒神时伤害3倍,同时可以一击就让敌人进入异常(高抗性荒神除外)
コンボマスター 连续攻击将会提高伤害率
生存本能/生存本能全開 体力极少时攻击力增加/大幅度增加
駆除技術 对讨伐对象以外的敌人攻击力大幅度增加
弾丸マスター 弹丸系子弹威力增加
レーザーマスター 镭射系子弹威力增加
パイロマスター 放射系子弹威力增加
ボムマスター 爆炸系子弹威力增加
カリマス 友方NPC能力上升,相杀:ヘタレ
ヘタレ 友方NPC能力下降,相杀:カリマス
ヴェノム 付与荒神毒状态,一定时间体力徐徐减少,有大中小三种
ボールド 付与荒神麻痹状态,一定时间行动不能,有大中小三种
封神 付与荒神封神状态,一定时间攻击力低下,有大中小三种
状態異常攻撃↑/↓ 付与敌人异常状态更容易/更困难
ヴェノム耐性/倍加/無効 (玩家)毒耐性提高/中毒时间更长/毒无效化
リーク耐性/倍加/無効 (玩家)op减少耐性提高/op减少时间更长/op减少无效化
ジャミング耐性/倍加/無効 (玩家)地图干扰耐性提高/地图干扰时间更长/地图干扰无效化
スタン耐性/倍加/無効 (玩家)眩晕耐性提高/眩晕时间更长/眩晕无效化
体力↑/↓ hp增加/减少,分小中大三种
オラクル↑/↓ op增加/减少,分小中大三种
スタミナ↑/↓ st增加/减少,分小中大三种
隱秘集団 友方NPC全体带有【消音】技能
消音 行动时的声音不容易被敌人察觉,相杀:騒音
騒音 行动时的声音很容易被敌人察觉,相杀:消音
存在感 更容易成为敌人的目标,相杀:空気
空気 不容易成为敌人的目标,相杀:存在感
癒し効果 荒神不容易活性化
煽り効果 荒神更容易活性化
銃特殊行動阻害無効 各种枪械在执行专有的特殊动作时,受到攻击不会出现小硬直后退
銃特殊行動速度↑ 各种枪械在执行专有的特殊动作的速度变快
近接特殊攻撃威力↑ 各种近战武器专有的特殊攻击威力增加
近接攻撃ST消費↓ 各种近战武器专有的特殊攻击所消耗的st降低
溜め動作速度UP 蓄力攻击所需的蓄力时间减少
全員レア追加報酬率↑ 同行成员全部带有【大吉】的效果,并且可以与【大吉】同时使用
レアモノの女神 同行成员全部带有【グルメ】的效果,并且可以与【グルメ】同时使用
全員換金獲得率↑ 同行成员全部带有【目利き】的效果,并且可以与【目利き】同时使用
目利き 地图掉落回收时,更容易得到换金素材,相杀:素人
素人 地图掉落回收时,更难得到换金素材,相杀:目利き
グルメ 捕食死亡的荒神时,稀有素材更容易入手,相杀:悪食
悪食 捕食死亡的荒神时,稀有素材更难入手,相杀:グルメ
欲張り 捕食死亡的荒神时,入手道具增加,相杀:遠慮
遠慮 捕食死亡的荒神时,入手道具减少,相杀:欲張り
大吉 结算追加报酬时更容易入手稀有素材,相杀:大凶
大凶 结算追加报酬时更难入手稀有素材,相杀:大吉
総合被ダメージ減少/增加 受全攻击属性的伤害减少/增加
物理被ダメージ減少/增加 受物理攻击属性的伤害减少/增加
火被ダメージ減少/增加 受火攻击属性的伤害减少/增加
氷被ダメージ減少/增加 受氷攻击属性的伤害减少/增加
雷被ダメージ減少/增加 受雷攻击属性的伤害减少/增加
神被ダメージ減少/增加 受神攻击属性的伤害减少/增加
ふんばり 体力51以上时,不论收到何种攻击,体力都不会低于1
覚悟 防御成功时,不论收到什么样的攻击体力都不会低于1
捕食弾丸効果↑ 荒神弹威力上升
復讐の憤怒 同行成员战斗不能后进入burst状态,但是无法得到荒神弹
友情 自己战斗不能后,同行成员进入burst状态,但是无法得到荒神弹
親愛 自己战斗不能后,异性同行成员进入burst状态,但是无法得到荒神弹
捕食吸収量↑/↓ 捕食时回复的op增加/减少
バースト時間↑/↓ burst时间增加/减少
弾受け渡しバースト化 给予同行成员连携burst时,自己也会进入burst状态
血の活性(刀身) 给予近战武器BA觉醒率上升加成,分小和大两种
血の活性(銃身) 给予枪械BA觉醒率上升加成,分小和大两种
敵体力視覚化 可以在地图上看到敌人剩余体力。通常:不闪烁;低于50%:轻微闪烁;濒死:高频率闪烁;死亡:灰色
ユーバーセンス 可以在地图上看到敌人状态。通常:蓝;警戒:绿;战斗(自己外):黄;战斗(包括自己):红
神医 急救所需时间大幅度缩短
名医 急救所需时间缩短,相杀:ヤブ
ヤブ 急救所需时间增长,相杀:名医
救命回復量↑/↓ 急救对象的HP回复量增加/减少
自己犠牲 急救时分给急救对象的HP大幅度增加
奉仕の心 急救时分给急救对象的HP增加,相杀:保身
保身 急救时分给急救对象的HP减少,相杀:奉仕の心
救命対象バースト化 被急救的同伴会进入burst状态
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