《坦克世界》8.10补丁将对系统界面进行大范围优化,其中就玩家们关心的软物体和击穿方面进行重点修改,具体内容请看本文介绍。
8.10开始,“软”物体,比如围栏、石头墙等将会被AP和APCR击穿,击穿这些物体时炮弹的穿深能力也会递减,同时物体被击毁。
修复8.9之后出现的玩家统计数据和车辆的bug。
修复WZ-111 1-4 的IS3炮塔装甲。
修复洛林40t的正面装甲。
修复莱茵金属溺水太快的bug (SS:夸张点说,遇水既死)。
修复140工程炮塔装甲。
修复提示敌人车辆击毁时帧数降低。
修复罕见的炮弹穿过敌人车辆而没有造成伤害的bug(幽灵炮弹)。
修复正确显示躲在敌人尸体后面车辆的轮廓(就是瞄准敌人时显示的红圈)。
在成就窗口显示玩家最后一场战斗的时间。
修复在UI界面显示多个物体的问题。
修复场均成员经验显示错误的bug。
修复IS-7装弹手不能训练通讯技能的信息提示错误bug。
修复一些玩家由于 “spam_protection” l原因而被踢出服务器的bug( “spam_protection” 这个我也不知道怎么翻)。
修复罕见的载入地图时客户端崩溃现象。
修复一个罕见的bug导致在战斗中你的车辆失去控制。
可以被击穿的物体列表不会公布。
洛里40t的正面将会变得像IS3一样锋利。
银买金不会被移除。
会给10级车添加一些小玩意。
喀秋莎也会像科马林一样有个复活节彩蛋。
只要不耗尽穿深,炮弹就能够连续的穿过可被摧毁的物体。
HE 和HREAT 不会穿过可被摧毁物体。
保存截图会有变化。
大约一半的坦克世界玩家使用1024*768分辨率。
140工程装甲不会加强,只是重新分布下。
不打算有花儿的图案涂装。
HEAT 能够被可被摧毁的物体引爆,只有AP 和APCR可以穿过它们。
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