6代最大的败笔,其实并不是那些程序上的bug,而是大设计上出现的莫名其妙的失策!从一代到五代,城堡升级画面都属于重点设计的地方,经典的三代更是把城堡内置画面推到了当时可以达到的几乎完美的顶峰,但6代偏偏省略了这个关键的地方,难道设计人员睡着了吗??这就好比一道好菜忘记了放调味盐,味道全变了,竟不像是曾经的英雄无敌!一套原本制作完美的西服,上面竟然有一个破洞!唉,,,,,这个都能省略,至少老玩家觉得别扭!
试想,假设春晚省略了小品,那会怎样?当然,6代也有一些优点,比如野外的地图画面,但你可别忘了,现在6代所对应的硬件条件要比当年强太多了。如果当年3代的时候,能有现在的硬件条件,那该多么美妙。
6代啊,原本可以成为一个新的经典的,但竟然出现了这样大的“短板”,实在可惜,令人遗憾!
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