三国志曹操传 人物培养(练级纲要)

时间:2011/01/02 12:29:15 编辑:Ocean

序幕 

人物养成比较难把握的是更多的回合数和更少的等级之间的平衡,一句话就是要做到挨打不还手,也尽量少用小补给,多用豆子,所以就需要比较多的钱。还有一个需要确定的“分割点”就是什么时候开始疯狂升级,压低等级就是为了有更大的升级空间,如果最后还是不升级的话就没有多大意义了。

顺便介绍一下武器、防具经验值增长的情况:
(1) 武器攻击(策略)命中低你一级或更高级的武将获得3点武器经验值;
(2) 武器攻击(策略)命中低你两级或更低级的武将获得2点武器经验值;
(3) 武器攻击(策略)被格档(miss)获得1点武器经验值。
(4) 被高你两级或更高级武将攻击(策略)命中获得4点防具经验值;
(5) 被高你一级或更低级武将攻击(策略)命中获得3点防具经验值;
(6) 格档攻击(策略)获得1点防具经验值;
(7) 孟德新书隐藏功能:增长50%武器、防具经验值获得。
但计算时小数点部分略去,不进行四舍五入。
比如夏侯渊被同级武将攻击,无孟德新书时获得3点防具经验值,有孟德新书时获得3+[3/2]=4点。
这里可以看出防具的果子相对要好练一些。

第一关—颖川之战 

打完三条路线并得全宝物图鉴,可以通过使用存档得到,后许子将来问你是否LV+3或者LV+6,选择NO,可以得到10000金,宝物当然全要了,主要用辅助类宝物,还有鹤髦、漆黑道服等衣服有时也可以用用。还有就是刀剑宝物,青罡剑,古锭刀等,可以把1级的短剑都卖掉了,因为不需要练经验果。其他的因为要练果子就不要用了。敌人让友军去杀吧,曹操拣豆子好了,如果幸运的话让张角、张梁兄弟烧你一把毒烟就有4点的防具经验值了。曹操离前线稍微远点,保证无攻击也无反击。下关出场人员和曹操等级一样。

第一章 霸王诞生 
第二关—汜水关之战 

战前加入人员:夏侯惇、夏侯渊、李典、乐进、曹仁、曹洪。(3级)
注意保住孙坚就可以了,靠孙坚和关羽就可以保证在20回合内灭掉所有敌人了。我方队员不需要攻击也避免所有反击。无经验值获得。如果他们俩打的太快了可以围住两个敌人到最后回合让他们灭好了,围住后还可以让不会反击的武将去长防具经验值,不过一般来说时间差不多。
宝物用法:让夏侯渊带青囊书,这样可以省好多豆子。更狠的是让夏侯渊带孟德新书,不过这样很难控制。一般保证一回合有四个人攻击到夏侯渊。其他骑兵和曹操就去找步兵和攻击手来打你吧。有时没血了,高兴的话还可以跑回去让袁绍给你做小补给。步兵可以不用带了,可以斜线攻击让他们很容易就出手了,不爽。
六韬用来练枪出武力果了,三略随便给谁,给个步兵让他呆后方也可以。还可以带赤兔马,用来占位很管用的。保住孙坚还可以获得一把1级的古锭刀,可以把所有1级的短剑卖掉了,不练经验果。
 

第三关—虎牢关之战 

这关你的友军太强了。简单的方法是待机十个回合然后再动,袁绍要求参战把他回绝就好了。如果早期就出动的话就需要很好的卡位让刘关张不能站到可以攻击的位子,这样他们就不会动了,刘备会做旋风就是了。
宝物用法和上一关类似。特别是赤兔马,卡位必要工具。

第四关—董卓追击战 

关键是触发撤退剧情,触发撤退剧情需要全部队员都过了警戒线(李傕在的那个树林的第一块林地)。然后撤退。
我的作法是让曹操带的卢马在18回合的时候跑到警戒线的高处,可以两个回合跑到撤退位置的,触发撤退剧情,撤退,19回合曹操往回跑,其他人挨一回合打,20回合曹操撤退,结束。
到这里我所有人员一点经验值也没有获得,就是没有一次攻击也没有一次反击。已经练出了三个统率力果,第四个也差不多了。一把枪上已经两级80/100的经验值,刚好在徐州复仇(七个回合)的时候升满,出一个武力果。

第五关—青州黄巾讨伐战 

 战前加入人员:典韦、荀攸、荀彧。(3级)
这里关键介绍一下典韦。典韦是保证张辽低等级招出的关键,因为典韦可以带着我的一打坨经验值在张绣讨伐战一中死去。战前选择荀彧的策略,让9个贼兵撤离战场,这样就只剩下18个人了,经验值少了。
宝物用法:典韦带玉玺,爆发就干掉一个;荀彧带遁甲天书;荀攸带三略,三略日后都用来练敏捷果;夏侯渊带青囊书或孟德新书;六韬练第二把枪;另一个骑兵和曹操可以带的卢或爪黄飞电。
让典韦先去攻击下方的敌人,夏侯渊到上面挨打,让四个人攻击他。荀彧和荀攸在需要的时候为他小补给,夏侯渊如果带青囊书的话,一回合小补给一次就够了,也可以让一个骑兵站在夏侯渊的斜线上给他递豆子,夏侯渊自己还可以吃豆子。敌人不会攻击这个骑兵的,因为攻击夏侯渊不被反击,而攻击骑兵会被反击。电脑AI的规律你会很容易就掌握住的,包括攻击顺序,攻击选择等等。注意不要让荀彧升级,他需要4个统率力果,这关结束后就有了。
我这里典韦升到了6级,荀攸荀彧升了点经验值,不过还是3级,其他人没有长任何经验值。
 
第六关—徐州复仇战 

战前加入人员:郭嘉、程昱。(3级)
撤退。第八回合就可以撤了,实际上挨七回合的打就是。让荀彧吃统率力果,挨打,因为实际上敏捷果需要的比统率力果多, 在张辽加入前至少得准备6个敏捷果,不过实际上我到张辽加入的时候已经有12个敏捷果了。

这里说一下挨打人手的选择,挨打人手最好是防高敏低,这样不容易格档,被命中又去比较少的血,还可以一回合受更多的人同时攻击;还需要具备的特性就是反击少,这样步兵就不是良好的挨打人手了,因为太容易反击了,而且反击后长的武器经验值是出经验果,没有用处,虽然步兵S的防御,还可以带铁盔增加生命上限。最佳挨打人手是刘晔,个人认为。直线、斜线都不反击,弓箭也不反击,哈哈。不过刘晔的缺点是血太少了,一般只能允许一回合四个人攻击,最多五个。又因为刘晔往往一个战役就可以升一个敏捷果,所以一开始身上穿的都是1级的布衣,防御比较低,到荀攸、满宠出坚固以后就好一些了。同样可以练敏捷果的文官中又以策士比较适合挨打,道士和风水士的敏捷都太高了,而且相对防御较低。荀彧最好,四个统率力后A的防御了。

宝物用法:夏侯渊必须吸引四个骑兵的火力,否则这四个直线攻击的家伙就会让被攻击的人反击了。不过不难。让夏侯渊第一回合站在前排最北的位置,冲前,第二回合稍微动一下,让身边留出空档就可以让四个骑兵攻击到了。夏侯渊还是照旧带青囊书或孟德新书。遁甲天书的人选可以是郭嘉或程昱,因为现在需要用上的策略就是小补给,策士和道士都必须到9级后才出小补给。我用郭嘉,想让郭嘉日后死去的时候多带点经验值走,还可以让程昱偶尔也挨挨打。荀攸或带遁甲天书的还可以带鹤髦。荀彧主要吸引最靠进我方的几个步兵和弓兵。一个骑兵带六韬练早先那把2级80/100的枪,7回合过后刚好出一个武力果。另一个骑兵和曹操分别带爪黄飞电和赤兔马分别向敌方城外上下两个据点移动,每个据点各两步兵一弓兵。还可以勾引敌炮车出来打你,虽然也可以引诱糜竺出来,不过还是算了,他太狠了,不过他的攻击每次都加4点防具经验值的。哈哈。
就是荀攸和郭嘉长些些经验值。

第七关—濮阳之战 

战前加入人员:于禁(3级)。
撤退。挨打。主要让穿布衣的家伙挨打。我是一开始部队就往后退,夏侯渊和于禁可以先去挨会打,然后慢慢后撤。大概第十回合就有撤退剧情发生了,如果有我方武将撤退,撤退剧情会更早发生,不过现在每次打曹操传都坚持无撤退,就别让武将撤退了。曹操和其他武将站前排,文官站后排。介绍一个窍门,电脑攻击的顺序是弓骑兵先于骑兵移动,所以引诱弓骑兵向前攻击你,然后顶前一格,再在背后补一个文官,策士最好(防高敏低)。这样下一回合弓骑兵因为可以在原地攻击,他就不会移动,除非在他的攻击范围内有我方队员已经喘气了,或可以被他一击击退。这样弓骑兵攻击完,后面的骑兵就没有位置可以攻击到你了,避免了反击。当然夏侯渊和于禁可以吸引一些骑兵来攻击。
20回合撤就是了,其实这样打挺快的。一会儿就结束回合了。

这里比较一个濮阳之战的选择:濮阳之战一如果全灭敌人的话就会少打两战,表面上看起来会少升些级,实际上濮阳战一共有40个敌人,而濮阳战三只有30个敌人。(是不是有点贫嘴张大民的味道?)
如果濮阳战一和濮阳战二消灭的敌人少于10个话(完全可以),经验应该长的更少,并且因为回合数多了,武器防具的经验值就长的多多了。我试了两种打法。只打濮阳战一,刘晔、许褚加入时已经4级了;而打三战,刘晔和许褚加入时都只有3级。

第八关—濮阳之战(二) 

战前加入人员:刘晔。(3级)
全军进城,撤。出北门。让典韦带玉玺,路上有些敌人必须灭掉。刘晔领军的后半批队员早先混乱,有可能一直混乱下去,不过也不要紧,已经有两个太平清领道了,醒来两个就可以保证没有人撤退了。
注意刘晔是最佳挨打部队,往后次次出场。其实打法很相似的…………………

 

第九关—濮阳之战(三) 

战前加入人员:许褚。(3级)
典韦带玉玺,一回合至少干掉一个,有30个敌人,只有20个回合,其他的人让夏侯惇来灭好了,郭嘉也可以。毒烟挺好用的,对付张辽、吕布、臧霸等典韦就算爆发也打不死的,让毒烟慢慢搞定吧。一次毒烟可以烧他们到只剩1点血。
还有就是让敌人全出城,商人造反,这样战后不饶恕商人就可以获得3000两黄金。
战后典韦9级。

第十关—献帝救出战 

挨到20回合撤。让典韦带的卢,许褚带青囊书站在最后的位置,上山吸引徐晃以及另外一些骑兵和步兵(包括李傕等)来攻击。冲前挨打部队主要是刘晔、弓箭手、策士和小补给两人;曹操、夏侯惇、曹仁,再随便加一个在后方堵献帝的路。

第十一关—张绣讨伐战 

战前加入:徐晃,满宠(4级)
只能出三个,除了曹操和典韦。我用荀攸、满宠和刘晔。刘晔进大本营,120%地形效果可以有效防止一回合内被击退,这关敌人太多。曹操带马慢慢往外挪,我是到18回合才把曹安民叫出来的,20回合撤到对岸,放弃典韦。典韦带青囊书,怎么都死不了了。高兴的话可以灭掉张绣、胡车儿、贾翊等人,反正过关后他就嗝屁了。满宠吃一个统率力果。

第十二关—袁术讨伐战

选借粮或斩粮官都可以,各有各的好处。一个印绶值1500两啊。
刘晔和荀彧去挨打吧。其他人增援刘备部队,递递豆子,挨挨打就是。

第十三关—张绣讨伐战二

撤。夏侯惇带玉玺灭了门口两个小兵,记得到这里我的荀攸已经有坚固了。之后刘晔荀攸、荀彧、程昱、满宠等人贴着栅栏挨打,排成一长条(象被枪决)。夏侯惇、曹操、曹仁、夏侯渊往后跑,挨那几个贼兵和刘表援军的揍。

第十四关—徐州救援战

让荀攸带的卢过去增援刘关张,他们三死掉一个比较好,当然刘备不能死。之后就看他们把其他人全灭了,两个人的话二十回合差不多,剩一两个,我方帮帮忙就可以了(感觉我们更像友军)。荀攸要一直跟着,给刘备做坚固啊,补给啊,反正不能让他嗝屁。战后获得一个印绶。

 

第十五关—吕布包围战

东南西北四面包围,刘备在南方。东面和北面派人挨打就是。西面荀攸和郭嘉(遁甲天书)前往增援刘备。西面还应该有满宠和两个武将,武将用来挨打,敌方有张辽和高顺,建议用夏侯兄弟,满宠小补给。
到这关,敌方出场的小兵还只是1级。

然后第一章结束,张辽、貂禅、贾翊加入(5级)
张辽需要的6个敏捷果和2个智力果都有了。可惜貂禅的好运果一个也没有。
以后的战斗就把张辽和夏侯惇当成友军用,一个带玉玺,一个带青囊书,后面在跟两小补给的。当然可以撤退的战役就撤吧,能少杀人的,就少杀点。后期加入的还有张颌、曹丕、司马懿、曹彰等,就是司马懿最好来两个敏捷果,其他人也没有太大的养成空间。不知道可不可以控制司马懿在14级或以下加入,这样可以用上两个印绶,避免HP/MP损失。

曹操传的人物养成打法攻略

作者:XYZ 来源:中华三国在线

在官渡之战张颌加入时,人物自带的道具练成果子后,再练一个武力果,就可以:
曹仁攻击力升到S(一个武力果),李典攻击力升到A(四个武力果)
荀或防御力升到A(四个统率果),满宠防御力升到B(一个统率果),曹洪防御力升到S(六个统率果)
刘晔精神升到A(三个智力果),张辽精神升到A(两个智力果),李典精神升到A(一个智力果)
刘晔敏捷升到B(九个敏捷果),司马懿敏捷升到B(两个敏捷果)
乐进士气升到A(两个好运果),貂禅士气升到A(四个好运果)

由于吃完果子才改变成长度,所以吃果子的等级越低越好.总的纲要如下:
吕布包围战前尽量压等级练果子,把要培养的人加入等级压低,要培养的人加入后可以得经验,但不让升级.吕布包围战后可以放心练级.由于还要尽量练果子,所以等级不可能压得过低,比较理想的情况是张辽貂禅以13级加入,顺便带来3级道具.14/15级也带来3级道具,最好控制官渡后加入的张颌15级

官渡前具体攻略:

1颖川之战
选不升级,要宝物
为了六滔三略的功能,以后每关都要拖到最后一个回合

之后夏侯墩,夏侯渊,曹仁,曹洪,乐进,李典3级加入,注意除了夏侯兄弟,其他四人都是要培养的 

2汜水关之战3虎牢关之战
这两关把六滔给一个骑兵练同一把枪,三略给曹操,曹操跟着友军去打,练到第6级(为了董卓追击战有小补给),其他人不要打.任何人只要多一级董卓追击战所有敌人等级就会高一级,多了很多经验
这两关后曹操的铠甲应该练出

4董卓追击战
六滔和一级多的短枪给曹仁,注意让他控制攻击得的武器经验为20,这样过关后正好短枪三级.夏侯墩用青龙堰月刀和玉玺.曹操用龙陵铠+太平要术.一个步兵用青囊书和雌雄双剪,一个用三略,一个用铁盔,夏侯渊配风神盾
选继续追击,靠近河西或者第10回合吕布会来攻击.把他灭在河里.雌雄双剪步兵夏侯兄弟曹操差不多一个回合可以解决他.
曹仁,曹洪,乐进,李典打的时候要当心,主要对付西南山头伏兵,最后一击要让夏侯渊等来搞,以免升级.
由于灭李儒就可,所以可以留两个弓箭兵射城内步兵

此关后典韦,荀彧(四级,要培养),荀攸加入,从此三略基本上一直给衣服防具的人,六滔大多给用扇子的

5青州黄巾讨伐战
把一个武力果给曹仁
听荀彧的,并让典韦一个人灭了全部(为的是早点出两个好运果给乐进).荀彧是要培养的人绝对不打,典韦用青囊书,实在不行了荀攸给他补给

此战后郭嘉,程昱加入

6徐州复仇战 
为了拖到20回合,打.灭陶谦就可以了,所以完全可以留点人

此战后于禁加入 
  
7濮阳之战(一)
选退兵撑到最后一回合曹操退

此战后刘晔(要培养,七级)加入

8濮阳之战(二)
刘晔不打或少打,总之不可升级.曹操等退到城门后派两人堵住,最后一回合曹操退

许褚加入

9濮阳之战(三)
典韦的木棍和夏侯渊的短弓应该已经卖了,给乐进,然后让他去练练等级

10献帝救出战
派四个不练的人堵住献帝的退路,拖到最后一回合,此战后乐进应该接近许褚等人的等级

此战后徐晃,满宠(要培养,10级)加入
满宠要的只是一个统率果,给他后就允许他升级

11张绣讨伐战
出场(注意曹操典韦曹洪后四人的顺序):夏侯墩(玉玺+青龙堰月刀),许褚(凤凰雨衣+没羽箭),典韦(流星锤+赤兔),乐进(青囊书)
第一回合,典韦打晕胡车儿.许褚进兵营补没羽箭,最后是夏侯墩做掉胡车儿,乐进进城,曹操去搬救兵
第二回合,许褚站在兵营下的民居,典韦进兵营,夏侯墩和乐进原位,曹操继续搬救兵
第三回合,典韦走到乐进右侧,夏侯墩进兵营,许褚乐进原位,曹操继续搬救兵
第四回合,乐进出城,典韦进城.这样四人都可以自行恢复了
以后不难了,挨打吧,最后几个回合把敌人全灭了


12袁术讨伐战 
选借粮,有20回合.
刘备孙策是要败的,吕布绝对可以灭了袁术,跟着他,别让他搞太快,撑到最后一个回合

13张绣讨伐战(二)
选继续打,这样灭了城内的人就过关了,派两个人堵城门,最后一回合灭了城内的人

14徐州救援战
刘关张的等级比我方平均高四级,让刘备成为英雄可以斜打,
选救援刘备,注意第一回合敌人火计不攻张飞或张飞格档基本就可以保住刘备.灭了上方的人后去支援刘备,尽量把随后赶来的人打喘,最后一击都让刘备完成

15吕布包围战 
出场站位顺序是北西东,东边站荀攸满宠,加爪黄飞电和绝影去南面支援刘备,给他们补血加攻防,让刘备他们去搞定.上面和右面主要是挨打练防具的

此战后张辽曹洪李典要的果子都有了,

张辽(要培养,13级),貂禅(要培养,13级),贾诩加入

之后要加入的人除了司马懿都不需要培养了,本来可以放心练等级,但为了荀或最后的统率果和貂禅的好

运果直接得,控制张颌15级加入,再介绍四关

16徐州入侵战 
选说服关羽,派人去袭了徐州,其他人堵住左桥,典韦把最前两个人打晕.轮流堵着这两个人让弓箭兵射来练防具,换班的时候尽量进城恢复,来不及才用补给计,最后一回合张辽和关羽见面,此时桥上堆了大量敌人

17白马之战  18 延津之战
让关羽多杀点敌人,特别是他靠近袁绍的时候,一定要留些他能一击毙命的小兵,否则他直接去打袁绍

19官渡之战
选偷袭乌巢,曹操一人堵着寨子左路,乐进堵住右路(只是站着摆样子,没人来打,不过不站或者站文官什么的敌人就会来攻),不该练的人(已经到13级的或者还没吃果子的文若貂禅)留在寨子里,其他人跟着夏侯墩先偷袭乌巢再直接灭了袁绍.此时寨子外围了大量敌人,许褚还没和张颌单挑.

此战后张颌15级加入.貂禅和荀彧的果子也齐了.
还多了一个敏捷果,等司马懿加入的时候把司马懿的衣服练出,两个敏捷果给他,这样最后司马懿终于可以不被海盗武道家连击了

以后是疯狂练等级的时候了,不用再练普通道具了,配上宝物.
看能在哪关练成全50级而且所带宝物等级全满
练级高手很多,就不再详细介绍了

最后15人组是这样的
曹操:倚天剑+龙陵铠+太平要术
夏侯墩:方天画戟+镜凯+玉玺
张辽:蛇矛+镜凯+青囊书
张颌:吕布之弓+连环铠+的卢
庞德:雌雄双剪+黄金铠+青囊书
于禁:李广之弓+白银铠+爪黄飞电
典韦:流星锤+飞龙道袍+赤兔
许褚:青冈+凤凰+没羽
貂禅:双鞭+飞龙+遁甲
刘晔:金火+飞龙+风车
司马懿:芭蕉(城内用白羽)+鹤氅+青龙
荀玉:五火+鹤氅+朱雀
郭嘉:七星+漆黑+玄武
荀攸:圣者+漆黑+白虎
满宠:圣者+漆黑+太平要术

曹操传练级纲要

作者:XYZ 来源:中华三国在线

任何游戏的玩家都有初级和玩得好的,曹操传也是这样。有的人认为最后全员50级几乎不可能,而我知道些人分别在官渡,柳城,博望坡或者赤壁就完成了全50级,当然没有修改,有些(至少赤壁那个)甚至没有用全宝物图鉴以及一开始选不升级。下面我介绍些曹操传的练级纲要,希望对那些还没有完成全50级的有所帮助.

在此之前先说明,曹操传的乐趣远远不在于练成全50级,全50级只是从曹操传获得的乐趣和成就感之一。


$我方升级系统¥

一攻击反击

1攻击反击同级别敌人得经验8,
每低一级少得经验1,最少得经验1
每高一级多得经验2

2如果击退敌人,则在第1条的基础上乘4

3如果击退过关条件的敌人,则在第2条的基础上再乘2。如官渡的袁绍是过关条件的敌人,即击退他就过关,击退的话按第3条计算;但白马的袁绍就不是,击退的话按第2条计算。

4反击伤害是攻击伤害的八成,但经验和攻击是一样的。
致命一击是普通攻击伤害的150%,但经验一样。
连击经验也是一样的。
被格档虽然不造成伤害,但得到的经验是一样的。

5如果一次攻击击到多个敌人(蛇矛或者重炮车或者霹雳车有可能,但方天画戟的引导攻击是两次攻击),根据攻击每个人获得的经验,取最大经验的一个,而不是所有经验的和。

二策略

1策略使用在同等级别或低一级的人(包括我方敌方)得经验10,
每低两级少得经验1,最少得经验1
每高一级多得经验4

2如果击退敌人,则在第1条的基础上乘4

3如果击退过关条件的敌人,则在第2条的基础上再乘2。

4司马懿的变天计是不使用给人的计策,得经验20

5如果一次计策使用给多个人,根据使用给每个人获得的经验,取最大经验的一个,而不是所有经验的和

6计策没起作用经验照样得

说明:可见计策获得的经验比攻击多出不少

三道具

1孙子兵法
每回合得经验4

2孟得新书
辅助经验50%(也辅助道具),遇到小数点去掉

3遁甲天书
本来这不是升级道具,我自己很少用来练级,不过的确有实例:有人用遁甲天书在赤壁一战把4级的曹洪练到47级
原理在于攻击反击获得经验不如策略获得经验多,配遁甲天书的可以使用前后左右四个方向人(无论敌我)的计策(当然没配宝玉,不能禁止封咒,就不能使用四神)

四许子将

1如果打出一个结局,重新开始游戏可以选择是否升1级

2如果打出两个结局,重新开始游戏可以选择是否升2级

3如果打出三个结局,重新开始游戏可以选择升6级,3级或者不升

当然如果集齐宝物还可以选要不要一开始就有全宝物

$敌方等级计算¥

一小兵
按我方出场平均等级减2,当然下限是1

二普通武将
按我方出场平均等级加2,上限50

三名将主将
按我方出场平均等级加4,上限50

四例外名将
只有一个,官渡的张颌,等级按我方出场平均等级加6,上限50

补充说明:自己感觉敌方等级计算不是特别精确,觉得可能不是按我方出场全部人物的平均等级,而是取一部分人或者不同等级段略有差异,如有知道者望指出。不过基本上可以这样计算几乎没什么差异


$练级战略战术¥

知道了我方经验获得的方法和敌人的出场等级,可以安排练级战略战术了

一战略

1剧情流程
能打的关尽量打,如赤壁突击战,奸臣路线的汉水斜谷两战

2出场人选
由于敌方人物按我方出场平均等级计算,尽量保持出场平均高,另外要各出一个等级低的文官武将培养,如果出场人多,等级低的武将可再加一个,文官不必加了,因为文官练级方便多了


3升级过程前半段等级拉开档次,曹操和另外一人(建议是不会用计的人,步兵防高等级可以低点,弓兵弓骑可以控制不被反击,骑兵最合适,而且通常夏侯墩的等级也的确和曹操一道最高)等级最高,文官和步兵弓兵弓骑中轮流保持少数等级最低的(文官武将都要有,建议保持各一名,通常不行的话武将两名)。中间要保持梯次,这样保证练级过程中轮流有两三个等级较低的

二战术

1每关拖到最后一回合

2可以配制如下练级道具
等级最低的文官辅助用孟得新书(因为只要有足够的MP每个回合可以用计策),
不能用计的武将特别是骑兵用孙子兵法(步兵防高,弓兵弓骑可以以不被反击为要旨),还可以配遁甲天书

3注意步兵骑兵弓骑弓兵,这些兵种人选较多,而且不能使用计策,只能靠攻击得经验,要尽量安排他们攻击得经验以及尽量早参战多参战,最后一击通常让他们完成

4能用计策的尽量用完策略值,并尽量用在等级高的人身上,同时保证不对敌人造成直接或间接的伤害。
直接伤害是地水风火四个系的计策以及用毒/定人/诱惑三个障碍计策,间接伤害是指降低敌人防御敏捷士气的障碍计策和提高我方能力敏捷士气辅助计策。注意,降低敌人的能力的障碍计策和提高我方防御的辅助计策有时候反而提倡,因为降低了难度,有利于其他练级战术的实施,而且对敌人并不造成伤害,不妨碍练级最麻烦的骑兵弓骑步兵弓兵获得经验。
给我方人物补给尽量利用恢复性地形和青囊书凤凰雨衣,实在不行了用等级最高的曹操或文官补给,再不行了才用别的文官。
文官绝大部分时间在给等级最高的我方人物(通常曹操)小补给;
曹操拉开等级后基本不参与物理攻击,补给建言什么的(建议太平要术优先给曹操);貂禅不停地给曹操用奋起;
不必用神秘水神秘酒,用了没经验,可以冥想或谍报,术士可以让曹操用建言,这些都有经验得
不必用豆米,也是用了没经验,补给计再少也有经验
在敌人有名字的人物要被一击致死的时候,许褚放咒骂,典韦钝兵,再让步兵骑兵弓骑弓兵宰之

5利用好等级高的敌人,特别是主将名将,每关后期最好留几个放在恢复性地形里或者帮他们留术士,定身混乱之后,弓骑弓兵骑兵打防高的,另外一个许褚咒骂典韦钝兵步兵砍他,诸葛亮之流典韦可以对他用用毒烟,节约点的话还是钝兵算了。如果有攻击高的没有混乱,曹操郭嘉贾诩对他用一下降低能力的计策,当然也可以郭嘉或贾诩混乱了他。

6以上说的战术中第4条和第5条特别适用难度不大的关或者已经度过危险期的情况,在难度大的关可以尽量用少的回合歼灭大量有生力量,最后留两三个等级高的人锻炼

7单挑和友军
有单挑击退敌人的不必单挑,或者打得他快死了再挑。
尽量不要留下能被友军一击必杀的,另外要千方百计害死友军



介绍到这里,仓促完成,根据以前的经验写的,有误请指出。

另外说一下,连续打两三遍可以提高很多自身的升级能力。我自己第一次完成全50级在倒数第二关,感觉后面几关得了不少练级心得,随后马上重打一遍,还有七八关就全50级了。这两次没用孟得新书和孙子兵法。接下来打第三遍用上孟得新书后在柳城就完成50级。不过连续练级比较枯燥,再也不想那么辛苦地去打了.后来得知别人在官渡完成50级我也懒得再去练级看看能不能突破。但后来还是打了好几遍曹操传,因为曹操传的乐趣的确不仅仅在与练级,修改兵种(当然不是改得夸张的作弊)或者养成人物等等都很有乐趣,特别是养成人物,很有成就感。

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