英雄无敌5 之元素链

时间:2011/01/11 09:08:32 编辑:Ocean

元素是什么?


在H5中每一种生物和杀伤性法术都由远古世界的四大元素之一组成。空气 土 火 水。 10个杀伤性法术造成直接元素伤害,根据法术自身的元素而不同...比如 火球术是火.......BLABLABLA 具体可以看下面的表格。至于每个兵种的属性是在每周随机重新生成的

需要强调一点是一定要有元素视觉才可以建立元素锁链(光有祭坛没用)

元素锁链的关键
元素锁链可以让你获得更多伤害只要:


1 满足英雄技能和建筑
2 被攻击的那一个生物的元素和你的攻击者的元素是对应的,即气——土 火——水
若用一个土元素的攻击一个气元素的生物(或者相反)将导致如下情况
1. 攻击方将能够造成一定奖励的百分比的元素伤害,其属性是与他的属性是一致的,不过无论属性是气 火 水 土对于造成伤害的大小都是没有影响的。其百分比的值是受下面表格中的因素影响的
2. 攻击方和防守方都会获得随机的新元素。因此如果一个火属性的打一个水属性的他们将可能拥有四大元素中的任何一个
(注意元素伤害是按正常伤害的百分比计算的)

Q 元素锁链会不会倒过来伤害自己?
A 除非对方也是Warlock 否则不会。造成的伤害是按照对方的技能来计算的。

Q 要是是幸运一击会怎么样? 反击呢?
A 如果你的生物打出幸运一击,那么也会计算在元素伤害中。例如你的生物一般打出70点伤害+7点土元素伤害,幸运时打出120点伤害,那么元素伤害也会增加到12点。至于反击,元素伤害在反击中也是有效的。

Q 如果是不对应的元素的生物互相攻击(比如火和气),会怎么样呢?
A 什么也不会发生。也不会转换元素。

Q 该单位在行动条上的位置还有作用吗(大概是想问这个有没有影响,看回答)
A 当进入新的一个回合后,这个单位的元素并不会回复到开始战斗时的那个。比如,一个一开始是土元素的生物,在某一回合变成了水,当下一回合开始时,他的属性还是水。

Q 对于一次能攻击多个生物的生物或者两次攻击的,是如何计算。
A 对于两次攻击的生物,元素伤害的加成和元素转变都只在第一步进行。对于一次攻击多个对象的如6头、黑龙,将各自计算目标的伤害。

接下来的内容就是表格了,主要内容是对元素伤害的影响技能

种族技能无阻魔法在各级别增加5% 10% 15% 20%的伤害。元素之怒祭坛增加10%(可以叠加)终极技能翻倍

法术的属性:

Name Level Element
Eldritch Arrow 1 Fire
Stone spikes 1 Earth
Ice Bolt 2 Water
Lightning Bolt 2 Air
Fireball 3 Fire
Circle of Winter 3 Water
Chain Lightning 4 Air
Meteor Shower 4 Earth
Armageddon 5 Fire
Implosion 5 Earth
 

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