战风精灵另一培养方案

时间:2011/02/28 10:20:13 编辑:Ocean

       最近无聊又重温一下战风,主要是精灵那战役。原来照攻略是宗师箭术+宗师自然+若干生命,发觉这样培养第三关面对海量野兵很费时间与MANA,而且基本也不可能打赢对方30级的主英雄。关键是最后一个战役自然魔法用处不大:打自己培养的英雄时龙力会被驱散,召唤费MANA而且容易被催眠或用攻击魔法杀死(偶培养时Mongo,Mysterio,Tarkin都有催眠,Spazz Maticus有末日碎裂等),打对方重兵把守的关口时龙力和召唤也基本派不上用处。所以最后战役用精灵比较难打。 

  这次打,换了种培养方式,就是宗师秩序+宗师肉搏+生命(我选肉搏是因为发现光修箭术万一箭射完攻击力会锐减,而且如果对方有很多队兵时很难不被其近身,不保险)。由于第三关无法学催眠,所以前两关必须升到宗师秩序,条件就是第一关野外的Witch Hut和大学出两个或更多秩序技能(CHARM除外),第一关只能升到宗师战斗+专家肉搏(如果有三个秩序技能就能到大师肉搏),这样第二关才能到宗师秩序。生命靠第二关神学院买就够用了。第三关正好升满肉搏与抗魔。有了催眠可以很快灭了第三关所有野兵升级,打对方30级将军也不困难了。最后一个战役也好打多了。 

  注:这种培养方式的优点是英雄战斗力较强,缺点则是需要花很多时间来找合适的场景。

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