阴云密布战役最高难度攻略:异性相吸

时间:2011/02/28 09:49:47 编辑:Ocean

        剧情简介:火与冰,混乱与守序,看起来是极度对立。然而年轻术士科策斯(Kozuss)却想打破常规,同时修炼两种能力,最终从阴影法师苏德林(Suldrin)手中夺取平衡项链,将冰火能量统一起来。

  第一关、步入丛林(Into the Jungles):Kozuss需要找到的第一件神器是混乱火盆,为此他来到了阿尔达马丛林,据说这里的混乱神使是唯一知道混乱火盆下落的人。这个任务有相当的危险性,因为丛林里存在着不少未开化的部族,他们极力抗拒一切的外来者。
  胜利条件:拜访神使。本关英雄的等级上限是15级,Kozuss将会进入下一关。

 

        过关指引:
  开始我方城堡位于A,要尽快赶去位于B的出口,因为只要有部队来到这里,这里守卫的牛头就会自动加入。路途中能起阻碍作用的只有位于C的一组半兽人,第一天城里招个巫师,取出所有的兵,与Kozuss一起冲出去,很快便能通过。其实也可以不与半兽人交战,派个小盗贼先出去,然后通过部队交换的方式就可以把大部队一起接出。
??最高难度下,招到的牛头应该有30几到50个,相当于城堡中6-9周的产量,带上之后基本可以横行了,至少灭敌人毫无问题。打一、二级步行类野兵的时候,多带些盗贼,多分组,用来骗反击和引敌之用,英雄如果有嗜血、抢先攻击之类的魔法,别客气,都给牛头加上。如果觉得牛头不够用,可以攻下敌人城堡后招一些来补充,只是新招出来的牛头与旧牛头混编,会使原先访问马厩地图移动力上限+5的效果消失,是个副作用。
??最稳妥的打法是先攻克城堡D和E,然后兜回来从城堡D附近向下走(直接向下路上守军偏强,暂时打不过),依次攻克城堡F、G和H。其中,H的敌人最强,战斗可能会有很大损失。不过今后战斗几乎已经不再需要牛头,所以也没什么关系。因为城堡H与城堡E之间有梦魇兽守路,所以不必担心H的敌人攻打E,这样没什么后顾之忧。
??不过稳妥的打法也就意味着比较消耗(游戏中的)时间。追求速度的打法是按D、F、G、H的顺序前进,城堡E留在最后。这样做最担心的就是E的敌人从背后偷袭,但只要应对得当,不会有太多问题。敌人基本上要闲逛好几天才会接近城堡D,城里留上40几头半兽人,然后建好城堡,部队站在箭塔上攻防加倍,并且射击伤害不受距离损耗,敌人是不敢攻城的。当敌人绕路接近城堡F的时候,我方应该已经攻克H,可以让英雄用“堵城门逃跑法”快速返回城堡F,进行守卫。用逃跑法最大缺点是只能带英雄,不能带生物走(除非有守序魔法的回城术),不过每周一从主城招一个巫师(本关只有主城有酒馆),此时应该有3-4个英雄(包括主力在内),靠英雄就能把最后一家敌人消灭。此种打法全灭敌人肯定在3周内。
??全灭敌人后,还要打打野兵让英雄升级,为下一关作准备。与三、四级野兵交战,要利用本派系的混乱(Confusion)和魔力闪光两种魔法。本关一共有6座城堡,所以肯定能见到这两种魔法。战斗开始时先使用魔力闪光,所有英雄施法消耗-2,然后一起出手,不停混乱敌人,配合美杜莎的无限弹药+石化能力,或是九头蛇的攻击不受反击,灭起敌人来都很容易。遇到速度快的敌人,可能要使用疾行魔法。这种打法最大的缺点就是多英雄要分经验值,不过本关经验值基本上还是够的,打九头蛇之类经验值暴多的野兵时,到战斗快结束时可以让主力外的所有英雄送死去,然后拖到城里或是野外避难所复活(地图左上I位置的九头蛇边上就有一处避难所,其他地方还分散着一些)。美杜莎可以在主城造(敌人城里全部会出牛头,可恨),九头蛇可以在城堡H建造。
??最好是每星期一从主城中招一个巫师英雄,然后用逃跑法到各个城堡加经验值。
??端掉城堡E之后逃回城堡H,城里应该已有2九头蛇,带出去,配合4个英雄(或3英雄+梦魇兽)去打城堡上方I处的食尸怪,抢靴子。战斗时多带2盗贼,分组,环状阵型,修了战斗系、比较耐打的主力站3号位(前排中间),盗贼分居左右,巫师站第二排,九头蛇7号位在最后。第一回合食尸怪不会射击,而是向前移动,我方巫师用魔力闪光、疾行,保证速度比敌人快,盗贼等待后向前移动,挡住食尸怪,防止其第二轮士气高涨。此后就是猛用混乱,加上九头蛇的攻击,很快便能获胜。再向上走一点,挡路的梦魇兽相对难打一点,因为其速度6,又会恐惧魔法,更因为是地面部队,分组会比食尸怪多一组。只要战斗中走位合理,还是可以获胜的。
??地图中一共有5处混乱祭坛(K、L、M、N、O),可以让主力去访问。等级练到12之后,可以去P位置附近挖宝(之前要取得藏宝拼图,把所有城堡前的雕像都访问过就行了),站好位置后要停留一天,第二天行动力满值的时候再挖。挖到的宝物是个招船术卷轴,同时地图左下一艘中立船只会变成我方所有。到Q点击败看守的火元素后招船出海,访问位于R位置的小屋,便可过关。
??打开藏宝图后如果仍然没有看到宝物埋藏的位置,可以多派些部队在藏宝图中心附近的所有位置进行挖掘。还是挖掘不到的话,可以取出访问最后一个雕像前的进度,用L/S/L方法让藏宝位置发生变化。
??Kozuss的培养上,最好首先提升战斗技能,提高抗打击能力,对后面的战斗极有帮助。战斗技能等级提高后,将会转职为烈火战士,其“火抵抗”的职业特性在面对黑龙、火怪、火元素和凤凰时非常有用。战斗技能宗师后,有两种培养方向:一是尽力提升混乱系技能,二是尽力提升箭术技能(英雄共有10次升级机会,全部把握住的话就能够战斗宗师+箭术宗师)。无论是哪一种培养方式,杀伤力提高后都可以只用英雄作战,不用带九头蛇或是美杜莎了。记得一定要对敌人使用灾祸(Misfortune)魔法,敌人幸运值降低后不仅物理攻击对其伤害加半,闪电、爆裂、碎裂这三种大杀伤力的单体攻击魔法伤害同样会加半。

  第二关、追逐火焰(Race to the Flame):在神使的指引下,Kozuss来到位于罗德沃海上的一个群岛,混乱火盆就隐藏在其中一个岛屿上。Kozuss在群岛最大的岛屿阿拉加什(Alagash)上安营扎寨,开始了寻宝工作。他所要面对的不仅是分布在岛屿中那些未开化的野蛮人部族,还有在另一个大岛上建立了基地、同样对混乱火盆感兴趣的女巫师卡拉(Karla)。
  胜利条件:找到混乱火盆(Flame of Chaos)。本关的英雄等级上限是25级,Kozuss将会进入下一关。

 

         过关指引:
  开始我方的城堡在A,敌人的城堡在B,没有办法造船出海,只有过传送门去打,依照C、D、E、F、G、H、I、J、K的顺序前进。路上遇到的其余部队也不用多说,只有三队独眼比较难对付。幸好城堡里一开始就有了铁匠铺,Kozuss直接出发去过传送门,顺带打打野兵,让盗贼捡钱箱。有钱就可以买不朽药水,用盗贼接力传上去。如果觉得有必要的话,出发前可以到L处捡学徒手册,有模糊魔法可用。
??打独眼的时候,如果前面专心修炼的是混乱系技能,千万要英雄一个人上,站在后排位置上,保证在独眼射程外,所受伤害减半,战斗中先对独眼使用灾祸,然后用闪电劈。如果修练了宗师战斗+宗师箭术,就和独眼对射(不要用灾祸,没那个闲工夫)。带6个盗贼分组,战斗一开始就从战场边溜上去,准备后面挡独眼或是骗反击。盗贼移动过程中千万别阻挡到独眼的视线,因为其范围攻击对视线之外被波及的部队可以造成全伤害,无视障碍物和距离因素。英雄开始先等待,然后再射击,下一回合不等待就直接射时便不会受反击。独眼数量多的话,战前一定要喝不朽药水,一仗最多耗一瓶就够了。无论是用魔法还是箭术,宗师战斗都是大前提。用魔法打独眼较为轻松,缺点是魔法消耗大(没有空闲用魔力闪光),虽然出发前在城里魔法值翻倍了一次,但恐怕还是要带些魔法药水备用。宗师箭术的威力不逊于闪电,缺点是射箭的时候会受反击,打独眼时效果偏差,但打步行类就不赖(用加速魔法可以比较容易甩脱敌人追击),且不需要消耗魔法值,比较利于连续作战,另外打完第一组独眼可以得到野蛮人投棍,正是箭术的绝好搭配。
??几天之内可以灭掉敌人,两个城都招巫师,第二周初已有3英雄,加上主力,可以去攻打M与N两个城堡了。城堡内的守军是一个12级野蛮人+90独眼+450美杜莎+270牛头怪,以及杂兵若干,看起来好像很可怕,实际上只要指挥得当一点不难打。所需的条件仅仅是两个城堡里至少有一个出混乱魔法而已,3个巫师到两个城堡加经验值,都可以升到高级混乱魔法+高级咒法,主力魔法值翻倍一下,带上一些魔力药水备用,再加几个盗贼,便可以出发了。
??战斗时排环状阵型,主力站前排中间,2盗贼分居左右,其余巫师站后排。敌人英雄打不到你后排巫师,会跑出城来,用魔法或是箭术可以两回合打死他(看你前面主修的是什么),估算时要考虑到敌人的防御力和70%的魔法抗性。一个巫师用魔力闪光(如果城里没有,就等第三回合主英雄腾出手来后再用),其余两个混乱独眼与美杜莎,第二回合开始不停的混乱独眼、美杜莎和牛头。牛头速度虽然是6,不必怕,轮到它行动的时候,只要打不到你的部队,它会站在原地等待,不用客气,混乱它,此回合它就无法行动了;等到下一回合,它又会等待,继续混乱就是。对某个敌人使用灾祸后,用闪电慢慢劈,最好先从牛头着手。如果主力是魔法型的,魔法值肯定够用;如果是主修箭术的,魔法值不够,但可以敲掉牛头与杂兵之后,让腾出手来的英雄站到美杜莎或是独眼面前(护城河里),然后主角射箭就不会被反击。
??因为敌人部队存在种族混编情况,所以不用担心其士气高昂。就算魔法值耗完,有魔力药水就够了,灾祸魔法是不能忘记施展的。攻城的讨厌之处在于:即使最后让无用英雄送死,获胜后英雄自动复活,仍然要分经验值。第一仗还好说,第二仗因为副英雄等级都提高了,分走的经验值更多。
??此后1-3级野兵让主角一个人打,而本关的4级野兵主要是九头蛇和巨兽,打的时候可以带副英雄,记得最后让他们去送死。野兵打完后藏宝图应该也拼好了,主力到几个升级点升一下级,然后到上方H岛上挖宝即可过关。
??升级时要重点提升抗魔,抗魔用来对付魔法竞技场的仙女龙以及最后一关的敌人英雄。在本战役中力量与杀伤魔法威力基本相当,因为英雄有许多加攻击的机会,第一关也有几个混乱祭坛可供利用,所以专心发展其中一个派系就行了。

  第三关、火与冰(Fire and Ice):在得到混乱火焰之后,Kozuss离开群岛返回大陆。他所需要寻找的下一个神器是寒冰天平,这个神秘的宝物据说被收藏在学者的国度——莫里恩王国边界的一个古老的图书馆里。除了寻找寒冰天平,Kozuss还需要到图朗(Tullarn)城堡建造船只,航海前往莫里恩王国内部,去寻找能让冰火能量和谐统一起来的最后一件神器。
  胜利条件:找到寒冰天平(Ice Scales),并攻克Tullarn城堡。本关的英雄等级上限是30级,Kozuss将会进入下一关。

 

        过关指引:
  开始我方城堡位于A,向右走不远处(B)有火怪看守的丑陋面具,有这个东西配合肉搏技能,打有生命的敌人时简直再轻松也没有。这旁边还有狮鹫看守的手套,一起取走别客气。敌人城堡是C、D和E,其中E就是过关条件里的Tullarn城堡。寒冰天平则在F位置的小屋里。
??Kozuss一出来手上就会有上一关挖到的混乱火盆,有此宝物的协助,加上散布在地图各处的魔法井,不必担心魔法值耗完。无论英雄主修的是战斗系还是混乱系,都不会有对付不了的敌人,遇到四级野兵的时候,用迟缓和传送就行了(本关可以开始学习守序系的魔法)。如果没有传送,可以借助灯神的和平之歌。
??本关地图上只是零星散落着四个城堡,如果来回跑,即使有回城魔法也颇费时间。好在一出来就有一个盗贼副英雄,有大师侦察和专家探路技能,捡箱子换经验值(开始先要钱,城里先出火怪再说,然后再讲经验值),运气好的话两级就升到宗师探路,一起带着跑的快。不过这个家伙毫无战斗力可言,战斗时最好少带,不仅要费力保护,还使敌人分组增加,提高战斗难度。
??本战役有机会将守序魔法提升到宗师级,但并不容易做到。假设英雄前面主修的是混乱系与战斗系,职业为烈火战士,只掌握了混乱、战斗、守序三个派系的技能,技能平均值必然大于6(也就是总值大于18)。这样在英雄升级时,所出现的三个技能将会是:两个混乱或战斗系技能,一个新的主技能,守序技能永远也没有机会提升,除非混乱系和战斗系都提升满,或是只剩一个可提(太难了)。
??如果想学习守序技能,有两种解决方法。一是前面少学些混乱或战斗系技能,本关G位置的魔法大学至少可以买到一个守序技能,H位置有守序祭坛,I位置有几乎专门提升守序系技能的图书馆,全部访问后,如果城堡或野外大学还有媚惑技能卖的话,不用客气,一并学了。如果此时守序技能等级之和够高,职业就会转变为战斗法师(守序+战斗)、术士(守序+混乱)或者是大法师(可以在城内买生命系和死亡系技能,帮助转职),此后学习守序系技能就不会再受限制。第二种方法是前面两关不刻意压抑混乱系与战斗系技能的学习,此关花钱买技能,把五个主技能空位填满(如果只有四系,平均等级仍然很可能不小于6),这样多出来的第三个技能学习空位就有可能会给守序技能。
??第一种方法较为简单,转职后必定会学到守序系技能,只要不是媚惑技能便可以随便学。第二种方法比较累,升级时只是“有可能”出现守序系技能,一直到守序系技能等级足够高,发生转职为止,中间过程要频繁存取进度。而且简单的存取进度还不行,如果取进度后仍然没有出现想要的技能,再取进度也没有意义,必须要取进度后什么也不做就存盘,然后取出新存的这个进度,出现技能才会发生变化。
??当然,如果前面在保证了宗师战斗的同时,顺带学了几级守序技能,保持了术士这个职业的话,后面就不用这么麻烦。只是这样在面对火怪的时候,会感觉比较痛苦。
??本关的过关速度实际上取决于你是否想将守序魔法技能提升到宗师。如果不想,直接拿了寒冰天平,端掉城堡E即可;如果想,就需要先端下三个城堡,让英雄打仗提升到26级,然后访问J、K、L、M四处的升级点,还要将所有的升级机会都留给守序系技能,最后再取寒冰天平。虽然说催眠威力强大,但本战役还不是非常需要,而最后一个战役有Bohb大法师一人的催眠已经基本够用了,要不要把Kozuss培养到守序宗师,看自己的喜好和心情而定吧。

  第四关、莫里恩的阴影(Shadow of Merlion):在海上航行的过程中,Kozuss战胜了风暴、海盗、海怪等不理因素,终于登上了接近莫里恩王国首都捷尔利斯(Jelrith)的北方海岸。现在他已经深入莫里恩王国的内部,去寻找阴影法师Suldrin,因为所需要的最后一件神器——平衡项链,就在这个法师的手上。
  胜利条件:找到平衡项链(Necklace of Balance)。本关的英雄等级没有限制,Kozuss的各项状态以及搜集到的术士套装将会被带入最后一个战役。

 

        过关指引:
  如果只是为求过关,打起来很快。先随便派个部队去A处的龙穴,龙穴便会归我方所有,只是暂时没钱招。不管它,主英雄全速向左上,攻克城堡B之后,再折向右上,直接攻克城堡C。敌人部队极多,宗师战斗与宗师抗魔是必需的,最好用催眠,不过来的太快的话,基本上不可能学会,有疯狂也可以勉强代替一下,只要先干掉敌人英雄,剩下都好办。
??想要守序宗师的话,D位置的守序祭坛要去。如果前一关已经30级,本关靠战斗很难升级,直接访问E、F、G三处升级点就是。技能学习得当应该能够守序宗师,不过很可能也只是勉勉强强刚好够而已。I位置的图书馆,基本上是专门提升混乱系技能的,只有在混乱系全满的情况下,才会提升守序系。

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