龟岛上的野怪争夺战

时间:2011/03/07 10:29:29 编辑:Ocean

   【141的AI】

  关于“TR上141野怪的AI”已经说过几次了。当他们受到攻击的时候,会优先攻击最弱的单位(例如古树),其次是召唤(水人),如果两者都不存在,就打第一下攻击的人。例如剑圣 + 大G,剑圣打第一下则野怪打剑圣,大G打第一下则怪打大G。在这一点上,肉搏怪也是一样,只不过,肉搏怪只打最近的。

  如果没有人打这个野怪,则他会优先攻击最弱的(大树),其次是“移动中”的单位。

  当仍然有单位攻击野怪时,野怪也会攻击那些单位,例如,大G在砍野怪,那么就算剑圣在野怪旁边晃来晃去,也不会挨打。但如果野怪醒着而没人攻击它(两个玩家在野怪旁边血拼),他就会优先打那个移动的。移动是指M键或者右键地面造成的移动,而不是A键攻击造成的移动。这两者不同。野怪只打移动的,不打攻击的。

  【DH vs AM】

  我们看一下DH和AM PK的情况。AM 1级108经验带一个+3属性宝物,3个FM小弟,1个半血水人,外加170左右魔法,到达第二片141。 DH 1级68经验带一个+3属性宝物,1个AC小妹,升mana burn或者闪避。这时如果宝物同样的话,站在原地硬拼应该是刚刚好平手(指两个英雄同时阵亡),这个经过测试。。

  AM 点一下海龟并招出第二个水人,开打,这时DH从屁股方向过来砍AM (A到AM身上),由于是移动攻击所以不会被海龟打。这时海龟仍然在喷水人,没有情况改变的话,他们会一直打水人直到水人消失。但是human玩家不会让dh轻松骚扰,全部火力攻击DH。

  这时,所有human火力都在攻击dh,没有人在打海龟,所以这时海龟尽管暂时在攻击水人,但一旦有谁逃跑,它就会转头去打那个单位。在dh被打时,没有精髓的NE玩家可能就把DH拉走了 —— 这是一个标准的“移动”操作。结果就是dh不仅被am fm水人齐射,连海龟都落井下石。

  那如果dh坚决不走,AM怎么办,站在原地的话,一个满血的水人在3海龟攻击下生存时间刚好比DH或者AM倒下的时间短一点,外加水人参战比DH参战早几秒,情况就是,两个英雄都红血了,就在这时水人消失了,于是AM倒下了-_,-

  AM如果移动,会被海龟打。除非可以在DH冲上来的时候,做到AM穿过狭窄的小路,然后用fm堵住追来的DH。这就是考验双方操作能力了。

  这个全火力攻击DH,像是双刃剑一样,假如DH后退,就会被海龟喷。但如果坚持不住的是AM,就换成AM被海龟追击。如果,留一个水元素攻击海龟,其他人攻击DH,AM移动,那海龟就会继续打水人而不打移动的AM。这样虽然少了1个水人对dh的攻击,却也少了3海龟对AM的攻击,显然3海龟的攻击强。这样假使NE仍然DH硬拼AM,可能就败了。但如果dh撤退,由于“水人正在打海龟”,海龟也不会追DH。这是一种双刃剑。或者一个wisp暴水人,5秒之后AM就不能再跑了,必须留在原地pk。这里的极限细节,很难说清,还是要看操作的。建议human玩家,先全体A DH,如果DH不走,再水人打怪,AM跑。

  (YY一下NE的最好结果,这里DH赢了的话,AM不到2,又由于血量不敢买鞋和粉,否则被dh吸一下怪,被ac打一下怪,或者wisp暴一下都是致命的。。。。回家吃药膏,ac尾随至基地,am必然往深处躲,fm打ac,不让ac打断药膏,于是ac将计就计,顺势隐身在hum基地唯一的路口,而后dh喝完水买了鞋带naga过来,口年的AM发现自己被卡在基地里边出8来,A树缺口,发现另外2个AC正在积极候补 -_,- 你挖一个口我就多隐身一个AC -0- 谁叫AC素胖妞。。。于是human只好狠心A暴自己一个房子。。啊哈哈哈。。。)

  假如DH赢了AM,AM不到2,而且一系列被动,中期基本一塌糊涂。DH输了,只不过AM到2,其他一样。无论输赢,都会拼到红血,喝的水差不多,除非你升了mana burn而且把AM砍死了,那dh可以自杀。。。。 也就是,赢了赚很多,输了亏不多。这就是为什么我放弃从前的不疼不痒的骚扰而改用搏命打法。。真的谁跑就打谁吗?攻击移动】

  攻击移动和右键地面移动 ,是不一样~地。。。。。

  对于2个敢于冒着野怪展开生死搏命的英雄,你忍心看着他们之中的一个最后倒在海龟的嘴下吗??????你忍心吗??

  前边说过,远程怪在不受攻击的时候优先攻击移动的单位。但攻击移动却不加以判定,这也是为什么DH可以尾随AM进去,甚至跟着AM一起转圈而不担心被海龟打。追的一方A在目标身上,是移动攻击,而逃的一方一般右键地面,是移动。海龟打移动而不打攻击移动。这一点非常有用,并不是所有的骚扰都要血拼到底,很多时候,像EI上,骚扰就是骚扰,抢一下宝物什么的,但是假如右键移动撤退,就会被剩下的远程怪追打。可以利用攻击移动,例如A自己家里一个月井,或者A一个你想去的方向的AC或者wisp。快捷起见,把家里一个wisp同DH一起编成3队,撤的时候一按3,A下边那个wisp头像就ok了。也不用切回去。

  还是说tr,在第二片141血拼,就算你宝物好、就算你升级了闪避,难保不会碰到各种拼不赢的情况,所谓胜败兵家常事。。比如什么AM逃过去然后fm卡住路啊,比如明明升了闪避却一次没miss啊,或者拼到最后红血发现AM 还剩100点,DH只有50点了,总之拼不赢,拼不赢那就一定要用攻击移动撤退,千万不要直接右键地面,那样就被海龟咬死了。。要么3队编wisp A头像,要么A 后边不远的AC或者wisp,也行。留的青山在不怕没柴烧,AM就算到了2,他还是不敢买鞋买粉啊(有隐身斗篷除外——但是第一个宝物是隐身斗篷的,一般都被我dh砍死了-_,-),还是得吃药膏养血,所以还有机会。

  对于human来说,也是一样的,假如拼不赢,AM撤退的时候,右键点,那就死了。A一下自己家里房子就不会被海龟打了。不过路口要检查一下呀。。家里被堵一下的话。。。-_,- 有一次,我把AM追杀到红血,并且提前用1个ac把他家路口塞上了,导致AM不能进去,招出一帮民兵围dh未成功,贫血的am只有用掉了回城,回到了里边。然后发现出不来,没粉没回城没传送。。-_-;;;

  【撒网怪的AI】

  只谈TR TM上常见的远程树魔撒网怪。在撒网怪的眼里,移动攻击和移动没什么区别,只要谁动了就网谁。所以假如对方正在mf商店,你带着小鹿去抓?算了吧,过去小鹿就被网掉然后齐射死了-_-

  例如TR商店,想必对手都是勾出来打的,这时你有两个选择,1是绕到他的后面去打他,也就是和野怪把他夹在中间,这样由于距离远,小鹿就不会被野怪网。2是站在他的对面,但是不上去打,5级蓝胖子有个特点是被打到一定HP会往回跑,这时靠的很近的我方就集中消灭他,拿到眼睛和宝物。

  但如果不是战斗状态,那又不同。对于挑起战斗的第一箭,撒网怪从来不网。不信的话用1个小鹿去TM地精实验室转一圈,对于近在咫尺的小鹿,野怪们只会追击,而不会撒网。但要是小鹿回头再打一下,就肯定被网了。

  利用这个技巧,在mf地精实验室时不妨用小鹿勾引出来,总比硬打或者英雄直接挨一下砸强的多。

  还有一个小技巧,在出熊了以后,mf有撒网怪的野怪时,经常被网掉2头,很不爽。时机好,完全可以在撒网出手一瞬间变熊。比如tr商店,dh先上,后边是naga和肉熊,肉熊要竖着上,不横着一排上,这样有先后就可以掌握谁先被网。熊直接给dh加个返老还童,看到撒网怪往前走,出手瞬间,变熊,于是网无效,再后边一个熊又跟上,也是被网一瞬间变熊,这样就可以很happy的没有延误的mf掉了-_-;;

  暂时就想到这里,以后有更多野怪的AI我会补上的(主要是有实用价值的部分,像勾引红龙那种NE用不上的就懒得研究了。。)

 

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