战术无敌篇

时间:2011/03/18 10:17:40 编辑:Ocean

小健与大家探讨starcraft的秘密.    大家好,本人并不是什么高手,也不是什么大虾,只是想帮帮正在沉迷于星际争霸的人而进步颇慢的戏友一点指点.     大家是不是都已经看过我写的前两篇文章了?如果是的话,那大家现在的水平已经和中等相近甚至超过这个水平达到高手的等级(恭喜).最后在看看我的战术总结,希望这里也对你有所启迪有所帮助.     所谓战术,既是策略,就是阴险度(好阴险),如果有很好的战略头脑的话会事半功倍,但是这是非常困难的,战斗初期是靠人海获胜,中期就是靠配合与战术,如果自己非常了解中期战术配合的话,那就真正成为星际争霸的强者了,战术的前提就是要有良好的鼠标感和键盘感还要有足够的星际兴趣,这三点是它的前提,如果这三点你已经具备的话,那就足够了,运用好的战术必须有大局观,还要有远见,还会随机应变,这三点我会一一解释.下面我先说一下每个种族的特点,然后再解释一下以前说过的话和谈谈战术,因为掌握了每个种族的特点之后才能更好的谈它的战术到底是怎样的.(还有一句就是,战略战术是人定的,不要一味的追求战略战术,那样吃亏的会是自己,大家一定要记住.还有这些战术只是本人一己之见,如果不同意请马上与我联系,本人十分感谢) 1:Zerg介绍.     谈到这个种族,大家都会有一中莫名的恐惧感和厌恶感,但是大家一定要知道,starcraft的它拥有相当强大的力量,只要大家运用得当,成为星际争霸高手不是问题,只是时间,所以大家要有信心.Zerg的使用者,一定要掌握它的特点,我个人认为有以下几个特点:就是攻击力低,防御力低,生命少,繁殖快,速度快,上手快,重进攻次防守,注重人海和集团进攻,低级兵进攻效率高.简单的配合会产生强大的战斗力.不同的转换会产生不同的攻击效果,没有特定的配合兵种.这就是Zerg的几大特点,所以用Zerg的朋友一定要着重这几点向下发展,以快战+人海为最基本的战术,加以简单的配合,最好有双重的人海,(大家后来就会明白我说的双重人海是什么了)物品价格低,效率低,所以速度要相当的快,三大种族以Zerg的速度为最快,所以要以快取胜,千万不可以慢拖,如果慢拖的话就失去了Zerg族的本质.这样的话后期就算你有200上限的兵也绝对敌不过Protoss的150上限,所以Zerg一定要抢快,速战速决是Zerg的特点,用好Zerg的多重配合,Zerg的不同兵种组合就会产生不同的攻击效果,这不同于其他两大种族,也是Zerg最大的特点之一.至于说到Zerg的空中武力,其实也有点特色和本领,但是耗资巨大,所以在资源不多的情况下就最好不用,Zerg的大象是Zerg的看家货,但是真的太贵了(实在是买不起,就算有一两个也没用),初期只要有低级兵种就足够Zerg的发展了,最后说一点就是要用Zerg打克制战,所谓克制战就是找出破绽用出人海,这点是Zerg的最爱,大家一定要自己去体会哟!(还有Zerg是三大种族最需要钱的一个,所以一定要打好抢矿战) 2:Terran介绍.     一谈到这个种族,或许没什么朋友用它,但他也绝对不是弱者. 大家或许认为这个种族似乎不那么厉害,如果大家看过下面的文章之后大概就不会这么以为了(如果还这么说那就是我写的不感人).     Terran,可以说是血战中的统治者(但我是完了,用不好),无论是空中还是陆上都拥有着无与伦比的强大,无论是快战或者是慢战都有一手好的本领,Terran族的特点大概是这样的:上手比较慢,后期占绝对优势,后期资源需要比较大,兵力主要讲求配合,并不太在乎人海,战术运用最好的种族,集体进攻占多数,效率最高的后期种族.用这个种族不要把战争过于提前,但也不是叫你不去主动进攻,后期的Terran族占着绝对的优势,所以能拖就拖,也要看好时机出手,因为Terran族是讲求战术的种族,所以要做到进攻必得手的决心,这就是Terran最可怕的地方,再说说为什么Terran族不善于打快战,因为Terran族注重的是配合,初期兵力不全而且等级不够,根本讲求不上配合,而且一但出手就会耽误发展,所以不要一味的猛攻,但是也不要一味的发展,要随时注意敌人的动向,因为其他两族都有对Terran致命的武力,所以也不要太拖慢.因为其他两大种族的快战都要比Terran强,而且其它两大种族的低级兵相当的厉害.这就是为什么我不赞同打快战的原因了,但是也不要一味的慢,慢到让人家撵着走,要做到扯着敌人的后腿,千万不要让敌人扯到你的后腿,到时候自己要吃大亏的,后期的Terran族是占了绝对的优势,所以Terran族的控制一定要好,对于新手来说,就算你用Terran族到后期也没用,有了好兵用不好是新手的一大弱点,所以新手先不急着练这个种族,对于真正的高手嘛(手指着自己说),就可以好好的用Terran族来爽了,因为Terran族真的很强大.只要注意几个致命弱点就可以了.(上手较慢,所以初期不太适宜造太多低级兵,快速发展建筑和采集业,快速升级出高级兵种和等级之后才可以出手,之前不要过份进攻,其它两大种族全都有看家建筑,只有Terran族没有,所以一定要注意初期防守,后期需求水晶和气较多,所以要在初期做好准备和防守好) 3:Protoss介绍.     (关于Protoss族,真的是非常的猛烈和抗揍.(大家肯定明白我的意思),我真的是非常羡慕Protoss族,因为无论是慢战还是快战,战术还是猛攻,进攻还是防守,一切的一切都有着无与伦比的强悍和猛烈,或许Protoss族的使用者会有这样的体会,我也有一点,不过很少。下面就说一下Protoss族的打法,本人不善于这一种族,所以大家尽管批评,我非常愿意接受您的意见(背地里砸你家玻璃去)。Protoss族无论是快战还是慢战均有着它自己的打法和强悍,初期的狂徒和机甲战士真的是非常的厉害啊(本人经常被打),无论是拼Terran族还是拼Zerg族都是有绝对优势的,后期呢?哈哈哈,后期有更强大的力量,空中,陆上,都是一等的进攻防守族,我有时甚至想到暴雪公司是不是做蔽了?哈哈(千万别被人家听到)。由于圣堂武士和圣堂骑士的增加,所以使得Protoss族的中后期更具实力,空中新增的克塞尔飞机也是具有绝对优势的空军,不亚于Terran族的空中霸王,Protoss族拥有着无比的强,单兵也好,群攻也好,战术也好,什么都可以当成是进攻方法,比之前两种族好得太多了,Protoss族的魔法也是非常的厉害,心灵风暴,心灵束缚,捆绑术,心灵封杀,瞬间传送,寒冰封冻,甚至小小的克塞尔飞机也有能量护罩,真是。。。。,有人可能从来不用仿真术,这种魔法其实非常有用,假部队和真部队一起突击可以让敌人眼花缭乱,从而让真正的部队冲进敌人的基地里,这个种族的弱点就是物品贵了一点。而切上手也颇容易,速度也可以,也有看家建筑,这个种族只有大家自己体会它的强大了,希望大家给我以指点,本人不胜感激。

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