TvZ 精确计算针对Z Lurk Rush 的战术

时间:2011/03/24 11:01:51 编辑:Ocean

这种战术要求操作者有较高的微操能力,用来在早期使用少数的兵种进行骚扰和推进。而且要是Z 稍微差一点的话,你常常能很快的结束战斗。对于开局,你要像TvP那样建造。

这种战术要求操作者有较高的微操能力,用来在早期使用少数的兵种进行骚扰和推进。而且要是Z 稍微差一点的话,你常常能很快的结束战斗。

对于开局,你要像TvP那样建造:9 supply depot 11 barracks 12 Refinery 兵营不停的出marine,堵在路口,防止zergling进来。

重点:
不要一下同时造多个marine,在最快的时间出重工厂。因为是精确计算的,多个的marine会影响你出重工的时间的。当你的factory好了后立刻建造starport和academy.当你的机场完工后,立刻造一架dropship。当academy好了后,立刻造雷达,同时研究兴奋,这时等你的兵营里marine出来后造一个mm和一个firebat。当你的drop ship出来后,建造一架隐飞。

现在你的情况是:
你应该有8个marine,1个mm,1个火兵在路口。你带6个marine和1个mm1个火兵空投Z的主基。当你空投到Z基地后你的隐飞也快好了,把它也派过去。这时你会发现你节省了好多gas而且你也节约了至少400的钱。那么不要我多说了,开分矿吧。接着研究tank的攻城模式。尽最大的可能接着造一架隐飞,造第二个兵营。

部队操作:
用一个火兵来对付zergling,marines就去清扫drones,躲在火兵后攻击zergling和少量的hydras。隐飞过来后攻击成型的lurkers,让它们不停的逃避你的攻击,这样配合你的marines就能干掉早期少数的lurkers.回到你的基地:在你的分矿口造一个bunker,同时把气矿也造好。等你经济上来后再建造两个重工。那么你有两个兵营,3个重工。关键是你2gas不停的出tank,marine和mm。你在Z家的兵不停的骚扰,直到最后一个壮烈牺牲(让Z困在家,没时间到你的基地去,相对而言这时是你比较薄弱的时候)还有:你的2个隐飞可以不停的屠杀他的overlords。空投的要点,如果Z家有sunken那么就在他的边缘空投,攻击sunken范围外的东东,要是没有的话就直接投到他的矿区啦。有一点很重要,Z会用zergling来救,那么你用地毯式空投第一个下来的是mm接着是火兵,下面才是marines。你的火兵要不停的移动攻击zergling,这样才能保证唯一一个mm的安全。从而推迟几秒对你mm的攻击。要是看见overlords的话,那就先把他们干掉。你有了3架tank的时候,你就带上你的m&m去rush吧。对于那些lurker rush的人来说,你的3重工,两兵营不遗是个噩梦啊。对于这个战术的弱点,那就是gas的使用问题啦。T要比Z采的早,而且快速用来升级科技。

对T:
-100 factory
-100 starport
-100 drop ship
-100 stim pack
-50 comsat station
-25 medic
-25 firebat
-100 wraith
T需要600。

而Z呢?
-100 lair
-100 ling speed
-50 den
-200 Lurker aspect
-75 for 3 hydralisks
-300 Morphing 3 lurks

825 gas.

通过对比,你的气比Z采的早,而且早期消耗的更少,如果你对自己的微操有信心的话,可以盖他的气矿,更加延缓他的速度。

其实这个战术要求的是你的微操(空投的第一波兵的控制)和你对时间的把握(严格按照要求建造)如果是近点,你的第一波兵出发将在6分钟的时候,6:30分你将到达他的基地,你要尽快把Z的pool打掉,尽量不要你的marines和隐飞轻易的死掉。

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