《星际争霸》现代TvZ和2年前TvZ的区别

时间:2011/02/12 09:20:53 编辑:Ocean

星际争霸是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,这款游戏是目前大多数战略类游戏的先祖。那么今天小编就给大家带来星际争霸现代TvZ和2年前TvZ的区别,大家一起来看看吧。

《星际争霸》现代TvZ和2年前TvZ的区别

星际争霸现代TvZ和2年前TvZ的区别:

我很认真的看了第四场比赛,就是yellow和boxer的直接对决,但是看了之后的感觉就是这是场2年前的tvz,和现在最新的tvz ,如nada和gorush的比赛,已经有了不小的差距。

开局yellow是选择了很正统的12d2h,而boxer选择的是颇受争议的8bb。也许有许多人认为凭什么z可以2本开局而t不可以8bb。对于这点作为一个z user我是表示强烈的反对并且很鄙视8bb的人,也许是因为自己多次死在了8bb下,也许是中国人传统,喜欢项羽这样的死也死的轰轰烈烈的形象而不是刘邦那种靠着种种权术却最后获得胜利的人。在这里我不想多说,免得引起争议。反正结果就是上帝也稍稍站在了yellow这边——2个人是对角线。对于2个人的微操,我不想多说,但是就2个人的心态而言,我感觉是boxer比yellow更加着急,他急于用杀手剑干掉对手,因为他知道如果这场再输了他就会被淘汰了。在这里我很主观的说句他,boxer没有和yellow拼中后期的信心,所以他选择的是速战速决。

Rush的结果是双方不欢而散,yellow损失drone无数,大大延迟了放下3本的时间,boxer也没有好到哪里去,只得退回去重新发展。战局到现在应该说是boxer战剧上风,同样的单矿对单矿,boxer有比yellow多的农民。

接下来双方度过了一段相对平静的生活,yellow在大补农民后才开2矿升2基出lunker,而boxer选择的是tank rush。不过大家应该都知道tank rush的关键在于快和对于第1辆tank的保护,但是boxer很迟,8分30秒左右才放下了重工,这使得大补农民科技缓慢的yellow有了足够的时间出lunker,(单纯的zergling对于成规模的marine+mm效果实在不好)。Yellow的赤蛇塔是在9分20秒左右才放下的,这样看来如果boxer如此迟出tank也应该可以收到不错的效果(没有lunker的zerg只有补地堡拖时间等lunker)。但是,由于枪兵站位的问题,yellow的1狗zergling竟然绕了出去并且boxer对此一无所知。并且yellow的运气不错刚好碰上了boxer的第一辆tank并且毫无悬念的k了tanke和几个marine。这时候的战局已经慢慢的向yellow倾斜了。

到这里双方的发挥都不是很好,但是总体上讲打了个平手,好象没有出现我说的为什么说是一场2年前的tvz。接着往下看,注意细节。14分28秒左右yellow用3队左右的zergling对boxer1队多marine发动了一次成功的包夹,结果全歼对手并且自己留下了半队zergling。乍一看yellow的表现不错,不过请大家注意看在发起进攻的同时,和zergling在一起的还有2个lunker,但是当第一次埋下lunker的时候boxer把marine部队往后撤以逃离lunker的攻击范围,然后yellow并没有指挥他的lunker爬起来重新埋,而是好象忘了似的,直到20秒后战斗快结束的时候才让2个lunker起来。这应该是在指挥时候来不急了,也就是所谓的指挥不够细腻。我想要是换了july应该做的比yellow好。不过话说回来,指挥本来就不是yellow的强项,他的强项是扩张,打资源战,尽管也有不少精美的微操但总体来讲超一流高手中他的操作算是比较差的。

怎么理解指挥不够细腻这个说法呢?记得boxer在不久前曾经说过现在的zerg已经适应了2矿,并且能够利用2矿暴出许多的兵,所以现在的tvz更加难打了。其实并不是zerg造的兵更多了,而是zerg对于兵的保护好多了。由于zerg的兵血少,容易死,但是往往容易被强大的生产力所掩盖,在比赛中常常出现和t发生遭遇战然后指挥自己的部队撤退,结果最后的几条zergling或者几个ss被干掉了。我承认一般说起来少半队zergling对战局的影响不是很大,但是几个半队就会产生致命的影响比较yellow vs boxer和gorush vs nada的比赛,18分40秒左右,boxer铁了心和铁了心和yellow互拆,在yellow家门口,应该是yellow的集合地所在,刚刚造好的zergling不断的冲出死在了marien的枪口下。也许有人会说gorush和july并不一定能做的更好,你没看到仅仅是因为刚好没有被拍在了vod里罢了。那么,ok,再看另外一个细节,就是boxer对yellow总攻的时候,也就是18分10秒左右,yellow的zergling, lunker还有ss一起上,2个ss撞掉了boxer的1个科学球,从画面可以清楚的看出boxer的科学球根本没有动,也就是说boxer根本没有指挥自己最昂贵的部队!对比july和nada在luna上的对决,gorush和nada的对于,我们可以清楚的发现甚至在比boxer所面对的形势更加凶险的时候,ss想撞掉nada的科学球是件多么不容易的事情啊。同样的,有心的人可以找找看,yellow的不少ss也在发动忙乱之中被boxer的marine干掉了,反观gorush,和nada msl决赛中luna上超过1队的ss面对科学球和枪兵,进退有续,从不盲目牺牲,讲究细节,指挥细腻,这就是现代tvz和2面前tvz最大的区别,战术并没有什么改变,只是对指挥的要求有了质的提高。

Boxer和yellow,不得不承认他们是terran和zerg历史上最伟大的选手,但是,他们的颠峰时期,好象已经过去了,yellow还是从前那个靠扩张,靠粗放型的经济增长来战胜对手的storm zerg,boxer还是那个靠小技巧来战胜对手的terran king, 但是,要是他们不对自己的风格做出改变的话,他们的时代,应该是一去不复返了。

我也曾经对于july的教练说他选星际苗子主要看操作的话很难理解,但是看了yellow和boxer的比赛,我深深的感到,做为一个pro,在意识和别人没办法有很大差距的情况下,操作的重要性,简直无法衡量。

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游戏聚合
  • 星际争霸
  • StarCraft
  • 游戏类型:即时战略
  • 游戏大小:126.78 MB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:1998-10-22
  • 标签: 军事 战争 策略
9.5
  • 好玩

    75+1
  • 不好玩

    8+1
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