orc在TR上的弱点(1)

时间:2011/03/14 10:06:43 编辑:Ocean

   我曾经是一名职业玩家,NE出身。想必[BLTS]~smallworm和Moon_aurora很多人都不会陌生。后来转为ORC玩家。在热中ORC的同时,也发现了好多ORC的弱点。    就从我们的国图TR上说起吧。    TR这张地图已丰富的野怪与多变的战术而著称,而酒馆的加入使战局更加复杂。也因而爆发了许多经典之战。其中不乏Grubby、xiaot等的辉煌战绩,但也暴露出许多ORC的致命弱点。下面针对这些弱点讲一下相应的应对策略。    首先是探路。TR的地形近点之近,远点只远是许多玩家所不能适应的。远近直接决定中期前的战术与科技动向,因此侦察与反侦察就变的致关重要。    ORC VS NE     ORC在探路上就大有劣势。ORC当然是单农民走出祭坛后开始探向近点,再转向远点。NE的精灵初期却可以双向探路,这便使得NE可以很迅速的作出判断。这个探路的精灵在找到对方后一般不会迅速的离去,而是讨厌的徘徊在你祭坛的周围,观察你的首发英雄。ORC在对付NE时通常都会首法剑圣,这时的剑圣万不可冲动或是茫然,不要理会那个精灵,你要做的只是第一时间冲向敌方的基地,骚扰或是压制:那精灵你根本杀不死,有一点经验的玩家都会很熟悉TR上精灵的藏点(也就是能看不能打),浪费大量的时间追杀一个根本杀不死的精灵只会让自己失去战机。    因弓手的火力密度相当高,初期的MF便占尽优势。若任其发展,那么,一见面恐怕就是疯狂的三级法力燃烧或是比牛还大的豪猪了。而ORC的战术就要依侦察而定了。若是对方想出HT而又是近点,那么千万不要犹豫,剑圣带上个刀斧手直接冲家。这时有一个小技巧:见什么杀什么。先打掉那个建造中的月井,若DH前来抵抗,那就毫不犹豫的杀了他。跑了也不要追,继续打月井,然后是精灵。压制的同时家中一定不能忘了造商店。一般第一个女猎走出兵营就是第一次压制的结束。若是初期出了弓手,就骚扰加压制或是双线MF。毕竟不大可能把对手一波压死,初期耗掉NE月井中最珍贵的补给,中期的胜利就到手了一半。剩下就是短暂的一分几十秒MF的时间,一定抽空,买个显形之尘。      当NE的二英雄兽王或是火焰领主走出祭坛之时,ORC的劣势便再次显现出来。几乎成群的豪猪或火人与弓手或女猎使得大G毫无用处。而建造的兽栏也十分危险。很多玩家会失去理智硬拼,要么地洞被拆,要么大G死光。其实最重要的就是冷静下来,等待牛头人或是暗影猎手的出现(对方出弓手就发牛头,出HT就发暗影)。      此时就出现了两种截然不同的应对策略。      一种是牛头学了光环当肉盾,在家中慢慢周旋,依靠地洞消耗弓手,而同时剑圣悄悄潜入对方家中,拆掉对方家中正在建造的知识古树或是风之古树。(强烈建议选择此方法,因为这样既可以清楚对方的科技动向,又可以延缓对方的科技速度,如果做的完美的话,可以使对方基地上了三级,家中却只有一级建筑,若对手心理素质不好,还会造成正面战场的溃不成军)。另一种方式就是所有部队开上速度卷冲向敌阵,不理会别的东西,猛杀弓手,操作得当的话可以零伤亡冲散这次压制,还能赚上几个弓手。但千万不能得意,简单补给后,升级白牛的同时,带上刚出的第一个狼骑,迅速的RUSH向NE的家中,以最快速度杀掉刚出的熊或风德,以另一种方式延缓对方的科技成型。      因为TR这张地图上树木的减少,三远的战术已渐行渐远,所以一般是吹风或是熊出熊。但无论对方是是出熊还是风德,看好的都是三级基地。所以会在中期对你进行大肆骚扰。这时的ORC千万不能犹豫,不要客气,用好网围杀他前来骚扰的英雄,然后抓紧一切时间练出三级二英雄。     当对方的三英雄出现之时,大概就是ORC最关键的时刻了。无论是三召唤加熊还是风德,都强大的足以致命。     这时就需要判断的准确与反应的迅速了。     先说熊鹿.狼骑的网、科多兽加一个速度卷,先吞下冲在前的熊.若对方为纯熊,可先将科多撤回家,剩下的部队边大边退,若夹杂着小鹿甚至是三级战鹰,那么,可能就要搭上个回程了.一定要第一时间决定是否回程,因为长达5秒的时间真的难说会死多少...     余下的战斗就是持久战了.不停的生产科多,再依对方英雄的选择(比如三召唤)看是否出灵魂行者.具体的细节依战场而变,但大致的原则就是吞了熊的科多回家,狼骑杀小鹿,适时围英雄,一般以二\三英雄优先,但如果DH没有回程的话...     当然现在最令ORC头疼的就是吹风了.     风德的魔法攻击、心灵之火,兽王一地的召唤兽,漫天的飓风......想起来就让ORC咬牙切齿.还有那个容易被人遗忘的地精修补将--仍个工厂,扭头就走,在后面等经验.本人的建议是暂闭风头.因为NE刚出三英雄时,ORC大概只有3或4个狼骑,不是一地召唤的对手,况且英雄攻击打中甲的速度也是相当快的.待灵魂行者出到2-3只,牛头三级时,是ORC的一个转机,此时一定要抓住战机.震荡波,灵魂锁链的恰当使用可以最大限度的遏制风德的嚣张,狼骑用速度优势直冲对方的风德.不要被那个拿着毒球的耐打的DH消耗太多的攻击力,伺机围杀兽王或地精才是真理(一个甲低,一个血少)!注意灵魂行者的使用.很多时候,大家都被一地的飓风吸引了眼球,其实尽量一次性多驱散召唤兽才是主动的做法.灵魂锁链加血卷常常可以瞬间扭转劣势.适时的虚无可以使对方相当茫然.    魔兽的战术是相当丰富的.打字太累,就先写写ORC玩家最常见的一些.打字慢,思维乱,请大家原谅.   虽已退役,还是希望有时间和大家一起切磋切磋的...   vs其他种族的待续... ...

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