简述PVT出海盗跟T死拼地面的可行性

时间:2011/03/02 10:40:30 编辑:Ocean

  SC发展这么多年战术发生了不可同日而语的巨大变化。首先厚着脸皮说说历史,我敢说我是在LT还没火之前就在地图上ZVT使用过蝎子喷雾的战术,并将它完美实现的前100人之一。接着我们以98年和07年为端点往中间看,事实上ZVT必出蝎的思想也是从06年开始大放异彩。这个现象与我们国人的思想,从小接受的教育有关,就是走套路,去完善这个套路。我要说的是战术的成功与否并不与它在一定时期被多少人所接受有密切关系。而我们的问题就是保守,不愿意本着科学客观的态度去认识,接受新事物。

  下面我们进入有关PVT出海盗的可行性这一主题。对于实践,我也有过。不过大多是P占优势之后才采取的战术。为什么这么说,前期P与T应该不分伯仲。倘若P在跟T交锋激烈,兵力相当时采取拿这些钱去造建筑,出2-3只海盗,无疑是将自己急速的推向死亡。而目前来说许多P在对付T时,问他们后期的想法,大多是航母,或者燕子。这两种司空见惯的战术仍被P玩家热力推荐。如果我们出航母经济条件不允许怎么办?买燕子时时间条件不允许又该怎么办?事实上P在后期选择航母,燕子,以及我提到海盗都是在P已经预示到T的势力将在地面上无限扩张,而自身无法与其在地面上抵抗时而作出的无奈选择。综上,我们可以猜想出海盗对P来说,只要不是实力相差太悬殊,时间与经济条件都是可以满足的。换句话说,如果P能出航母跟燕子,就一定能出海盗。

  关于海盗的用法不用作过多的解释。以前有朋友说燕子比海盗有优势,我觉得那也未必。有经验的T在后期都会造1-2个科技球,意识好的甚至在重工里面埋许多地雷。如此一来,P辛苦准备的大招还有什么优势?这并不是说出燕子就是败招,只是比较而言,出海盗经济,节省时间。封锁能力就类似与冰冻。如果说到了后期大决战P有了3-4只海盗,对付T的TANK阵,就有了足够的低气。而那种N队XX+龙骑冲T的TANK阵瞬间化为乌有的画面也将被历史遗忘。

  或许有朋友要问,冰冻时间够长,范围也更大,航母只要数量多了一样给T造成巨大伤害。事实上出了航母一样需要地面部队的配合,甚至最后还是要转成全地面来打击T。而出海盗并没有违背即时战略游戏的宗旨,即摆脱不了“经济”而字。

  说在最后----- 几个月前我和一个朋友玩过一次WAR3,结果并不重要。当我问到他会不会SC时,他说感觉SC太无聊,没有可玩性。而目前的电子竞技也更加注重WAR3,甚至CS,说到精妙的思维,细微深入的操作不输给任何一款“IQ”游戏。WAR3画面精致,内容丰富,CS体现团队合作。许多人感觉SC就像在跟一个上年纪的人下棋一样。也许我们就少了WAR3上这些注重娱乐的大招王子,摆脱不了传统,摆脱不了好多年都只玩BIG HUNTER,LT 的风气。摆脱不了传统的开局,死板刻意的建筑风格。或许我们可以重新审视这款游戏,重新挖掘从中得到的快乐,为它注入新鲜血液,让更多朋友接受它。

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